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如何评价「金摇杆奖 2021」票选的年度游戏结果?

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发表于 2021-12-17 20:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次金摇杆2021年这些里面,最草的是「有史以来的终极硬件:PC」和「有史以来的终极游戏《黑暗之魂》」这俩。


一开始还以为是翻译整活,一查原文就是Ultimate Hardware of All Time和Ultimate Game of All Time,不知道是金摇杆刻意整活钓鱼还是啥情况…
往年也会有新增或者去除奖项,今年感觉完全是为了引起话题度来着…



还是说说着重年度游戏类的奖项吧。
「金摇杆」倾向

金摇杆的讨论度没有TGA那么高,一般就一个新闻带过。(也可能正因如此,今年整了些活博关注吧)
不同于TGA没有明确标准的抽象派颁奖,金摇杆是一个更倾向于网络投票的奖项,前身叫做People's Gaming Awards(甚至我见过译作「人民选择奖」的)。
讲一些每年都有的主要固定奖项。也会列个历年获奖名单,以便于大家大概了解「金摇杆」的大致口味。
「年度终极游戏」&「评论家选择奖」

金摇杆奖项里,中玩家投票最有主要的是「年度终极游戏」(Ultimate Game of the Year),用词比TGA还多个Ultimate。
不过也有单独设立「评论家选择奖」,以示评委和投票的口味区别。实际上最近几年里除了2017年的「年度终极游戏」和「评论家选择奖」都选择了《塞尔达·旷野之息》,其他历年区别都是比较大的。
金摇杆201520162017201820192020
终极年度游戏巫师3:狂猎黑暗之魂3塞尔达·旷野之息堡垒之夜生化危机2 重制版最后生还者2
评委选择奖合金装备V泰坦陨落2塞尔达·旷野之息荒野大镖客2·救赎控制哈迪斯
玩家投票选择和评委选择的差距还是比较大的,会感觉「评委选择奖」更「学院派」一些,而「终极年度游戏」更加大众化。
今年,大众化的年度终极游戏是《生化危机·村庄》,学院派的评委选择奖是《死亡循环》,没啥毛病的结果,基本比较符合预期。
不过《双人成行》只拿到了多人游戏奖,还是稍微有点小遗憾。
各平台最佳游戏

另外也会有每年针对PC、PS、任天堂、XBOX四个平台有相对应奖项(不只是独占,而是平台内评选)。
201520162017201820192020
PC平台GTAV守望先锋绝地求生深海迷航魔兽世界 经典版死亡搁浅
PS平台血源诅咒神秘海域4地平线·黎明战神4往日不再最后生还者2
任天堂平台Splatoon塞尔达·黄昏公主HD塞尔达·旷野之息八方旅人任天堂明星大乱斗动物森友会
XBox平台奥日与黑暗森林古墓丽影·崛起史莱姆农场地平线4战争机器5奥日与精灵意志
今年PC最佳为《杀手3》,PS平台为《生化危机·村庄》,任天堂平台《Metroid·生存恐惧》,Xbox平台《脑航员2》。
其实《杀手3》是一个比较冷门的游戏,箱庭式暗杀玩家加上SE运营,玩家越来越少了。不过倒也不是第一次,2018年也有过《深海迷航》这样的结果。
PS平台给了《生化危机》,Xbox给了《脑航员2》,今年两家都没太响当当的独占。NS的《密特罗德》其实也是小众向游戏,国内讨论度应该还没有去年《纸片马里奥》大,所以拿小众神作《密特罗德》来顶事了。
年度最佳厂商

之前几年分别给过CD Projekt RED、任天堂EPD、圣莫妮卡、EPIC、顽皮狗,今年给了卡普空。
卡婊这几年表现意外地比较稳定,《怪物猎人》和《生化危机》这俩核心游戏花了心思就不会出太大的雷(生化3重制明显是偏敷衍)。
在其他大厂商的自家旗舰游戏暴雷成常态的当下,卡普空已经是很坚挺的了,起码重置不耽误着新作也蛮好。
整活奖 最佳硬件

一个不知道啥标准的奖项。
今年给了PS5,2020年给的是RTX 3080显卡。
要不叫「空气奖」更好一些…

未完待续。。。

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发表于 2021-12-17 20:33 | 显示全部楼层
这次金摇杆2021年这些里面,最草的是「有史以来的终极硬件:PC」和「有史以来的终极游戏《黑暗之魂》」这俩。


一开始还以为是翻译整活,一查原文就是Ultimate Hardware of All Time和Ultimate Game of All Time,不知道是金摇杆刻意整活钓鱼还是啥情况…
往年也会有新增或者去除奖项,今年感觉完全是为了引起话题度来着…



还是说说着重年度游戏类的奖项吧。
「金摇杆」倾向

金摇杆的讨论度没有TGA那么高,一般就一个新闻带过。(也可能正因如此,今年整了些活博关注吧)
不同于TGA没有明确标准的抽象派颁奖,金摇杆是一个更倾向于网络投票的奖项,前身叫做People's Gaming Awards(甚至我见过译作「人民选择奖」的)。
讲一些每年都有的主要固定奖项。也会列个历年获奖名单,以便于大家大概了解「金摇杆」的大致口味。
「年度终极游戏」&「评论家选择奖」

金摇杆奖项里,中玩家投票最有主要的是「年度终极游戏」(Ultimate Game of the Year),用词比TGA还多个Ultimate。
不过也有单独设立「评论家选择奖」,以示评委和投票的口味区别。实际上最近几年里除了2017年的「年度终极游戏」和「评论家选择奖」都选择了《塞尔达·旷野之息》,其他历年区别都是比较大的。
金摇杆201520162017201820192020
终极年度游戏巫师3:狂猎黑暗之魂3塞尔达·旷野之息堡垒之夜生化危机2 重制版最后生还者2
评委选择奖合金装备V泰坦陨落2塞尔达·旷野之息荒野大镖客2·救赎控制哈迪斯
玩家投票选择和评委选择的差距还是比较大的,会感觉「评委选择奖」更「学院派」一些,而「终极年度游戏」更加大众化。
今年,大众化的年度终极游戏是《生化危机·村庄》,学院派的评委选择奖是《死亡循环》,没啥毛病的结果,基本比较符合预期。
不过《双人成行》只拿到了多人游戏奖,还是稍微有点小遗憾。
各平台最佳游戏

另外也会有每年针对PC、PS、任天堂、XBOX四个平台有相对应奖项(不只是独占,而是平台内评选)。
201520162017201820192020
PC平台GTAV守望先锋绝地求生深海迷航魔兽世界 经典版死亡搁浅
PS平台血源诅咒神秘海域4地平线·黎明战神4往日不再最后生还者2
任天堂平台Splatoon塞尔达·黄昏公主HD塞尔达·旷野之息八方旅人任天堂明星大乱斗动物森友会
XBox平台奥日与黑暗森林古墓丽影·崛起史莱姆农场地平线4战争机器5奥日与精灵意志
今年PC最佳为《杀手3》,PS平台为《生化危机·村庄》,任天堂平台《Metroid·生存恐惧》,Xbox平台《脑航员2》。
其实《杀手3》是一个比较冷门的游戏,箱庭式暗杀玩家加上SE运营,玩家越来越少了。不过倒也不是第一次,2018年也有过《深海迷航》这样的结果。
PS平台给了《生化危机》,Xbox给了《脑航员2》,今年两家都没太响当当的独占。NS的《密特罗德》其实也是小众向游戏,国内讨论度应该还没有去年《纸片马里奥》大,所以拿小众神作《密特罗德》来顶事了。
年度最佳厂商

之前几年分别给过CD Projekt RED、任天堂EPD、圣莫妮卡、EPIC、顽皮狗,今年给了卡普空。
卡婊这几年表现意外地比较稳定,《怪物猎人》和《生化危机》这俩核心游戏花了心思就不会出太大的雷(生化3重制明显是偏敷衍)。
在其他大厂商的自家旗舰游戏暴雷成常态的当下,卡普空已经是很坚挺的了,起码重置不耽误着新作也蛮好。
整活奖 最佳硬件

一个不知道啥标准的奖项。
今年给了PS5,2020年给的是RTX 3080显卡。
要不叫「空气奖」更好一些…

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发表于 2021-12-17 20:40 | 显示全部楼层
反正肯定是比TGA客观的,自从奇迹2吊打了FF7RE和对马岛之后,TGA就成了业界最野鸡的奖
发表于 2021-12-17 20:48 | 显示全部楼层
老贼睡觉做梦也会笑。
明年TGA不说拿奖,提名总是没问题了。
今年的游戏阵容确实很一般,无感。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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