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Unity 教程

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发表于 2022-1-11 09:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1.1 课程介绍












1.2演示 - 导弹拦截











2.1 Unity开发环境










2.2 新建项目




i7 + ssd 都比较慢



15寸

数据驱动 的 开发



3.1 编辑器界面







图片 ,mp3


预览游戏

游戏对象 游戏节点








3.2 场景




室内场景
物件
角色
切换场景





创建 场景



多个关卡
多个场景
3.3 添加资源


图片 纹理








创建 子目录 和 素材 创建 meta
记录参数







4.1 场景视图





单位 由建模团队 一起 研究 规定 对应 真实物理世界

主摄像机 真正 看到的 范围
4.2 游戏对象




多了个 节点
游戏对象
拖到 场景 层级 窗口
都可以



在 层级 窗口 进行 选择

移动


修改名字

复制


保存在 unity 这个 场景 文件中了么



没有
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