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unity的AI系统是不是比UE4差很多?

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发表于 2021-12-4 14:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
是的,unity基本上没有自带ai系统,只有一个动画状态机,缺少行为树和gameplay框架,当然你可以通过插件来解决。
发表于 2021-12-4 14:23 | 显示全部楼层
是的,unity基本上没有自带ai系统,只有一个动画状态机,缺少行为树和gameplay框架,当然你可以通过插件来解决。
发表于 2021-12-4 14:25 | 显示全部楼层
Unity那哪能叫AI...,那就是个提供了一些基础组件的工具包...
即拆即用?别想了
发表于 2021-12-4 14:35 | 显示全部楼层
不用失望,没有开箱即用的AI系统。不过有很多现成的插件可以用。
简单的AI,可以手写状态机。
稍微复杂点的,可以用行为树。
比较复杂的,可以用目标导向行为规划(GOAP)。
这些都有现成的插件可以用。
发表于 2021-12-4 14:39 | 显示全部楼层
上限是人决定的,是用工具的人决定的!!!!unity再被人看不起,王者荣耀和原神也是国内手游巅峰之作,ue4吹的再 ,放光子手里也是和平暖暖。
总结,作品的上限是用工具的人决定的。
发表于 2021-12-4 14:45 | 显示全部楼层
ai系统和引擎是相互独立的事情,并没有直接的关联。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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