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如何看待《原神》获得 2021 索尼 PlayStation Partner Awards ...

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发表于 2021-12-5 19:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
值得注意的几点:
1,该奖项是颁发给本年度亚洲地区开发,并于2020.10-2021.9之间,全球销售额排行前三名的作品。简单来说,就是今年给PS赚最多钱的亚洲游戏。
2,奖项颁发指标为两点——销售额和玩家数量。前者是主要,后者是参考。其中,实体版销售额与 PlayStation Store 上的数字版销售额(包括追加内容与游戏内货币销售额)皆列入计算。
3,今年大奖分别是《原神》《生化危机8》《实况足球2021》。顺便一提,去年实况2020也拿了同样的奖,另外两个获奖作品则是七龙珠z和最终幻想7重制版。
<hr/>ps官方的通告:


大伟哥的得奖感言:


稍微完整一点的获奖名单:



<hr/>       几句个人主观感想——
原神为此奖发放了800原石,四舍五入,半个周年庆。由此角度来看,Mihoyo对此奖项应该是相当看重。顺便一提,今年的原神获得了tga2021的最佳手游和最佳持续运营游戏两项提名,12月9日颁奖,不管原神是否能获奖,原石奖励我是肯定馋的。/(希望会有)


考虑到这次PS大奖的评选指标是销售额和玩家数量,侧面反映了原神在ps平台上实际上是颇受欢迎。这一点可能和很多人的印象不太相符。从各大论坛的言论氛围来看,“大多数”主机玩家对原神应该是相当排斥的。过去每当原神登录主机平台,他们都会通过怒摔游戏机来表达不满。我想知道,哪里可以换到不要的PS4、PS5?

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发表于 2021-12-5 19:52 | 显示全部楼层
值得注意的几点:
1,该奖项是颁发给本年度亚洲地区开发,并于2020.10-2021.9之间,全球销售额排行前三名的作品。简单来说,就是今年给PS赚最多钱的亚洲游戏。
2,奖项颁发指标为两点——销售额和玩家数量。前者是主要,后者是参考。其中,实体版销售额与 PlayStation Store 上的数字版销售额(包括追加内容与游戏内货币销售额)皆列入计算。
3,今年大奖分别是《原神》《生化危机8》《实况足球2021》。顺便一提,去年实况2020也拿了同样的奖,另外两个获奖作品则是七龙珠z和最终幻想7重制版。
<hr/>ps官方的通告:


大伟哥的得奖感言:


稍微完整一点的获奖名单:



<hr/>       几句个人主观感想——
原神为此奖发放了800原石,四舍五入,半个周年庆。由此角度来看,Mihoyo对此奖项应该是相当看重。顺便一提,今年的原神获得了tga2021的最佳手游和最佳持续运营游戏两项提名,12月9日颁奖,不管原神是否能获奖,原石奖励我是肯定馋的。/(希望会有)


考虑到这次PS大奖的评选指标是销售额和玩家数量,侧面反映了原神在ps平台上实际上是颇受欢迎。这一点可能和很多人的印象不太相符。从各大论坛的言论氛围来看,“大多数”主机玩家对原神应该是相当排斥的。过去每当原神登录主机平台,他们都会通过怒摔游戏机来表达不满。我想知道,哪里可以换到不要的PS4、PS5?

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发表于 2021-12-5 19:53 | 显示全部楼层
恭喜原神制作组与陈致逸老师喜提两项大奖!



其实拿奖是早在意料之中的事。实打实的商业成绩证明,无论认可与否,以吉田修平为代表的索尼高层确实是拥有独到眼光之人,押宝成功赚得盆满钵满。彼时原神尚未正式推出,索尼方面就已经不吝溢美之词,积极进行对接(这些举动引发了部分所谓「信仰玩家」的过激反应,著名的「砸机」事件正是发生在此时期)。至游戏正式发行后,国内还深陷鼓吹「国产游戏至暗时刻」这种现在看来非常滑稽的言论风波时,索尼已经继续开始与米哈游协作对后续合作进行布局。
到游戏更新正式进入 2.0 稻妻时代,《原神》迎来了一波全球爆点热潮。PS 官方推特账号甚至在相当长的一段时期内都将原神挂至头图位置,与原神相关的推文时常具有远超其他推文的互动量也足见玩家们的喜爱。后来,索尼官方更是主动将自家著名游戏 IP《地平线》系列拉出与《原神》进行联动,这无疑是对游戏品牌效应最直接的认可。可以预见未来双方合作还将进一步深化,共同开创更加广阔的双赢局面。



原神 2.0 版本推出时 PS 推特官号曾在很长一段时间内将稻妻海报作为账号背景图,足见索尼方面的重视

索尼「合作伙伴奖」是以销售额与玩家数量为评价指标的奖项,能够荣获金奖代表《原神》取得了斐然的商业成绩,这背后离不开作品出众品质与优秀持续运营的支持。用索尼本次官方颁奖通告中的致辞来说:「《原神》重新定义了免费游戏的可能性。」


(部分质疑内购游戏无法统计「销量」的人应先好好阅读官方评奖说明:总销售额中实体版与 PS Store 上数字版销售额皆纳入统计,同时计算包括追加内容与游戏内货币的销售额。如果是认为内购天生不配和买断同台比较,那我无话可说。)



大伟哥发表获奖感言



担任《地平线》系列制作团队 Guerrilla 工作室总监的 Angie Smets 女士也对《原神》荣获 PS 合作伙伴大奖进行了致辞

要说这次拿奖的另一项重要意义,大概就是彻底否认了「主机玩家不屑于玩原神」的奇谈怪论。实际上自从《原神》上线 PS 平台起,游戏在线人数就几乎没有掉出过榜单前十,跻身热度前三更是常有之事。到底受不受大众欢迎,比起听信一些群体用嘴投票的假象,还是看大家用钱投票的结果比较实在。
按国内某些主机玩家的思路恐怕绝难理解,世界上真有为数众多的 PS 玩家将大量游戏时间投入到游玩《原神》上并乐于进行消费,毕竟主机板高画质原神的游戏体验是相当舒适的。至于那些非要把传统单机和原神割裂开来双标看待、动辄拿出「斯金纳箱」理论追捧买断制贬低 gacha 的言论更是不足为听。毕竟真正的玩家进行消费的源动力始终是为了获得乐趣和享受,而不是为了奇怪的优越感和虚无的消费主义信仰。
将视线暂时从获奖这事本身上移开,国内某些游戏媒体表现的态度倒是相当值得玩味。时至今日,在这些标榜「硬核」「客观」「专业」的所谓游戏媒体上,《原神》依然是令它们避之不及的「敏感词」。即便是在全球游戏论坛讨论热度爆火、海外各大著名游戏媒体争相报道的时候,你也很难在这些国内媒体上找到哪怕一星半点有关原神的新闻内容;哪怕找到零星的相关文章,也多半是假装客观中立实则阴阳怪气,散发着一股让人捏着鼻子的「酸臭味儿」。
碰到 TGA、索尼颁奖这类无法避之不谈的新闻,这类媒体往往就喜欢搞一些无聊的「小动作」来掩耳盗铃:诸如刻意降低排序,明明排行榜单第一非要降至第三(这次报道中就有媒体采用了这种手法,我就不点名了);或者在名单较长的情况下,直接让某部作品的名字从名单中「原地蒸发」来实现既不得罪基本盘又能恶心到人的目的。而在这些报道下,你总不鲜见一群明明不喜欢还非要主动跑来阴阳怪气表演的「高端」玩家们,实在有些……令人捧腹。
《原神》作为一款广受全球玩家喜爱赞誉、屡获创记录荣耀的里程碑式国产游戏作品,最不待见、最热衷于贬低侮辱它的反倒正是其诞生地中养出的一批「玩家」和「媒体」,这简直是一种莫大的黑色幽默,也让人沉思:这种现象的根源究竟是什么?
曾经看到这类言论我还会感到气闷,至于现在?早就已经佛系了,反正原神也早就过了需要用什么大奖来证明自己的阶段,拿了奖大家也无需过于吹捧,享受游戏就好。
不过这次官方居然铁树开花,大手一挥怒发 800 原石奖励倒真是让人没想到。高情商的说法是:这个奖看起来含金量不错。我的看法是:建议加大力度。如果紧跟着 TGA 拿了持续运营奖,原宝是不是也该发个 800 庆祝庆祝啊(笑)。

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发表于 2021-12-5 20:02 | 显示全部楼层
奖项刚公布的时候说原神第一是因为下载量……可把我给笑死了
就不谈是因为销售额拿第一吧,下载量方面超过了单机买断的生8,生8销量保底按五百万算,在主机上玩原神的人也起码有这个数量了,这可远远称不上天龙人说的“ps平台”没人玩原神啊,当然他们肯定又会说下载了又不一定玩,是是是
说回这个奖项,天龙人从来不吝啬于吹捧国内单机市场的购买力,虽然他们的底气是2077国区的两百万销量,这销量给黑神话这个级别的制作都不知道能不能回本,他们还信誓旦旦保证你们放心做3a我们两百万基本盘呢…
前天索尼先公布了一个《销量出众奖》,天龙人一看没有原神可开心了,大肆辱骂游戏和玩家,结果昨天来了个《销量最高奖》,天龙人崩不住了,继续开骂,结果一看颁奖评论区只有可怜的几百条评论,而原神发原石的动态上来就远远超过了这个数字,笑死
有没有一种可能,辱骂游戏和玩家的天龙人中,声音最大的天龙人有一部分是云龙人,骂得最狠,单机游戏最需要他提供支持的销量里唯独没有他一份
快进到天龙人围剿云龙人,最后反被云龙人围剿
发表于 2021-12-5 20:07 | 显示全部楼层
【致旅行者的答谢信】

亲爱的旅行者:
在各位的支持下,《原神》获得了“PlayStationPartner Awards 2021 GRAND AWARD”和“PlayStation Game Music Award(游戏音乐奖第二名)”,感谢大家一路相伴!
我们将于12月4日至12月7日,送上800原石的谢礼。
*领取说明:
每日200原石将在各服务器时间12月4日至12月7日的00:00,通过游戏内邮件逐日发放给旅行者;
原石领取时间截至2.3版本结束前,每位冒险等阶达到7级及以上的旅行者,都可以通过游戏内邮件领取本次总计800原石的礼物。
发表于 2021-12-5 20:11 | 显示全部楼层
这是玩家拿钱包选出来的榜单,应该是毫无争议,最具说服力的。毕竟原神创造了首年营收最高的历史记录,而且居然周年庆流水赶超开服,所以以营收来排序的奖项,可以说是非常稳的。
这次拿奖,天龙星人又坐不住了,随便各大社区新闻评论区看了看,可谓是群魔乱舞,有文明点的各种不理解,不文明的直接开骂op。
有时候真的很奇怪,为什么这么多人对一款本国出的优秀游戏有如此大的恶意,甚至表现出ptsd的倾向。
不过这也说明了原神的营收进步空间巨大,没有入坑的玩家还有非常非常多吧。
最近更新的鹤观剧情,还有雪山剧情我都挺满意,因为好奇去搜了搜相关设定,一搜不要紧打开了新世界的大门。推荐大家去b站搜索美人logist这名up主的原神世界观视频。在那里你可以了解到原神复杂庞大的世界观和精彩的史诗设定,诸如至高神,造物神,理想世界,现实世界,原初之人,炼金术,能量,元素,深渊,恩典,等等概念,可谓是十分精彩和有深度。目前原神剧情基本没有展开太多,如果深入下去,应该是游戏史上罕见的宏大规模。
继续看好原神的未来,多拿点奖多发原石吧!
发表于 2021-12-5 20:19 | 显示全部楼层
今年的TGA拉胯至极,看都不看,被原神吊打属于板上钉钉,今年的含金量也就这样,等明年地平线2野炊2等一众大作来了才有点看头。我估计还会有一些野炊2抄原神的声音,毕竟原神更新快踩过的路子有点多,老任要是蹭到原神弄过的路子那乐子可就来了,我很期待。
阿索挑游戏的眼光是真的毒辣,在大家都不看好的时候阿索早早进去占了坑位,后面都是水到渠成而已。
我经常说mhy就是个大号法老控,当年也有很多声音想索尼帮法老控,这事直到现在都没成。我也看明白了,法老控有品味有实力就是没野心,日厂环境做JRPG的都是干一票就跑路,出个法老控就不容易了,还要加码赌命别开玩笑了。
发表于 2021-12-5 20:28 | 显示全部楼层
视频是官方获奖介绍片↑

据日媒报道,PlayStation Partner Awards 2021最优秀奖GRAND AWARD结果发布。其中大热中国游戏《原神》上榜。这项奖的评奖标准,授予全世界销售额(2020年10月~2021年9月)前三位的作品。


《原神》从2020年9月开服,虽然没有在2020年获奖,但是今年游戏人气爆棚,又是免费游戏而被GRAND AWARD选中,可以说反映了时代的新特色,在日本只要一出现新角色,马上就会成为话题。

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发表于 2021-12-5 20:37 | 显示全部楼层
正常,原神给索尼赚钱太多了。
其次安利一下,现在是原神最好的入坑时机了,首先这个版本只要进场就送几十抽,然后下一个版本是海灯节,按照原神的惯例至少也会送20发左右(逐月节是20发,这次不20发铁被冲爆),加上活动和各种奖励,这两个版本光羊毛就能薅至少七八十抽出来。
这版本有优菈和一斗,对于新手来说是非常不错的C,下版本有甘雨和申鹤,以及云锦这个岩盾(可能是新六星战神),还有渊下宫这个DLC。
渊下宫按照雪山对比的话,至少相当于一半稻妻的大小。
那么你现在进场的话,从蒙德-璃月-雪山-稻妻-渊下宫开完,就得差不多2个版本的时间,我1.4入坑的,开完地图都差不多1.5中期了,稻妻我也开了小两个月。
哪怕你是个肝帝,现在的东西一路开完你也能开两个版本,现在进场差不多得开到2.5中,然后2.6和2.7应该就有层岩巨渊和新海岛了。
如果我没猜错的话,米哈游应该是每一年复刻一次海岛,然后带一个国家的人去一次海岛发泳装。
今年是蒙德姐妹花,明年就是璃月七星组,后年是稻妻太太团……
所以现在进场,到须弥之前应该都不会长草,须弥也能至少开三个版本,那么你现在进场差不多能爽玩八九个月——也就是六七个版本。
新人这个版本入很舒服了,长草期刚好能被开荒度过,然后就是一大波东西可以玩。
发表于 2021-12-5 20:37 | 显示全部楼层
唉,每每看到那些魔怔人上窜下跳,人肉网爆线下游行无所不用极其,却还是改变不了原神越做越好的事实,就忍不住感慨
舆论造势就是个屁!在高质产量面前鸵鸟们声势起哄再大圈子埋头再深等来的也注定是被工业车轮碾过屁股的结局
以前总觉得米哈游玩家战斗力太低,微博贴吧nga接连被占,甚至连网易云相关歌曲下都充斥着辱骂和引战。论坛被一冲就爆,“不屈崩版人”这种事件也只有米哈游玩家一笑而过当梗玩
但现在对比下,这或许也是米哈游和玩家们相互选择的结果
米哈游就是一做游戏的,他们不会给你营造一个极端团体享受狂热,不会撺掇网爆人肉、巡卫游行,也不会漫展结队,举旗声讨,更不可能给你提供心里优越,供你在学校霸凌玩其它游戏的同学
他们能给你的只有好的游戏,好的作品。
因此,被米哈游吸引的玩家天生就具备以质量为主的倾向,这也就能解释,为什么许多声势浩大的节奏版本更新就忘、为什么舆论战躺平却可以越做越好。
你做游戏,我掏钱


当然,要说战力低被追着恶心这点确实不好,特别是听个歌还要被坏心情的时候。不过比起靠极端饭圈吃饭的“巫妖王”,米哈游还是继续老老实实拿质量说话就好了。
毕竟 比起与那些无道德无底线躲在屏幕后随地大小便的家伙为伍,还是做个“臭打游戏的人下人”更适合我

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