比如禁播前的奇异人生,比如只狼,比如“掘地求生”,比如大表哥2,比如生化危机7和村庄,比如阿拉亚,比如黑相集,比如修仙模拟器,比如天命奇御2等等等等。 因为游戏并不受生产力限制,所以优秀的游戏往往在十几年之内都能够有其市场,所以游戏特别是好游戏总体来看是越来越多的,因此主播带货算是淘金的过程,对于消费者特别是新兴的消费者来说是降低门槛的利好行为。
双人成行特别适合男女朋友一起玩,不过因为太铸币分手的也有。我是和基友玩的,玩完之后几天发消息都会脸红。 除开优秀的游戏质量以及适合非玩家的男性女性的画风以外,双人成行确确实实是吃了题材红利。 剧情同样优秀的双人单机-《逃出生天》,虽然同样有很多头部主播在玩,但明显玩家覆盖度是没有双人成行广的。 还有同样画风偏抽象,适合多人玩的《overcook》,明显话题度也不及双人成行。 糖豆人的火爆基本只存在于抖音,这里不谈。 2077本来依托着巫师三的良心,前期造势已经到达巅峰了的,可惜发售时的游戏质量确实不及预期,不过依然有大量话题度,要是最开始就多留点时间......
黄油和引发家长反弹的游戏除外。
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