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14寸的2021新款macbook pro适合用来做unity开发吗?用c# ...

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发表于 2021-12-10 11:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
适合,MacBookPro做Unity开发比在Windows平台下爽,虽然在Windows下有一些大神工具很大程度增加了效率,但Mac中编码流畅度、极少出现的卡顿或意外关闭情况在开发体验上比Windows强很多,在一些环境配置上Mac中几乎不用动,而Windows中要费很大力气,而且稳定性堪忧,这也是大企中开发Unity使用Mac比较多的原因
 楼主| 发表于 2021-12-10 11:43 | 显示全部楼层
适合,MacBookPro做Unity开发比在Windows平台下爽,虽然在Windows下有一些大神工具很大程度增加了效率,但Mac中编码流畅度、极少出现的卡顿或意外关闭情况在开发体验上比Windows强很多,在一些环境配置上Mac中几乎不用动,而Windows中要费很大力气,而且稳定性堪忧,这也是大企中开发Unity使用Mac比较多的原因
发表于 2021-12-10 11:52 | 显示全部楼层
是M1的么?Unity现在对M1适配还不太好吧?也需要等几个版本。
Mac版支持RTX么?虽然unity现在支持也不好。
开发工具方面,有vs for mac, vs code mac。体验应该接近windows。
如果是开发mac或者ios app,当然只能用mac,不需要考虑其他因素。不过windows应该是更适合的平台。
发表于 2021-12-10 12:00 | 显示全部楼层
千万别用本子做unity,本子散热不行。
发表于 2021-12-10 12:07 | 显示全部楼层
如果单纯是写代码的话,我10年前的本子都能用。主要还是看是否要用美术工具,还有光照离线渲染什么的。
发表于 2021-12-10 12:12 | 显示全部楼层
结论:现在这个时间点(2021.12)来看不适合。未来一段时间内恐怕适合的可能性也不大。
原因如下:

  • Unity在Apple silicon上的问题比较多,这些问题并未得到完全的解决(参考这个链接)。
  • Unity开发者常用的多种工具在Apple silicon上仍有问题,并且在解决问题上,我们没有看到一些积极的进度。
发表于 2021-12-10 12:16 | 显示全部楼层
可能不太理想
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