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《Unity3D平台AR与VR开发快速上手》介绍

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发表于 2022-1-1 11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《Unity3D平台AR与VR开发快速上手》(吴雁涛)【摘要 书评 试读】- 京东图书
Unity3D是由Unity Technologies公司开发的一款跨平台的游戏行业软件,能够让用户轻松快速地创建互动游戏、实时动画等内容,并发布到苹果、安卓等多个平台。因其良好的生态及广泛的支持,使其在增强现实、虚拟现实开发上也获得了众多厂商的青睐。很多增强现实、虚拟现实提供商都提供了基于Unity3D的SDK包。
本书读者
本书面向的读者大多是没有接触过Unity3D的初学者。读者可以通过该书快速地了解Unity3D以及增强现实、虚拟现实的基本概念和一些实例,并且快速地参照例子制作出增强现实、虚拟现实的作品。
本书内容介绍
本书包括14章内容,分别介绍如下。
第1~3章是Unity3D基础介绍。前3章内容快速介绍了Unity3D的基本知识、操作界面、基本概念等,让读者对于Unity3D有了一个总体的了解,并能进行一些基础的操作,代码编写。
第4~6章是增强现实开发。该部分介绍了增强现实的基本概念、一些优秀的实例,并详细讲解了用Unity3D和Vufoira、easyAR两款增强现实SDK开发图片识别显示3D模型视频的过程。
第7~9章是基于Vive的虚拟现实开发。该部分介绍了虚拟现实的基本概念,如何利用官方提供的SDK进行Vive的虚拟现实开发。其中详细讲解了两个不同的插件如何对Vive进行开发,包括基础按钮到常用按钮的传送、UI、拾取等。
第10章介绍了在安卓环境下,如何使用高德地图提供的定位功能进行开发。本章还介绍了如果在Unity3D下简单地调用Java和安卓类的方法属性。
第11~14章是其他Unity3D开发相关的内容。该部分介绍了Unity3D开发过程中常用的一些代码片段及一些常用的Unity3D插件,包括常用摄像机、声音控制等。
本书作者
吴雁涛,西北工业大学学士,20年计算机相关工作经验,技术方向包括Web应用、Web前端、Unity3D AR与VR开发等。著有图书《Unity3D平台AR与VR开发快速上手》《Unity 2018 AR与VR开发快速上手》《Unity 2020游戏开发快速上手》。
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