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本科gpa2.8,自学游戏开发,工作四年,开发了个销量十万份 ...

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发表于 2021-12-1 15:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
难度会很大,美国TOP50的学校对GPA的基本要求都在3.2,如果标化不过,很难会有老师审你的背景材料。题主的经历还是不错的,有拿得出手的成果,这也会吸引招生官的眼球。建议同学可以申请一些需要工作经验的硕士项目,例如SPS学院里的项目,MBA项目等。通过包装和内推也是有可能申请得上美国Top50的名校的,至于Top30可能性不大。
有关留学的疑问都可以添加顾问小姐姐微信【Freyaliu5565】进行咨询,我们会提供免费的咨询和申请方案
发表于 2021-12-1 15:19 | 显示全部楼层
难度会很大,美国TOP50的学校对GPA的基本要求都在3.2,如果标化不过,很难会有老师审你的背景材料。题主的经历还是不错的,有拿得出手的成果,这也会吸引招生官的眼球。建议同学可以申请一些需要工作经验的硕士项目,例如SPS学院里的项目,MBA项目等。通过包装和内推也是有可能申请得上美国Top50的名校的,至于Top30可能性不大。
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发表于 2021-12-1 15:23 | 显示全部楼层
游戏开发/设计方向的学校,美国TOP30最好的应该是NYU和USC了,其余这个专业比较强的综合排名都没有这么靠前,这个专业偏艺术类,作品集的重要性绝对是大于GPA的,好消息是这个专业不少学校可以不用递交GRE。一句话,作品是重中之重,除了一以上两所学校以外、还有专排最强的UTAH、RIT、SVA等等 目前来说之前按照你的作品来讲,水平肯定是ok的,确定要申请的话,可以开始准备托福成绩了,虽然GPA偏低了,但是申请来说希望很大。希望你好好准备。
PS.关于标化考试学习资料(最新的雅思/托福/SAT/GRE学习资料和真题等等),我们都有给学生免费发送的,感兴趣的话可以私信。
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