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请问从3DMAX导入到Unity的面片怎么双面显示?

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发表于 2021-11-26 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
给个双面渲染的材质
发表于 2021-11-26 17:28 | 显示全部楼层
给个双面渲染的材质
发表于 2021-11-26 17:28 | 显示全部楼层
可以使用材质选项里面的双面渲染选项。
发表于 2021-11-26 17:29 | 显示全部楼层
模型加壳做成厚度
发表于 2021-11-26 17:34 | 显示全部楼层
在Shader里加入:
Cull Off就行了。
给这个关键字然后去搜索引擎找对应方法就行了。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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