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楼主: Ilingis

[笔记] 300行代码实现Minecraft(我的世界)大地图生成

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发表于 2022-1-4 11:09 | 显示全部楼层
c#大法好
发表于 2022-1-4 11:14 | 显示全部楼层
原来是用噪声取样。。
发表于 2022-1-4 11:14 | 显示全部楼层
干货满满,不过太长有时间仔细研究下,感谢分享
发表于 2022-1-4 11:23 | 显示全部楼层
感谢,点赞收藏了
发表于 2022-1-4 11:24 | 显示全部楼层
发表于 2022-1-4 11:25 | 显示全部楼层
不错不错! 收藏 回去有机会自己模拟一番
发表于 2022-1-4 11:27 | 显示全部楼层
牛逼
发表于 2022-1-4 11:28 | 显示全部楼层
牛皮
发表于 2022-1-4 11:38 | 显示全部楼层
赛高
发表于 2022-1-4 11:43 | 显示全部楼层
float noise0 = Noise.Generate(x0, z0, y0) * amplitude;
为什么参数是 x0,z0,y0 而不是 x0,y0,z0
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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