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Unity 2D:导入图集

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发表于 2021-12-31 18:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.将图片放入相应文件夹内


将图片放入文件夹中

2.设置属性面板


图片属性面板

Texture Type设置为:Sprite(2D and UI)
Sprite Mode设置为:Multiple


Texture Type


Sprite Mode

设置完成后进行Apply应用
3.图集切片

点击Sprite Editor


点击Sprite Editor

弹出切片视图


切片视图

点击Slice选择相应的Type


选择Type


Slice Type

有3种类型的Type:
    Automatic:自动切图,根据图集自动切图,有时候不一定准确;Grid By Cell Size:根据图集中的每个元素像素大小进行切割,如果知道每张图的尺寸可以使用这个;Grid By Cell Count:根据每行每列数量进行图片切图,这个只需要知道每行多少个图片和每列多少个图片即可完成切图。

例子:


Grid By Cell Count切片

我们例子中的图集总共4列,8行,使用Grid By Cell Count能够完美切图,完成配置点击Slice即可。
如果切图没有问题,点击右上角Apply进行应用完成切图。


点击Apply应用

4.完成切图

完成的素材右侧会出现箭头,且图集中每个元素已经完美取出。


切图完成

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