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楼主: DungDaj

如何评价 TGA 2021 游戏年度颁奖典礼?有哪些游戏的消息 ...

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发表于 2021-12-13 10:53 | 显示全部楼层
一年一度的 TGA 年度游戏评选在今早落下帷幕,《双人成行》成功登顶,拿下了 2021 年度最佳游戏的头衔。


<hr/>「雨露均沾」,受伤的只有瑞奇与叮当

《双人成行》同时还获得了最佳家庭游戏和最佳多人游戏两个奖项,总体来看,今年的奖项分布比较均匀,像《死亡循环》《极限竞速:地平线 5》《柯娜:精神之桥》等获得多个奖项的游戏也都是 2~3 个奖项。而获得了包括年度最佳游戏在内共 6 项提名的《瑞奇与叮当:时空跳转》,成为了今年的陪跑王。



▲为今年的陪跑王配一张图.

今年 TGA 的获奖名单总结如下:
最佳年度游戏:双人成行
最佳游戏指导:死亡循环
最佳艺术指导:死亡循环
最佳配乐 / 音乐:尼尔 人工生命 ver.1.22474487139...
最佳音效设计:极限竞速 地平线 5
最佳叙事:漫威银河护卫队
无障碍设计创新奖:极限竞速 地平线 5
最佳动作游戏:Returnal(死亡回归)
最佳动作 / 冒险游戏:密特罗德:生存恐惧
最佳表演:Maggie Robertson 饰演蒂米特雷斯库夫人(《生化危机 村庄》)
最佳角色扮演游戏:破晓传说
最佳格斗游戏:《罪恶装备:奋战》
最佳家庭游戏:双人成行
最佳模拟 / 策略游戏:帝国时代 4
最佳体育 / 竞速游戏:极限竞速 地平线 5
最佳多人游戏:双人成行
最佳首秀游戏:柯娜:精神之桥
最佳持续运营:最终幻想 14  
最佳独立游戏:柯娜:精神之桥
最佳移动游戏:原神
最佳 VR/AR 游戏:生化危机 4 VR
最受期待游戏:艾尔登法环
最佳社区支持:最终幻想 14
年度内容创造者:Dream
电竞类的奖项也不像去年那样被《英雄联盟》包揽,分布也比较均匀:
最佳电竞游戏:英雄联盟
最佳电竞选手:Oleksandr「S1MPLE」Kostyliev(《CS:GO》)
最佳电竞战队:Natus Vincere(《CS:GO》)
最佳电竞教练:「KKOMA」 金靖均
最佳电竞活动:《英雄联盟》全球总决赛 2021
在疫情影响下,本届 TGA 还是终于重返线下,回归了洛杉矶的微软剧院。虽然观众要佩戴口罩,且有疫苗接种要求,连出席人数都是邀请制且数量减半。但不管怎么样,重返线下的 TGA,终于让我们看到了生活回到正轨的模样。



▲疫情快过去吧.

<hr/>超过 40 款游戏新资讯,这才是 TGA 的重点

早在十一月中旬,TGA 的创办者兼主持人 Geoff Keighley 在接受 Epic 游戏的采访时就确认了,在本届 TGA 中,将有二位数的大作宣布,并会以「各种形式」展示 40~50 款游戏。这将是有史以来最大规模的、将于 2022~2023 年在全球发售的游戏与首发预告。
不过,每年在 TGA 颁奖典礼前,这位老哥都会抛出许多很有吸引力的噱头,但实际情况,还是要要看实际情况。



▲不管怎么样,推动这个活动的还是游戏以及预告片.

而且,TGA 其实也正处在一个尴尬又关键的节点上,去年众所周知的原因,让许多玩家对这场颁奖典礼不再抱有期待,但作为一年末尾的游戏盛会,有哪些爆料才是最重要的。来吧,和 APPSO 一起看看有哪些全新的游戏消息。
《TUNIC》公布了新消息,这是一款看起来有点像传统塞尔达游戏的独立游戏,将于 3 月 16 日发售,登陆 Xbox 平台。


《拳皇 15》公开了新角色,第二次测试将于 12 月 17~19 日举行。


《家园 3》公开了新宣传视频,预计将于 2022 年冬季发售。


《德州电锯杀人狂》公开了宣传视频。
《The Expanse》公开了宣传视频,同名电视剧改编,由 Telltale 开发。
《怪物猎人:崛起》大型扩展内容「曙光」公开了全新先导预告,将于 2022 年夏天上线。


《巴比伦陨落》公开了新宣传片,将于 2022 年 3 月 3 日发售,由 SE 开发。
《Have a nice death》公开了宣传片,似乎是一个画风可爱、操作难度高的 2D 横版动作游戏。将于 2022 年 3 月推出抢先体验版。


《女神异闻录 4:午夜竞技场》将于 2022 年 3 月 17 日发售,登陆 PS4、Steam 和 Switch 平台。


《地狱之刃 2:塞娜的史诗》公开了全新实机演示视频,看起来总觉着在哪部动画中看到过类似的场景。将登陆 Xbox,加入 XGP。


《星球大战 Eclipse》公开了宣传视频,由 Quantic Dream 开发。


《神奇女侠》个人游戏公开,并未公布更多信息。
阿兰醒了!《心灵杀手 2(Alan Wake 2)》公开了宣传片,将于 2023 年推出,并于明年公布更多信息,预计会在 E3 期间。登陆 PS5、XSX/S 以及 Epic 平台。


《刺猬索尼克 2》公开了全新预告,塔尔斯、纳克鲁斯以及蛋头博士登场。


《地平线:西之绝境》公开了新宣传片,展示了新画面和多种敌人。


《最终幻想 7 重制版 Intergrade》将于 12 月 16 日发售,登陆 PC 平台。
《野狗子》公开了宣传视频,日式恐怖游戏。
《Nightingale》公开了宣传视频,似乎是一款生存建造游戏,登陆 PC 平台。


《命运 2:邪姬魅影》公开了新预告片,将于 2022 年 2 月 22 日上线。


《茶杯头》的 DLC「The Delicious Last Course」终于来了!将于 2022 年 6 月 30 日在全平台推出,你准备好受苦了吗?


《索尼克:前线》公开了宣传片,看起来是一款开放世界游戏,2022 年底就可以和索尼克一起全世界奔跑了。


《TCHIA》公开了新宣传片,是一款位于热带地区的开放世界冒险游戏。将于 2022 年春天发售,登陆 PS4、PS5、Epic 平台。


《自杀小队:干掉正义联盟》公布新宣传片,支持 1~4 人游玩,那……明年最佳叙事预定(笑)?将于 2022 年内发售,登陆 PS5、XSX/S 与 PC 平台。


《黑道圣徒》公开了重启新视频,将于 2022 年 8 月 23 日发售,登陆 PS5、PS4、XSX/S、Xbox One 和 PC 平台。
《战锤 40K 星际战士 2》公开了全新预告。
《沙丘:香料战争》公开了宣传片,4X 策略游戏,将于 2022 年初在 Steam 开启抢先体验。
《小缇娜的奇幻之地》公开了新宣传片,将于 2022 年 3 月 25 日发售,登陆 PS5、PS4、XSX/S、Xbox One 以及 PC 平台。


《Among US VR》公布,将登陆 PS VR、Meta Quest 2、Steam 平台。
《多可比》公开新视频,这是一款开放世界动作冒险游戏,将登陆 PS5、XSX/S、PC 平台。


《星际迷航 Pesurgence》公开了宣传片,2022 年春天发售,登陆 PC、PS5、PS4、XSX/S 平台。


《Pumbleverse》公开了新宣传片,将于 2022 年发售,登陆 Epic、PS、Xbox 平台。
《瘟疫传说:安魂曲》发布新视频,将于 2022 年发售,登陆 XSX/S、PS5、PC 和 Switch(云游戏版)平台,首发加入 XGP。


《消失的光芒 2》公开了全新的 CG 宣传片,将于 2022 年 2 月 4 日发售,登陆 PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、PC 以及 Switch(云游戏)平台。


《穿越火线 X》公开了新宣传片,视频内容非常带感,将于 2022 年 2 月 10 日发售,登陆 Xbox 平台。


《光环》真人剧公开了正式预告,将于 2022 年登陆 Paramount+。


《艾尔登法环》在获得最受期待游戏奖后,同时发布了全新的宣传视频,展示全新角色女武神。


《黑客帝国觉醒:虚幻引擎 5 体验》公开了宣传片,由《黑客帝国》原版人马与 Epic Games 以及合作伙伴共同创作。Demo 已在 PS5、XSX 上免费提供。


当然,这并不是 TGA 公布的所有新内容,如果你对 TGA 公布的游戏感兴趣,还是亲自去看看这场超过 3 小时的年度游戏盛会,相信你会满意而归的。
<hr/>总结:距离 2022,也不过 20 天了

在模拟 TGA 2021 游戏投票时,我在两个奖项上迟疑了很久时间,一个是「年度最佳游戏」,因为我觉着这几款游戏似乎都差点意思;另一个是「最受期待游戏」,因为几款游戏都让我心动不已。



▲让我们再次恭喜《双人成行》.

许多游戏玩家都调侃「这糟糕的 2021 我一秒都呆不下去了」,正是因为有个充满大作的 2022 正在前方等着他们。
除去 TGA 提名的这 5 款游戏,《幽灵线:东京》《斯普拉遁 3》《最终幻想:起源》《霍格沃滋遗产》《消失的光芒 2》……就连下个月即将发售的《宝可梦传说:阿尔宙斯》都让我有所期待。


疫情影响,让我们可以在这场超长的大会中看到这么多大作的预告公开,但没有疫情,今年我们能玩到的,可能就是《艾尔登法环》或者《地平线:西之绝境》了。
不知道今年 TGA 的评选是否与你的预期一致,但一款游戏的好坏,从来都不需要一个奖项的证明,让作为玩家的你享受其中,才是对一款游戏最大的褒奖。
<hr/>本文作者:陆新宇

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发表于 2021-12-13 10:55 | 显示全部楼层
随便挑几个聊一下,有些乱,都是想到了写一点。基本满意,但是主办方的各种神奇操作一直还在。
双人成行拿goty我觉得说一句实至名归不为过。
说实话提名goty的几款游戏我都没怎么玩过,死亡循环打折入了还没玩。双满分选手叫好不叫座,不然也不会发售没多久就开始打五折销售。RE8销量不错,但是感觉没有那种让人眼前一亮的新东西。其他几款没了解,不发表评论。双人成行是真正的给人眼前一亮的游戏,各种各样天马行空的关卡设计,轻松且幽默的优秀叙事,没有拯救世界,没有打败魔王的大故事,有的是温情,有的是对另一半的包容和爱。
我很不满为什么最佳动作游戏会给死亡回归,也要把怪猎放到最佳RPG的提名。然后开拓者正义之怒没有提名最佳rpg,CRPG不配是吗?连绯红橘系都能提名,那当年异度之刃2啥都没有你倒是给个解释呢?
然后是原神喜提最佳移动游戏,还有最佳持续运营的提名。我觉得没毛病,原神在手机游戏领域确实算是高手寂寞了,今年一个能打的都没有。而今年新出的内容确实非常有诚意,不过也很快长草就是了。
最后是电竞的几个奖项。最佳选手和最佳团队是s1mple和他的Navi这一点问题没有。s1mple一年7个mvp从大满贯到major,大B哥在经历了一段时间的不适应之后,他开始展现出了自己的天赋。他们就一直在赢!但是!但是!最佳电竞教练给了扣马!DK在lol的领域里,今年两次大赛都输给了LPL的队伍,为什么还能给到扣马?两个赛区冠军就能拿最佳教练吗?那Navi赢了一年够不够给B1ad3一个最佳教练?
发表于 2021-12-13 10:58 | 显示全部楼层
今年我觉得业界整体很无聊。如同 @Fred Camille 所说,今年是大作主义者的末日,TGA的无聊其实也就是这种整体性无聊的注脚而已。
我觉得最有意思的一件事情是玩家和看客的矛盾心态。昨天TGA期间我们开年度总结大会呢,基本没咋关心,就搁着群里看大家讨论。一方面大家觉得选出来的东西稀烂,一方面看到最佳移动游戏奖又开始截一些图。这就很搞笑。
唧唧歪歪地说,“国产”这个概念始终还是有意无意地在影响着玩家的好恶。Don't get me wrong,原神拿一个手游奖还是绰绰有余的。但原神拿奖和永劫无间没奖,EDG没有提名,其实是一个性质的事情。出海热潮和要不要好好玩儿海外市场是两回事
再直白点讲,类似当你哈维韦恩斯坦没倒台前他能影响奥斯卡一样的。TGA也可以靠PR——靠PR不是给钱,但是是一种你好我好大家好。你EDG都不去跟人你好我好那怎么提名呢?
回到奖项本身,倒不是说没有好游戏。我刚刚起来开机,看TGA在Steam上的打折页面,发现除了生化危机之外所有都买了(虽然不是说都玩了)。而在我比较关注的最佳RPG提名中,除了《绯红结系》之外我都通关了。
GOTY给了双人成行,which is good。很好,很强大。但一个强制双人游戏拿奖就,往好了说鼓励创新和线性游戏,往差了说就是实在没啥游戏给得出手。
但你要是在一个没有奖项列表的当下,问我2021年有什么游戏,我恐怕是语塞的。从游玩的体验上来看,对我来说,今年甚至不比去年,以至于我会把3月份的《极乐迪斯科Final Cut》列入我的年度最佳名单。比如说mhr其实我玩了差不多150小时(历代最低),但我居然一开始没想起来。
World premiere trailers也没啥意思,看到家园三的时候我激动了下,但是想想你激动个锤子,小时候玩的游戏,还没玩多久。属于是云激动。
此刻如果我把自己放到一个业界观察者的角色的话,我大概可以说一大堆批话。比如说疫情,比如生产模式落后,等等。但如果作为玩家来说,我很难淡定地说,这是事物发展的必须阶段,或者说常态化的,持续运营会成为一件好事儿。
我是没那么乐观的。以现在业界这B样,纯粹作者的游戏作品我们以后能看到,但是工业化生产的产品会确实地往你不想看到的方向去发展,比如说更多的内购比例,以及未来更多的,GaaS。业界真的在花非常大的力气关心NFT之类的破事儿上。
那咋办呢,且玩且珍惜吧。
发表于 2021-12-13 11:08 | 显示全部楼层
游戏获奖情况我就不多说了,主要说说几个我非常感兴趣的未来将要发布的游戏。
《Star Wars Eclipse》

首先我是QUANTIC DREAM的忠实粉丝,旗下的《暴雨》,《超凡双生》和《底特律:变人》都是玩了好几遍的,在这几部作品的经验加持下,肯定能带给星战粉丝一个全新得到故事体验:


目前在QUANTIC DREAM的官网已经明确这个游戏的制作立项了,并且放在了首页的位置,不过目前还处于早期阶段,估计还有一段时间来完善。


卢卡斯影业熟悉电影的大家自然不用再讲解了。
玩法上按照官网说的方法是和之前的游戏类似:
旨在以多种方式体验,将多个可玩角色的演员阵容交织在一起,他们交错的命运创造了每个玩家独有的故事。每个人都可以在事件的挂毯中发挥作用,这些事件可能会改变外缘这个未知地区的精心平衡的和平。通过这款游戏,我们希望增强Quantic Dream经典的深度分支叙事特征,同时在我们的工作室创造的最史诗和最壮观的冒险中打开动作游戏玩法的公式。
总结就是:多角色+多支线,我相信肯定是要比底特律里的三角色多的,因为星球大战宇宙涉及到的人更多,系统也更庞杂。
再说说背景方面。
目前的知的背景故事设定在银河系的高共和国时代,按照我之前看的漫画书中应该是在至高共和国,从书中推断应该是在旧共和国时代和帝国崛起时代之间,也就是故事《新希望》这,具体到时候怎么研发,还是得看开发人员和卢卡斯的设定了。




如果想要了解星战历史的,也可以选择购买正版图书去了解了解,不过这游戏距离研发出来还早,先不急,可以先补一补电影了解大致故事线。
《神奇女侠(Wonder Woman)》

这款游戏由Monolith Productions开发,Warner Bros. Games发行。
看预告的外观是和电影版版盖尔加朵的设定是有点一样的,毕竟电影太成功了,让很多人觉得盖尔加朵就是神奇女侠,游戏的玩法还没有公布,但我觉得作为开发了中土世界:战争之影的Monolith Productions,应该会把之前比较成功的游戏经验移植过来。
总之是个粉丝向很重的游戏,对于DC粉丝来说很友好。
作为一个美漫爱好者,大家有什么不了解的也可以问我。
《战锤40K:星际战士2》



Focus Entertainment公布了一款第三人称动作射击游戏《战锤40K:星际战士2》。
看了最后几秒钟的实机演示,觉得还行吧,就是氛围很足,填了一下前代留下来的大坑。
不过CG确实很好看:
帝皇的死亡天使,行走人间的半神
总结:

2021年说实话对于游戏厂商和游戏玩家来说都是比较难受的一年,各种游戏的跳票,像《战神5》,像《地平线2》这些,都对玩家的期待造成了不少的打压。
而且不光是跳票,今年上的游戏游戏质量确实不高,说难听点2021有很多游戏都是在比烂中度过的。
总之,在游戏领域,2021已结肉身开团了,把希望留给了2022,把玩家的所有期待也给到了2022年。

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发表于 2021-12-13 11:13 | 显示全部楼层
三分钟看完:TGA重点游戏资讯
发表于 2021-12-13 11:15 | 显示全部楼层
破晓传说。
死亡回归。
实至名归……嗯,实至名归。
发表于 2021-12-13 11:16 | 显示全部楼层
最佳表演居然银手连提名都没有。。。。。

他可是一个人串了一整个游戏啊,得奖的才不过是四分之一都不到的戏份而已。

此外。。。看来TGA对社交游戏有偏爱。。。。。
发表于 2021-12-13 11:21 | 显示全部楼层
我看直播的过程:
打开直播:谁来看奖啊,都是来看饼的
《家园3》!怎么在预热场就播片了,太没牌面了
最佳电竞选手,s1mple,没毛病。最佳电竞团队,navi,实至名归。最佳电竞教练,扣马?凭什么?经典两亚超一冠?野鸡奖!
atlus?嗨,P4U上次时代和PC,特意把大家喊出来,就为了这点事儿啊.jpg
双城之战第一季片尾曲,嗯,歌真好听,斯汀老了啊
最佳独立游戏,柯娜…………不是,这玩意儿也算“独立游戏”?
地狱之刃2播片,还就那个精神病,画面真好
星战新游戏,CG真好看,看看开发商…………量子梦?啥玩意儿?底特律星战是吧?
最佳表演,八尺夫人…………卧槽,好大,卧槽,好高
啥游戏,画风看着眼熟…………卧槽,阿兰醒醒2!我也醒了!
丧气
最佳动作游戏怎么是Returnal,这不给死亡循环?
野狗子,有点意思嗨
茶杯头新DLC,我手残,我溜了
索尼克:荒野之息,彳亍
岛哥哥你来辣,哦,没片,帮陀螺发预告
最佳艺术指导,死亡循环,也行吧
最佳RPG,绯红结系能提名,正义生气没提名?野鸡奖!谁搁那说TGA捧欧美踩日系的,站出来battle!那就给真女5吧…………啥,破晓传说?野鸡奖!
最佳手游,原神,不然还能是谁
最佳叙事,银河护卫队,没玩过,不评价,据说好像剧本确实还不错?
40K新游戏……蓝爷爷无双2?我丢,这玩意儿还真有2?
泡椒来了,最佳体育游戏,那必须废渣
贪婪之秋组的新作,法国大革命+蒸汽朋克,有点意思
猩猩你来辣……最佳持续运营,那FF14了
消逝光芒2,还没卖,还在播片
梦龙,双城之战双杀是吧
最佳游戏指导,死亡循环,好了,年度游戏要陪跑了
最佳电竞游戏,LOL,还有疑问么
最佳家庭游戏,双人成行,难得不是老任的
最佳格斗,GGS,还有疑问么
最佳战略策略,帝国4,还有疑问么
最受期待游戏,老头环,去年也是你
怎么上来个罐子,好活,老头环新片,嗯,片不错,玩不到老头环我要死了
dice离职成员新作,战地+地球防卫军?有点意思
虚幻5黑客帝国,我草,画面恁牛逼呢
年度游戏,来了,草,尼尔颁奖,晦气!精神变态
年度游戏,双人成行,好!就喜欢看fuck Oscar


某些玩家看直播的过程:
打开直播:到原神了吗?到原神了吗?到原神了吗?
草,来早了
什么游戏?不认识,划走
什么游戏?不认识,划走
还有多久到原神,急!
这谁啊?不认识,划走
这谁啊?不认识,划走
最佳手游,原神!
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,最佳手游原神!!!!!!!
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我的原神!
弹幕打字:黑暗降临
弹幕打字:我就喜欢看天龙人酸溜溜的样子
弹幕打字:天龙人从此宣布TGA是野鸡奖!
什么游戏?不认识,划走
弹幕打字:黑暗降临
这谁啊?不认识,划走
弹幕打字:黑暗,太黑暗了
原神新角色预告片!
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,原神新角色预告片!
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊还有京剧元素!
弹幕打字:腾讯呢?怎么看不见腾讯的游戏啊?腾讯,说话!
什么游戏?不认识,划走
这谁啊?不认识,划走
哎呀,这颁奖典礼怎么还没结束,好无聊,关了
打开社交网站,打字:黑暗降临!
发表于 2021-12-13 11:28 | 显示全部楼层
Tga跟普通玩家有什么关系?
你游戏荒没游戏玩了,是去百度搜Tga年度然后找游戏玩还是steam好评度排名抑或是直接steam250走你不是显而易见么?
说难听话,论含金量,B站车轱辘话的游戏推荐UP主都比Tga有含金量.
自从去年Tga搞了一出差评如潮年度最佳的骚操作之后,谁还关心这玩意儿.
对于老百姓来说,Tga作为一个由野鸡媒体票选游戏的奖项,一直以来的问题就是媒体的倾向到底有多少值得普通玩家参考的?
搜搜往年知乎关于Tga的问题,不说是否暴论吧,起码头部几个答主很明显都是个人玩家.他们的意见对你对我起码有参考意义.
然后你看看今年,媒体讨论媒体评选的游戏,个人用户在那吃瓜.

TGA一直以来的问题就是玩家跟媒体的割裂,具体说就是:
1.你去了才给你提名,你不去怎么也没用.
2.TGA认为是游戏的东西跟普通人认为是游戏的东西根本就不是一个东西.
3.参与TGA评选的媒体最近几年野鸡力居高不下,甚至有IGN这种游戏好不好全看当天上班的编辑是谁的神奇组织.
所以这玩意儿适合你卖游戏挂在游戏简介下装一下.
得了奖老百姓祝贺你下.
就完了.
真没什么可骄傲的,尤其是不值得玩家群体在这骄傲.
否则你问问19,20年双料年度最佳电竞团队的G2,他们脸疼么?
发表于 2021-12-13 11:34 | 显示全部楼层
TGA年度游戏给双人成行很正常,TGA鼓励创新。
双人成行和那些大制作的3A游戏不同,不靠画质,靠的是高强度的玩法创新,可以奢侈到玩家还没有完全熟悉一种玩法就立刻向玩家抛出下一种玩法。
而且里面的双人一起玩,比一个人一起玩更能激发玩家的快乐,一个人玩,玩家想的是怎么打通这个游戏。双人一起玩,两个人可能各怀鬼胎互坑,有可能是两个人都想一起通关,但配合能力不够,造成互坑的场面(类似于胡闹厨房)。
3A大作给玩家带来的是沉浸感体验。
双人成行给人带来的是小时候和其他小朋友一起玩游戏的那种纯粹的快乐和搞笑。
就算双人成行不在今年(小年)发售,放在哪一年都是年度游戏的有力竞选者。、
业界也应该鼓励像双人成行这样的游戏成为标杆,而不是疯狂在画质堆料的3A,再真实不能给玩家带来快乐也不过是二流游戏罢了,不过能拿去做元宇宙.......
至于某款最黑暗的游戏上榜年度最佳手游,我手游玩得少,如果你们觉得有哪款手游比它好,麻烦推荐给我。。。
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