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【亚恒】独立游戏开发者的18年总结&19年计划

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发表于 2021-11-16 17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
【亚恒】独立游戏开发者的18年总结&19年计划
发表于 2021-11-16 17:33 | 显示全部楼层
加油
发表于 2021-11-16 17:42 | 显示全部楼层
作者好棒呀。我想问下您是怎么平衡开发经费的问题的?
发表于 2021-11-16 17:42 | 显示全部楼层
平衡得好我就不会存款告急要临时换个项目做喇...不敢给意见喇(/ω\)
发表于 2021-11-16 17:51 | 显示全部楼层
亚恒加油!在国外读书想自己用课余时间自己做点游戏,但一直没法迈出那一步,看了你的日志觉得真了不起!已经入了拣爱,希望未来继续加油,期待滑翔喵哦!
发表于 2021-11-16 17:59 | 显示全部楼层
感谢支持(`ω)ゞ
其实学生时期做游戏挺好的呀,毕竟可以完全把它当作兴趣嘛~生存压力也小很多~(为什么我读书的时候就只会玩游戏呢( ̄▽ ̄))
发表于 2021-11-16 18:04 | 显示全部楼层
加油↖(^ω^)↗
发表于 2021-11-16 18:11 | 显示全部楼层
果然还是编程技术,束缚了你的思想。
假设,你是c++20年的程序员,虚幻4引擎10年开发者,
有20年的美术经验。然后你今年25岁。到30岁
没准你也搞了星露谷级的爆款啊。
发表于 2021-11-16 18:14 | 显示全部楼层
我也参加了那次完美的gamejam[doge],没想到过了几年你已经做出好的游戏了,已支持。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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