2020年11月25日,备受世界游戏玩家关注的第38届“金摇杆奖”正式揭晓。顽皮狗(Naughty Dog)工作室成为最大赢家,旗下经典游戏《The Last of Us: Part II》在一度引起国内外游戏玩家各种口诛笔伐后,仍然霸气无敌,狂拦年度最佳以及最佳叙事等6大奖项;而饱受争议的国产游戏《原神》也在年度最佳游戏殊荣的争夺中获得了第二名的好成绩。
正式因为玩家数量与鉴赏能力的双重保证,才让“金摇杆奖”的结果具有了较高的真实性和权威性。而历年来的评选结果,更是让这个游戏界的奥斯卡含金量稳步提升,《生化危机2:重置版》《堡垒之夜》《塞尔达传说:旷野之息》《黑暗之魂3》《巫师3:狂猎》每一款年度最佳游戏,都有着世界级的拥趸者。哪怕是今年的《The Last of Us: Part II》在8月份就已经成为了索尼发行游戏中,累计销量排名的第三名,仅次于《漫威蜘蛛侠》和2018年《战神》。
最后的最后,我想说近十多年以来,国内的游戏没有一款被“金摇杆奖”提名的,更别说收获第二名的荣誉了。《原神》作为国内第一款入围游戏届“奥斯卡”的游戏,这一点是值得称赞的,至少国产游戏已经走出了世界,并且得到了认可,这对于国内的游戏市场将产生重大的影响。