第三个,玩家和市场反馈。
现在热度这么高被架了起来,很多玩家的回答都提到了接近世界一流水准,大有捧杀态势。这其实很容易无意间把过多的期许给了这款游戏,在心目中将其推上神坛,一旦最后没有达到心目中的程度再大失所望,个人觉得要不得。无论是2077还是《黑神话》,我都认为出了制作方要做好玩家期望值的管理,玩家自己也要把预期调整到合理范围。 我个人比较悲观,是把《黑神话》定位在世界范围内可以拿到65-75分的游戏,多出来的都是惊喜。 有些回复根据一个预告片就直接冠以“国产游戏之光”,真心要不得。 这么高的评价还是等成品出了再考虑也不迟。
然后就是最后销售成绩了。
现在《黑悟空》总体声望无限高,但喊得响不是卖得好的充要条件。时间等的久了,一些玩家热血褪去之后会变得不耐烦。
当然,不乏有特别多的玩家已经是“Shut up and take my money”的形状了,我也算是其中一个。
但今天也看到过很多地方,有些玩家一边大夸《黑神话》一顿,一边多带一句“100以内一定买!”……
这感叹号看着倒是很爽快,但怎么听怎么不是味道,感觉就差接一句“超过100我干嘛不买xxx”。(xxx可以自行填空游戏名。)
个人是希望发行方在合理范围内,大胆定出符合游戏品质的价格,这不是任何优越感作祟,而是觉得这一步如果要有人跨出,为合理提升自身的收入而将价格突破三位数,到达60刀也完全ok。希望《黑神话》也不用有这方面顾虑。
<hr/>记得Gamker在今年赏析《刀剑封魔录》时,说我们曾经也有过直接对标世界顶级游戏的决心和拿得出手的作品。
我们曾经也有世界一流游戏│《刀剑封魔录》鉴赏【就知道玩游戏94】现在起码又有愿意尝试,且具有一定实力的团队出现了,拿出了一定的雏形。
也许最终结果只是追上尾灯,可能没有追上只是远远看得见尾灯,也不排除没能看到的可能,但不妨碍这也是一种进步。