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游戏里捏脸能月入过万!玩家:新的发财之路?我们为何喜欢 ...

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发表于 2021-11-23 07:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
在几年前,捏脸系统在游戏中仿佛还是个时髦的事物,而几年过后的今天,基本上是个MMO就标配了捏脸系统,甚至就连永劫无间这样的吃鸡游戏都开始塞进捏脸系统了,这或许就是内卷吧。
”捏脸两小时,游戏五分钟“这句话绝对不是吹嘘出来的假象,我自己对这件事就深有体会。前段时间我刚买的怪物猎人,打开第一件事,就是开始捏脸。捏脸捏了三个多小时,然后在游戏中逛了一圈就换了个游戏。



而捏脸甚至催生出了一个相当成熟的产业,就在最近,我看到了这样一条新闻,游戏捏脸师月入上万,我才真的意识到,原来这捏脸这回事都已经发展到了可以形成产业的地步了吗?



但要说捏脸真的比游戏本体还有趣吗?其实这倒也是仁者见仁智者见智的事。但不可否认的事,一直都有相当一部份人沉迷捏脸。可捏脸的乐趣是什么呢?
如果说捏脸的乐趣就是审美的乐趣,尽管这确实是占到了一大部份,但这么说也多少有些不够准确。因为在网上也经常能见到那些捏着奇丑的脸,然后在网上搏来一连串”哈哈哈哈哈“的捏脸范例,而这样的玩家也不再少数。



曾经博德之门3的官方就曾因为玩家们的捏脸不够有创意,而在推特上放狠话,以示对玩家们的失望。
其实也不是不能理解,据官方自己说,他们在这个捏脸系统上下了很多的功夫,拉瑞安工作室的首席设计师在文章是这样说的,我们对40位不同年龄,不同种族的人的面部特征经行了扫描,还对于他们是否适合一些幻想种族做了一些留意。初步扫描完成后,团队最终生成了150个截然不同的头像,而这只是内测时的数据,最终的成品远超这个数字。



而官方这样放话之后,游戏内多了一大批奇奇怪怪的捏脸。
但其实大部分人还是对于正确的审美更感兴趣的。毕竟大部分人还是追求美的嘛。
其实这样想一想,人们喜欢捏脸的原因大概就是享受那种一步一步达成自己心中的样子的感觉吧。大多数喜欢捏脸的人都会有自己的一套审美准则和捏脸的诀窍。



其实,更多的人是将自己带入到游戏之中的。很多人都会下意识地将游戏中的那个人代入到自己身上,也正是因为这样,捏脸才会更被玩家们重视。而这也是游戏厂商们增加游戏代入感的方式。
同时,捏脸的过程也是一个创造的过程,在这个创造的过程中,玩家一步步将一张脸调整成自己心中想要的样子,这件事本身,就充满了正反馈。



而这也大概是人们为什么喜欢捏脸的原因。

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