问题类型 | 问题描述 | 解决参考 |
unity 插件管理工具
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| 用来集成一些assets store的插件 | --- |
转场教程 | 通过URP创建一个传送门UI,并做传送门的脚本准备工作https://www.youtube.com/watch?v=IroTrlUAnYA同场景传送和不同场景传送https://www.youtube.com/watch?v=nnznpatYj0U |
跳跃 | 场景中模型的跳跃该如何就算 |
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跟随鼠标移动 | 移动细节调节 | https://www.youtube.com/watch?v=BY5BKM8qqL8 |
各种材质球 | ---- | https://freepbr.com/ |
纹理类型 | ---- | https://freepbr.com/ |
图片资源类型的设置与材质 | ---- | https://www.jianshu.com/p/be420cf04564 |
shader下的10种贴图类型 | ---- | https://blog.csdn.net/qq_42575535/article/details/82153932 |
github开源shader | ---- | https://github.com/QianMo/Awesome-Unity-Shader |
移动游戏优化指南 | ---- | https://learn.u3d.cn/tutorial/mobile-game-optimization?tab=overview |
Unity移动端触摸屏操作 | ---- | https://blog.csdn.net/qq_26270779/article/details/65441873 |
github 学习资料和 博客列表 | ---- | https://github.com/XINCGer/Unity3DTraining |
多点触控插件 | ---- | https://www.bilibili.com/video/BV1SW411h7jT?from=search&seid=7340058958113308405&spm_id_from=333.337.0.0 |
移动端3d游戏操控理想 | ---- | https://www.bilibili.com/video/BV1wb4y1B7f1 |
3d自动寻路(A*算法介绍) | ---- | navigation插件介绍https://www.bilibili.com/video/BV1u7411N7Ca?from=search&seid=15689598052223085796&spm_id_from=333.337.0.0 |