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[脚本] UnityWebPlayer在新窗口打开页面

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发表于 2012-11-29 13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源信息 Asset Information
资源名称: UnityWebPlayer在新窗口打开页面 (发帖教程)
版本: (版本)
资源等级: 1
资源格式: .unitypackage (链接失效请点击帖子右下方举报通知管理员)
资源大小: 13KB (默认:MB)
下载地址: 链接: http://pan.baidu.com/s/1dEZMpUx 密码: aqrx (购买积分)
点击查看原图
美丽分割线
里面的内容是我自己写的。里面有一个scene、C#文件可以直接导入预览,在实际开中中,项目中有发布好的WebPlayer.html文件,用记事本打开里面写入了与Unity进行交互的操作。如果有不明白可以与我联系,http://libufan.sinaapp.com有我的联系方式,目前该博客正在维护,连接时段时开,请原谅。

千万不要觉得是Application.OpenURL,如果是这个方法的话就没有必要上传了,呵呵。。。

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发表于 2012-11-29 14:36 | 显示全部楼层
Application.OpenURL 么   如果是unity内部打开才值得发上来
 楼主| 发表于 2012-11-29 14:42 | 显示全部楼层
alicomes 发表于 2012-11-29 14:36
Application.OpenURL 么   如果是unity内部打开才值得发上来

晕,我说的和Application.OpenURL效果不一样的。你可以自己去做测试吧。Application.OpenURL是在当前页面打开的,也就是说打开页面的同时,Unity的内容就没有了。还有就是其实在Unity内部打开网页感觉没有太多实际的必要,可能很多人就感觉很兴奋,但是实际开发中在Unity内部打开网页的用途是什么呢?
发表于 2012-11-30 08:46 | 显示全部楼层
还以为是桌面版的   那网页版的就调用javascript方法不就完了  ,也是一行代码的事 ,给大家分享这一行代码还收钱

http://docs.unity3d.com/Document ... n.ExternalEval.html

或者你是其他的高招  那就好好领教了
发表于 2012-11-30 09:27 | 显示全部楼层
Application.ExternalEval ("window.open('http://www.baidu.com')")
或者 Application.ExternalEval ("open('http://www.baidu.com')")

还有请教楼主一个问题 怎么在新标签中打开呢?

发表于 2013-3-5 12:45 | 显示全部楼层
{:5_397:}{:5_397:}{:5_397:}
发表于 2016-4-19 01:01 | 显示全部楼层

感谢楼主的无私分享!
发表于 2017-2-21 18:27 | 显示全部楼层

不错 不错 不错
发表于 2017-3-12 12:16 | 显示全部楼层
好帖就是要顶
发表于 2017-3-12 11:46 | 显示全部楼层
真心顶
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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