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如何评价《小白兔电商》这款 AVG 模拟经营游戏?

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发表于 2021-12-16 19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是游戏的作者炒饭。
发布的这个星期情绪波动很大,补了一个长觉到现在终于缓过来了。
到现在为止,游戏卖了大概两万份,很多很多了
虽然距离回本还有距离(抱歉,我烧太多)但希望还是有的。

至于怎么评价自己的游戏,现在还没办法说。
目前的状态很像刚刚考完试的学生,对一切还是懵的。
做项目很像考试,不同的环节是不同的题。

有些题你有把握,做的很顺畅;有的题没把握,瞎写了个答案。
有的题目不会但你蒙对了,有些题本来可以对粗心做错了。
还有些题呢,超出了你的能力范畴,想蒙个答案都不知道怎么写。

反正现在成绩出来了,分数还行。
之前做好了不及格的准备,做好了暴死的准备。
后路也准备好了,简历写了好几份,打工的地方也联系过。
现在看来……虽然中间一波三折,但暂时应该不用去打工了。

回过头看去,项目里问题很多,
系统的,设计上的,剧本里节奏的,人物设计上的都有。
还有大家很诟病的结局,结尾的都合降神,段子太多建政水平低,
这些问题无法辩驳,狡辩找理由也没啥意义。

借口也好找——受限于时间也受限于水平,
就像考试的时候遇到难题,超出了你的水平和知识储备,
这种题你只能强行答,答完了检查多少遍,也未必能改对。

接着往下说估计又要开始哭穷了,说点梦想啊之类的场面话,
但这两年大家都不容易,谁都穷,谁也都有梦想。
与其说那些,不如说点更有意思的。

其实最早这是个卖萌的游戏,篇幅很短(2-3小时时长),
当时手上钱不多,做外包垫了一些钱回不来,不敢做规模大的企划。
正好去日本旅游(购物旅行团)了几天,认识了很多做代购的大妈,
那几天梦见自己去阴间做代购,代购什么黄泉化妆品孟婆汤阴间树叶。
后来就根据这个写了个小故事,男主角是个骗子,骗了个兔子精去做代购。
故事也没啥主题,就是纯卖萌,日常,搞笑,带点小温馨。

然后剧本我刚开了个头,疫情来了。作为武汉人很崩溃。

我们家老小区,周边配套很不错,距离大医院一墙之隔,隔几百米又是一家三甲医院。
平时的话很棒,四周很多美食一条街宵夜摊,吃中毒立刻能去医院非常方便。
不过当他们全部改成定点医院接收患者的时候,咱们心态就不一样了。
困在小区里,出不去,没吃的,楼上在吵架楼下也在吵架,咱家也吵架。
整个小区鸡犬不宁,社区那边也一片恐慌。
都这样了怎么写剧本,还写个卖萌的温馨剧本,搞笑么?
不如把角色全部写死拉倒,黑化吧、毁灭吧兄弟们。

就在这个时候,一个在美国工作好哥们(现在不是了)跑来安慰我。
本来关心一下挺好的,但安慰到一半话题就变味了,
什么君子不立于危墙之下,给我讲了一大堆道理。
这家伙其实人很好,就是稍微有点魔怔,平时魔怔也就算了这时候说这些干嘛?
我就是想明白我也跑不了啊,这算是恶心我吧。

但人绝望的时候容易想多,不仅仅是我,大家都会想多。
那段时候网上文章满天飞,批判这个批判那个,羡慕灯塔羡慕先进文明。
我当时也这样想,毕竟楼下就走了个老太太,说不定明天就是我。
人可能不知道为什么活着,但死还是想死个明白的。

但后来,国外也炸了。

武汉反而缓了过来,社区里每天发菜,我一连吃了两条鱼。

可是,还是有点麻烦的。
尤其是之前对自己的心理建设,反思什么的。
因为你所有的反思都建立在别人不会出问题上面,
别人一出问题,很多反思的根基就没了,那我反思了个毛线。
不是说我们没问题不需要反思,而是说,之前的答案估计是错的。
然后想起来灯塔的疫情炸了,准备问问那个美国哥们咋样,没想到他提前拉黑了我。
这家伙智商确实高,预判了我的预判,太狠了。

再往后,武汉解封了,恢复正常。
之前很多地方骂武汉,现在变成了全世界骂我们。
如果有外星人的话,应该也会骂地球人吧,三体人震怒。
然后其他星系也会骂银河系的,三体人也别撇干净……

后来做了个梦,梦见科学家证明这个病毒是从妖怪(蝙蝠精?)身上发现的。
然后所有人类都开始骂妖怪,发动对妖怪的制裁。
我还被人拉去参加了一个叫“大威天龙党”的极右翼组织,
这组织每天上街猎杀妖怪,喊着人神鬼妖等级有序什么的。
后来我就被几个女妖精色诱绑架了,被带到了妖怪世界,给他们做游戏,
说这游戏必须反抗人类霸权,他们还说些人类奴隶主匪帮必须被毁灭之类难懂的话。

然后我就醒了。

回过味来发现这设定居然还挺带感的,要不写个试试看?
之前的素材还能用啊,兔子精嘛,妖怪嘛,阴间嘛。
而且2020年啥都缺,就是不缺魔幻对吧,随便哪条新闻拿过来都是段子,
然后我脑子一热就写了,感觉来了就特别爽,一天八千字的速度。
因为那段时间正好在刷情景喜剧,剧本一股我爱我家的味道,现在效果还蛮好的。
这里尤其感谢配音团队,没有他们这部分少一大把的风味。

可惜结局部分没处理好,因为我不知道怎么收尾,
毕竟妖怪不是本朝,更像是三十年前的本朝。
那个时期对我们全面制裁,真不知道结局会如何,
总不能设计个血精灵族或者侏儒矮人德莱尼族开飞机撞人类的大楼吧。

现在再复盘肯定有更好的解决方案,当时受限于能力和时间没有去改进,
剧本写完后还发生了很多事,比如资金链断了,外包甲方倒闭了(欠的款就没了)
弹尽粮绝卖相机卖电脑,说起来有点卖惨,大家还是当段子看吧。
中途还有各种传言说steam要完蛋(每个月都要传几次,一次比一次逼真)
我一紧张,加快速度,赶紧发了算了,差评如潮也比一分钱回不来要好。
于是现在这个样子就是最后的版本,
虽然很多缺点很多遗憾,但……结果也还好。

未来呢,游戏会补充一些内容,根据反馈修改bug优化游戏
即使离回本还很远,但我也不用四处发简历,可惜可贺。

任何一部作品,只要不是外包的项目,多少会承载一些东西,反映当时的心境。
更多的是给自己一个交代……各方面的交代。

里面表达的东西,我未必认同,现在认同未来也可能不认同。
不过每次做完一个东西,都能说出一些想说的话(请无视等级很低的建政内容)
对自己来说,也是一种自我满足。

那么最后,感谢每一个买游戏的大哥大姐,
不管是喜欢还是讨厌这部作品,我都很谢谢你们。

我们下一个作品再见。
发表于 2021-12-16 19:24 | 显示全部楼层
大家好,我是游戏的作者炒饭。
发布的这个星期情绪波动很大,补了一个长觉到现在终于缓过来了。
到现在为止,游戏卖了大概两万份,很多很多了
虽然距离回本还有距离(抱歉,我烧太多)但希望还是有的。

至于怎么评价自己的游戏,现在还没办法说。
目前的状态很像刚刚考完试的学生,对一切还是懵的。
做项目很像考试,不同的环节是不同的题。

有些题你有把握,做的很顺畅;有的题没把握,瞎写了个答案。
有的题目不会但你蒙对了,有些题本来可以对粗心做错了。
还有些题呢,超出了你的能力范畴,想蒙个答案都不知道怎么写。

反正现在成绩出来了,分数还行。
之前做好了不及格的准备,做好了暴死的准备。
后路也准备好了,简历写了好几份,打工的地方也联系过。
现在看来……虽然中间一波三折,但暂时应该不用去打工了。

回过头看去,项目里问题很多,
系统的,设计上的,剧本里节奏的,人物设计上的都有。
还有大家很诟病的结局,结尾的都合降神,段子太多建政水平低,
这些问题无法辩驳,狡辩找理由也没啥意义。

借口也好找——受限于时间也受限于水平,
就像考试的时候遇到难题,超出了你的水平和知识储备,
这种题你只能强行答,答完了检查多少遍,也未必能改对。

接着往下说估计又要开始哭穷了,说点梦想啊之类的场面话,
但这两年大家都不容易,谁都穷,谁也都有梦想。
与其说那些,不如说点更有意思的。

其实最早这是个卖萌的游戏,篇幅很短(2-3小时时长),
当时手上钱不多,做外包垫了一些钱回不来,不敢做规模大的企划。
正好去日本旅游(购物旅行团)了几天,认识了很多做代购的大妈,
那几天梦见自己去阴间做代购,代购什么黄泉化妆品孟婆汤阴间树叶。
后来就根据这个写了个小故事,男主角是个骗子,骗了个兔子精去做代购。
故事也没啥主题,就是纯卖萌,日常,搞笑,带点小温馨。

然后剧本我刚开了个头,疫情来了。作为武汉人很崩溃。

我们家老小区,周边配套很不错,距离大医院一墙之隔,隔几百米又是一家三甲医院。
平时的话很棒,四周很多美食一条街宵夜摊,吃中毒立刻能去医院非常方便。
不过当他们全部改成定点医院接收患者的时候,咱们心态就不一样了。
困在小区里,出不去,没吃的,楼上在吵架楼下也在吵架,咱家也吵架。
整个小区鸡犬不宁,社区那边也一片恐慌。
都这样了怎么写剧本,还写个卖萌的温馨剧本,搞笑么?
不如把角色全部写死拉倒,黑化吧、毁灭吧兄弟们。

就在这个时候,一个在美国工作好哥们(现在不是了)跑来安慰我。
本来关心一下挺好的,但安慰到一半话题就变味了,
什么君子不立于危墙之下,给我讲了一大堆道理。
这家伙其实人很好,就是稍微有点魔怔,平时魔怔也就算了这时候说这些干嘛?
我就是想明白我也跑不了啊,这算是恶心我吧。

但人绝望的时候容易想多,不仅仅是我,大家都会想多。
那段时候网上文章满天飞,批判这个批判那个,羡慕灯塔羡慕先进文明。
我当时也这样想,毕竟楼下就走了个老太太,说不定明天就是我。
人可能不知道为什么活着,但死还是想死个明白的。

但后来,国外也炸了。

武汉反而缓了过来,社区里每天发菜,我一连吃了两条鱼。

可是,还是有点麻烦的。
尤其是之前对自己的心理建设,反思什么的。
因为你所有的反思都建立在别人不会出问题上面,
别人一出问题,很多反思的根基就没了,那我反思了个毛线。
不是说我们没问题不需要反思,而是说,之前的答案估计是错的。
然后想起来灯塔的疫情炸了,准备问问那个美国哥们咋样,没想到他提前拉黑了我。
这家伙智商确实高,预判了我的预判,太狠了。

再往后,武汉解封了,恢复正常。
之前很多地方骂武汉,现在变成了全世界骂我们。
如果有外星人的话,应该也会骂地球人吧,三体人震怒。
然后其他星系也会骂银河系的,三体人也别撇干净……

后来做了个梦,梦见科学家证明这个病毒是从妖怪(蝙蝠精?)身上发现的。
然后所有人类都开始骂妖怪,发动对妖怪的制裁。
我还被人拉去参加了一个叫“大威天龙党”的极右翼组织,
这组织每天上街猎杀妖怪,喊着人神鬼妖等级有序什么的。
后来我就被几个女妖精色诱绑架了,被带到了妖怪世界,给他们做游戏,
说这游戏必须反抗人类霸权,他们还说些人类奴隶主匪帮必须被毁灭之类难懂的话。

然后我就醒了。

回过味来发现这设定居然还挺带感的,要不写个试试看?
之前的素材还能用啊,兔子精嘛,妖怪嘛,阴间嘛。
而且2020年啥都缺,就是不缺魔幻对吧,随便哪条新闻拿过来都是段子,
然后我脑子一热就写了,感觉来了就特别爽,一天八千字的速度。
因为那段时间正好在刷情景喜剧,剧本一股我爱我家的味道,现在效果还蛮好的。
这里尤其感谢配音团队,没有他们这部分少一大把的风味。

可惜结局部分没处理好,因为我不知道怎么收尾,
毕竟妖怪不是本朝,更像是三十年前的本朝。
那个时期对我们全面制裁,真不知道结局会如何,
总不能设计个血精灵族或者侏儒矮人德莱尼族开飞机撞人类的大楼吧。

现在再复盘肯定有更好的解决方案,当时受限于能力和时间没有去改进,
剧本写完后还发生了很多事,比如资金链断了,外包甲方倒闭了(欠的款就没了)
弹尽粮绝卖相机卖电脑,说起来有点卖惨,大家还是当段子看吧。
中途还有各种传言说steam要完蛋(每个月都要传几次,一次比一次逼真)
我一紧张,加快速度,赶紧发了算了,差评如潮也比一分钱回不来要好。
于是现在这个样子就是最后的版本,
虽然很多缺点很多遗憾,但……结果也还好。

未来呢,游戏会补充一些内容,根据反馈修改bug优化游戏
即使离回本还很远,但我也不用四处发简历,可惜可贺。

任何一部作品,只要不是外包的项目,多少会承载一些东西,反映当时的心境。
更多的是给自己一个交代……各方面的交代。

里面表达的东西,我未必认同,现在认同未来也可能不认同。
不过每次做完一个东西,都能说出一些想说的话(请无视等级很低的建政内容)
对自己来说,也是一种自我满足。

那么最后,感谢每一个买游戏的大哥大姐,
不管是喜欢还是讨厌这部作品,我都很谢谢你们。

我们下一个作品再见。
发表于 2021-12-16 19:26 | 显示全部楼层
上周末刚把《小白兔电商》通完,原本邀请了炒饭大大来录一期节目聊一下这个游戏,结果听炒饭说他住院准备动手术,那就先来回答下这个问题。
今天不聊作品本身,从作品衍生开聊一些想法。
《小白兔电商》的成功证明这个年代酒香还是不怕巷子深
在《小白兔电商》发售前,和炒饭聊已经听一些朋友说,感觉他是相当不安的。这是炒饭在《高考恋爱一百天》之后再一次投入大手笔去做这样一款作品,很担心入不敷出。
最后小白兔的成绩大家都看见了,Steam上目前3800的评价数97%好评率。作为同行文字AVG新作宣发我都会去留意,让我惊讶的是小白兔在发售前除了炒饭自己的微博与B站账号,几乎是0宣发。即使是发售当日,也没有去主动联系一些大V去做一些转发抽奖。取而代之,我看到的是圈内的朋友、玩家主动的在帮忙发宣传,发转发抽奖。随着作品口碑的传播开,大主播主动参与进来,甚至看到影视大V破圈也在聊这款游戏。
而这一切,我想都建立在炒饭十年如一日不停创作建立下的玩家与圈内人脉的基础上。距离2014年《高考恋爱100天》已经过去6年,距离2012年《丑小鸭的天鹅湖》已经过去了9年,如果从《穿过春天的魔法师》来算已经13年。
在这过程中炒饭见证了文字AVG的起起伏伏,到《小白兔电商》完全配得上这样的成功。

关于文字AVG里加入玩法这件事
这些年圈子里似乎陷入一个怪圈,做Galgame的一个个开始倒腾起玩法,似乎纯文字游戏加上一点玩法就能一飞冲天。但最后发现,似乎也没有几个人能把玩法倒腾好,反而在玩法里耗费了大量的时间精力入不敷出。
包括我自己之前也在纠结这个问题,直到看到《小白兔电商》我想明白。不是加入玩法不好,而是我们之前加入的玩法不够好。
《小白兔电商》的成功一大部分来源于玩法对于玩家的吸引,从Steam上的一些差评来看,甚至不少玩家完全不关心游戏的剧情,觉得剧情太过冗长只想专注在开店经营本身。
在抛开资本发行强推的情况下,在文字AVG里加玩法是游戏大火的必要非充分条件。不是说文字AVG加了玩法就一定能大火,反过来一款文字AVG大火那必定是吸引了一些头部主播与游戏自媒体大V的关注,如果不带一些玩法的话是很难受到这些关注。
注意这里讨论的先决条件我加上了在抛开资本发行强推的情况下这一限定,因为本身思考的就是为什么炒饭能在几乎0宣发的基础上破圈。就算是纯GAL或者是文字AVG,例如《三色绘恋》与《泡沫冬景》也证明一款优秀的作品在优秀的宣发基础上也能出圈,不过这又是另一个话题了。

二次元的皮与中国式的故事
《小白兔电商》的破圈,另一个点在于这是一个中国式内核的故事。在揭开模拟经营与萌系画风的背后,这是一个不折不扣只有中国人能写出来的故事。
在炒饭自己的回答中也写的很清楚,这是他在武汉疫情时候想到的故事,所以这样的故事能引起很多玩家的共情。
国产GAL发展到现在,已经有十多年的历史。创作者中不乏许多受日系作品影响的作者,包括我自己团队也不可避免受日系作品影响很深。炒饭一直是一个异类,在他的作品里日系二次元的元素很少,取而代之是中国式的梗以及对社会现象的思考,所以很多人说炒饭是思想家哲学家。
近几年圈内也涌现出一批出圈又没那么出圈的作品,比如《人间》、《葬花》,这些作品的成功离不开中国式的元素。

正好最近也在准备新企划,就顺着《小白兔电商》的成功去思考一些点。思考到最后发现,唯有不断的创作与积累才是成功的秘诀。
炒饭十几年的创作,经历了大环境的潮起又潮落。当积累到一定的程度,炒饭自己就变成了大环境。
发表于 2021-12-16 19:29 | 显示全部楼层
感谢 @唐临 唐老师的邀请!

周末两天一共20小时通关了游戏,感觉还是非常不错的,有感动也有反思。物价情报记了好几页纸哈哈哈,全程配音也很良心,虽说没有后台播放有点不太适应。先说一下感觉比较推荐的几个点,无剧透~
(1)作为一个法律工作者,我觉得现在的律政题材游戏作品都,多多少少对这个行业有点误解。但是在我邀请唐老师回答“玩游戏玩到了自己的研究方向上是什么体验”之前,我先访谈了一下当事人。当事人觉得作品对毛衣战的描写很写实!而且觉得自己的研究瞬间变得崇高了起来!(这点我就不发表意见了,毕竟我在这方面完全是个小白)
(2)剧情的拔高很合理,游戏中探索人妖相处之道也是现实世界需要探求的和平共处之道。在这一点上不仅做到了科普也留下了充足的思考空间。同时也回答了一些键盘侠常见问题比如“为什么要花那么多钱造火箭不捐助希望小学”之类的。
(3)游戏中处处体现了对现实社会的反思。很多事件就是近两年发生的真实新闻,但是放在奇幻的世界里,更让人思考“这事儿真是荒唐”。每个主角的遭遇都很容易让人代入思考,也可以理解他们行事的动机和苦衷。


以下剧透预警








然后说一下通关后感觉比较大的两个槽点:

(1)全世界都在舔,舔狗舔到最后一无所有
阿全舔兔牙,舔到最后被发好人卡;素贞舔一龙,舔到倒贴送上床;喵爷舔一龙,舔到最后干大事儿都不喊上她;奶糖舔人类(和彭大师),舔到最后还是被人当个玩物……
甚至到最后都觉得一龙是全游戏最大的舔狗,舔女神舔到为她下地狱,然而对方一心只想着崇高理想,到最后都没正眼看他……
在去地狱寻人剧情之前我曾觉得这是个感天动地的爱情故事,但是到最后女主的反应真的……让人很难觉得她对男主动过真心。

(2)暴力机械降神,关键剧情一到就开始降智
首先是steam评论区吐槽最多的“萝卜汤治瘟疫”,一边是要造工厂在及其严苛的环境下才能造出的仙丹,技术难度之大已经到了卡脖子的程度;另一边是通过口口相传在家庭小作坊制作的萝卜丸子。虽然知道作者是想致敬传统智慧,但,亲!好歹也说萝卜提取物和仙草提取物有相似功效成不?
正如章鱼哥吐槽的“感觉自己有被侮辱了”,我觉得章鱼哥的同行看到这个剧情可能都觉得自己被侮辱了……
以及“紧张刺激”的商战剧情,《小时代》因为把商战描写成偷换签字页、撬保险箱偷文件,被吐槽为过于弱智。但!是!这俩好歹是现实中可行的操作手段(包括把董事长物理解决掉)……而彭大师的操作,总让人觉得他的经济智商还停留在小学二年级。
彭大师的思路无非是回收市场上所有货源,达到垄断地位之后卖一个天价。(这儿能感受到有借鉴现实中炒各种东西的思路,比如炒鞋炒手办……)但是先不说您炒的东西的生产商是你的对手(就好比炒鞋再怎么炒也干不掉鞋企),到最后妄图收购市场上所有萝卜的行为更是让人觉得……啊……这是疯了吧……
发表于 2021-12-16 19:35 | 显示全部楼层
没玩过,不知道质量怎么样。
但作者这个风格很有意思,做一点小游戏卖,挺好的。
以后会不会出现,做demo出来众筹,
众筹多少就花多少继续做1.0,
然后再众筹,众筹多少花多少做成2.0……
然后再众筹,众筹出来做DLC1.0……
很多东方游戏好像是这样的啊。
比如最近有点沉迷的不可思议的幻想乡……
一些东方游戏一开始都是同人,惨不忍睹的,
不知道滚了多少个版本,后来再找画师合作陡然变身的……
发表于 2021-12-16 19:39 | 显示全部楼层
一口气连玩了11.2个小时,打出结局,虽然只是普通的萝卜店。遗憾的是也没看到我自己的ID,可惜啊!(不过那个叫炒饭的老婆的人是什么鬼啊)。总的来说,远超出想象的游戏质量,不管是可玩性还是剧情设计以及无处不在的明示。好像也符合这几年橘子班的风格。
不夸张地讲,这是我今年玩到最惊喜的一款游戏。甚至远超过当时玩到《高考恋爱一百天》的惊艳。但考虑到内容题材,可能这游戏出海要困难一些。


小白兔电商是一款虚构背景的游戏,但讲的是真实世界正在发生的事情,具体不多剧透了,相信前面关注过的朋友们心里也都有数,大概讲的是什么剧情。只能说到处都是明示直喻,大家一眼都能看出来每个地方其实想说的是什么。没有大家想象中那么刀,其实还是很欢乐的。
游戏玩法很像《北京浮生记》或者大富翁系列的炒股,简单来说就是低买高卖。同时研究萝卜增加品种提升质量和数量。隐藏内容很多极多,那么多外出地点我也就电玩店点亮了一颗星星。游戏指引系统也很不错,基本按照检查任务按部就班走,经营下去挣点钱走到结局是没问题的。
人物的话,主角龙一让玩家极度舒适,完全摆脱了很多此类游戏里的透明人男主形象(说的就是你,别笑,高练同学),龙一的魅力惊人,在这类游戏里能有个正儿八经的迷人的主角真很少见,大胆猜测龙一会成为橘子班游戏里第一个男主人气吊打所有女主的角色。女主的话,兔牙我觉得太木馨了,《高恋》刚出时候混高恋吧时我是全贴吧最狂热的罗小涵粉之一,兔牙这类女主真心提不起劲。喵爷么,CV本色出演,压根不需要演的气场从屏幕里都能溢出来。奶糖倒是我很喜欢的一个角色,虽然故事不复杂但很能引起共鸣,只可惜她不戴眼镜。
剧情讲的就是另一个位面中我们世界发生的事,不算复杂,甚至老玩家玩到小一半大概就知道后面会发生了什么。游戏整体传达了一种十分积极的观念,也给出了一个答案,就是我们应该如何构建更美好的世界(人类命运共同体?),中间过程也被龙一带得跌宕起伏,连贯酣畅到你玩起来根本顾不得其他任何事情。对于炒饭大大的这个答案,我想也代表了我们绝大多数人朴素而美好的期待与决心,具体是什么样的大家玩了就是。(以及我发现我做独立游戏的人普遍观念都很积极向上,为什么呢?)
总之,这么说吧,31块9而已,买了血赚,绝对值得你花周末一整天去玩。
@炒饭 表白。

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发表于 2021-12-16 19:49 | 显示全部楼层
首先感谢 @知乎游戏 赠送的key
当初这款游戏刚发售时就有所关注,毕竟是炒饭大佬所制作的国gal,在质量上肯定是有所保证的。(高考恋爱100天的作者。)这款游戏的开发商橘子班也贡献过许多优秀的国产gal。在此就不一一赘述了。让我们回归本题,展开《我在妖怪世界玩电商卖萝卜当资本家》的故事.jpg


首先,作为一款gal,第一初印象肯定是这款游戏的ui。《小白兔电商》的ui继承了橘子班一如既往简洁,舒适感很足。自动播放,快捷存档该有的一样不少,一款成功的ui作为其游戏载体,能让游戏体验上升不少,《小白兔电商》显然做到了这一点。
再者就是游戏本身的核心,剧情部分。和高恋一样,本作通过电商的经营方式来作为推动剧情的载体之一。讲述了一个叫一龙的妖怪协助兔子精兔牙开网店卖萝卜的故事.jpg本作虚构了妖怪世界与人类世界共通,以此为背景展开的,开局通过各种互联网烂梗让人灰心一笑。诸如”我不会打工,这辈子都不可能打工”等让人耳熟能详的互联网记忆。然后再往下继续游戏,你会发现,其实本篇其实反应了诸多的现实问题,妖怪世界”大鹏菜”进驻电商,人类大统领对妖怪世界的经济制裁,通通都能在现实中找到其对应。



cv和立绘,在本作中也算十分优秀,男主一龙的配音痞里痞气,其形象一瞬间就跃然纸上。兔牙的配音也十分形象的描绘了一只呆萌兔子精模样。其立绘也十分还原了其人物的设定。兔牙的呆萌。小青的御姐职业女性。喵爷的傲娇。



综上,炒饭大佬的作品还打个得的分呢,开整就完事了。冲冲冲,各位喜欢国gal的兄弟们!!!

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发表于 2021-12-16 19:50 | 显示全部楼层
前言

在所有人都在享受购物的狂欢的时候,一款将模拟经营和galgame相结合的游戏上架了,它就是《小白兔电商》,让玩家在购物完之后也可以体验体验经营网店的感觉。值得一提的是这款游戏是原来做出《高考恋爱一百天》的炒饭大大的新作。
富有深度的剧情

游戏的单周目流程相当长,大概要花上15小时才能过完单周目。文本、游戏内容丰富的可怕,可见游戏在剧情方面下了不少功夫。剧本有趣而又不失深度。有趣表现在哪?自然表现在男主一龙无数的名梗和与上喵爷、兔牙、奶糖的对话上,这个故事就变得丰富而有趣了。如图中这个名梗,南宁切格瓦拉参上!看到这一幕真的让人会心一笑,不得不说炒饭大大真的很懂喔。


那么深度表现在哪?那必然是这种魔幻而又折射现实的设定。妖怪与人类之间打响了贸易战,这导致妖怪世界经济受到严重打击。但他们并没有屈服,仍然在尽力自救。这让我看到了现实中一些资本家的嘴脸,可恨却又无奈。而这故事的取材我觉得是来自热点事件“中美贸易战。”是的,从图片中就看出来了,这人不就是美丽国的那谁吗?我玩的是游戏,看见的却是现实。


而游戏中的小章,兔牙,老爷爷都在凭借着自己的方式来改变自己家乡的贫困,像极了现实中每一个为了脱贫攻坚而奋斗的人,而他们的行为最终打动了之前一直一意孤行的一龙,最后他也加入拯救自己的家乡。这简直就是一款社会主义化的游戏


精良的配音和画面

游戏中男主一龙的配音非常有特点,水平远远高出我之前玩过的一些国产gal,确确实实的把男主贱兮兮的性格特点给配活了。兔牙的呆萌,一龙女友的温柔可人,喵爷的傲娇可爱,所有东西都很棒,我发自内心觉得很优秀。
整体的画面十分精良,萌系的画风和可爱的sd小人,成为了游戏剧本的一种表现途径,成功的把故事变得有趣而形象,可见画师的用心付出。


gal与模拟经营的有机结合

这是我第一次见到将gal与模拟经营相结合的游戏,感到非常新鲜,游戏的经营系统很成熟,这让我不得不怀疑炒饭大大是不是开网店的(doge)游戏的平台促销、花钱推广以及退货系统都让我体会到了人间真实。玩家需要通过直播平台啊。宣传做广告啊扩大品牌影响力,这会影响每日销量,非常的贴近现实。而且每日都会有一个促销的主题,可以通过促销某件商品来提高单品销量。我感觉我玩完这个游戏可以去开网店了!


总结

游戏大概就是这么个情况,以剧情为主,经营为辅也许你会沉浸在这贴近现实的剧情中,也可能会沉迷于经营网店,不管怎么说,这款游戏绝对算得上国产gal精品中的精品,目前正在进行首发打折,想玩的朋友们记得入手啊!

转载请注明文章出处
作者:染蓝
源自:游戏机迷

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发表于 2021-12-16 19:52 | 显示全部楼层
虽然很有诚意很良心,在艺术性上是非常优秀的(立绘,音乐等),但仍然存在一些比较致命的问题
最严重的在于剧情进行会毫无预告性的占用模拟经营部分的操作空间

比如本来盘算着周六刚好付费推广加点粉丝过掉奖励任务,结果到周六进剧情了完全没有操作空间,剧情结束就周日了又是不可操作的一天
<hr/>
把模拟经营元素融入传统AVG游戏方面,我倒是觉得台湾团队希萌创意两年前推出的食用系少女做的更胜一筹(当然后续官方在脸书上彻底拆了刹车放飞自我那就是后话了),虽然也存在毫无预告的剧情占用操作的情况,但是食用系少女的操作是按照体力进行的,每天有四格体力,遇到剧情最多占用掉两格体力,也就是你当天还是有操作空间的,不会出现因为剧情进行而出现某一天只能坐以待毙的问题
发表于 2021-12-16 19:57 | 显示全部楼层
感谢百度游戏邀请评测
前言:私以为一款游戏的文字冒险游戏,最重要的几点,一是画面让人看起来舒服。二是故事设定新奇,但玩家在阅读故事时有代入感不跳戏。三是人物设定各有特色,而不会让玩家产生什么明显的反感。
这些事情虽然说起来平平无奇,但是如果实际游玩过一些avg游戏,就会发现制作者往往会在一些设定上做得过犹不及。比如人物过于偏执,比如新奇的设定完全跳脱于现实世界,让读者难以代入理解,比如装束过于媚俗,与人物身份不贴合等等。


但今天介绍的这款游戏,却在游玩时给了我一种如沐春风之感。
明明并不喜爱文字冒险游戏的我,在第一次打开游戏游玩时,就一气呵成地玩了两个小时之久。
在关闭游戏时,我不禁感叹,国产文字游戏,竟然可以做到这种程度!

架空的妖怪世界与真实的人类社会

由于故事本身发生在妖怪世界,按道理来说,妖界与人界之间本就会产生极大的差异性,只靠背景图和人物立绘,是很难让玩家很快代入其中的。
《小白兔电商》这款游戏,十分取巧的部分,在于大量融入了我们日常网络流行中的梗与名场面。


比如“窃”格瓦拉。


比如JOJO《疯狂钻石》中的吉良吉影名台词。
一些名梗,巧妙地融合在了人物台词之中,更难能可贵的是,这些梗用在游戏人物台词中,并不会跳脱于“游戏设定”之外,并没有弄巧成拙。
它对于梗的运用,就仿佛是将方糖加入热咖啡之中,你能感受到糖的甜味,而不会觉得它喧宾夺主,掩盖了咖啡的香醇。
可以说,善于用梗,缩短了屏幕外的玩家与屏幕内的角色的距离。

当然,仅仅用梗,想让玩家理解妖怪世界的规则与状况,那是完全不够的。
游戏更为取巧的一点,便是将现实社会中发生的一些值得吐槽的社会热点,化用到妖怪世界。
从“妖怪”的角度,以一种更为“戏谑激进”的方式,来看人类社会本身发生的问题。


比如:妖怪还不上贷款,就会被抵押灵魂,变成还贷的韭菜精。这些韭菜的辛苦劳作,只能还上贷款的利息——而游戏中的这个比喻,相信大家都是心照不宣的。


再比如,作为快递员的幽灵,作为有“社保的鬼”,台词中透出了一种“高高在上”的感觉,也让我隐约地察觉到他究竟在讽刺些什么。
本来这样的设定看起来有点刻意,但当你知道幽灵可以不拆包裹,通过探头进去查看包裹内是否有危险物品时,你就会觉得“这个设定莫名其妙地好合理啊”。


而每周都会通过手机网络播出的妖怪每周新闻,制作的也十分用心,关心社会问题的同学,甚至可以从新闻内容中,找到现实中的一些原型。
你还会通过这些社会新闻中,了解到本周各类商品的价格涨跌,简直是把梗与游戏性结合到了一起。

人设精美,画风可爱

让我十分感动的是,这次我们的男主角终于不再是那种哑巴主角,只能在关键节点做出选择的摄像头式主角了。


游戏一开局,通过一段精妙的叫卖桥段,就将男主那三寸不烂之舌展现的淋漓尽致,他是个地毯的小贩,卖东西虽然货真价实,一张巧嘴,更是能把八分货说得十分真。
而游戏的主线剧情,正是警察小青姐姐强迫一龙去帮助女主角 兔牙,去将她的电商平台——【小白兔的萝卜店】打理好。


说起小青这个角色,毫无意外,她是一个青蛇精。在故事中,她是一名想要运营起妖怪网购平台的公务员,这位面相温柔的大姐姐,有着对男主角攻气十足,张口就是威逼利诱的一面。


也有对小白兔兔牙温柔善良的一面。


作为一龙的旧相识,她将一龙拿捏于股掌之中,却又在他屡次陷入财政危机时,巧妙地利用手段,多次相助于一龙。是一位塑造的十分立体的角色。   


说回我们的女主角兔牙,她作为村子里最聪明的兔子精被村民们派出来经营萝卜店,赚钱则是为了改善自己村子糟糕的生存环境,也就是说——她是全村兔的希望。
作为一个民风淳朴之地出来的小姑娘,她的想法纯真的近乎有些傻。认为只要培养出良好品质的萝卜,就会有人上网来购买了。
所以,比起网店的宣传,丰富的品类,她更醉心于萝卜的研究。
也正是男主角一龙的到来,使即将被下线的萝卜店有所改变。
不过,我对于小白兔这种纯真的想法,实质上是有着深切的感触的,曾几何时,我也认为贩卖商品的只要将自己的产品做好,还会愁客源吗?为什么会有人做假货呢?
但到了今天,我游玩过许多那些过度营销,但质量不堪的游戏后,渐渐明白了一些事情……
是什么时候,我开始认可了一龙的想法,而觉得“小白兔”是个小傻瓜的呢?
我想,心善而油滑的一龙配合呆萌可爱的兔牙,两人在一起无疑会彼此揭开自己曾经的故事,上演互相影响,彼此成长的戏码。


至于故事后续是如何发展的,还请玩家自己去探索,如果你是文字冒险游戏的爱好者,这绝对是一款值得你亲自体验的国产AVG。

加入了经营模拟元素

本作,比起许多单纯依靠阅读推动的游戏,本作还加入了轻量的经营模式,以调节整体游戏的节奏。
当你完成每周规定的支线任务时,还会获得有利于门店后续发展的资源。


在店铺的经营界面中,可爱的兔牙还会在界面里做出各种各样的卖萌动作。
除了一些经营项目,我想说一下关于游戏中的“日常闲聊”板块:
这里的日常闲聊,内容可是十分有料的。
比起一些长而水的无聊桥段,与兔牙的聊天,往往会提前获得一些关键的信息。
比如有一段故事中,兔牙和我们说:村长爷爷喜欢吃烟草叶子,还住过院。


这段故事,实际上就连接着后期主线,兔子爷爷吃烟草的原因。
原来人类曾经包下过兔子村的土地,种烟草牟利,而当兔子村遇到灾害时,人类撒手不管,兔子们为了活下去,只能以“烟草叶”为食物,一些中毒,而一些染上了烟瘾。
这里,提前的对话信息,无疑是对后续呈现的故事,最佳的铺垫。
而这样的小故事,无疑使故事的背景更加丰满。将“背景设定”中原本抽象的叙述,更加具体地反出“人类对妖怪”的影响。


在我两个小时游玩体验结束时,我刚刚开启了四处闲逛,找老朋友聊天的系统。
似乎这个系统,会更多地解锁支线NPC的故事,与一龙本人的谜之过去。
按照《小白兔电商》的编剧水准,后续一定有许多或令人捧腹爆笑,或令人感动不已的故事。
这十分令人期待。


临近文章结尾,还想再夸一夸《小白兔电商》的声优和界面排布以及使用的文字图标。
在游戏中,声优贴合人物设定,文字、图标以及界面也十分贴合游戏的画面。
无论配色还是字体都浑然一体,能让人感觉到这的确是一款制作的十分用心的作品。

结语:

经历过太多粗制滥造的文字冒险游戏后,《小白兔电商》在我眼里,无疑是一款令我眼前一亮的作品。它可能在一些经常游玩文字冒险游戏的玩家眼中还不是那么完美,可能故事没那么惊险猎奇,可能立绘没那么令人一见钟情,也没有那种一听就让人觉得浑身酥麻的声优,但在它能做好的部分,它无疑已经将之做到了自己所能达到的极致。


选择合适的主题,并尽力做到最好。而非故意创造什么噱头,最后弄得难以自圆其说。
这样的作法虽然笨拙,但这不正像是游戏中的兔牙那样吗?
制作者只想用心做一款好玩的游戏给你!那就来试一试吧,用心的游戏,不可能不好

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