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Unity只能用vs编译吗 ?

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发表于 2021-11-16 16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
实际上,Unity不依赖VS,即使不安装VS,也能正常构建部分目标平台的内容。
有时候也会用其他东西来构建,比如xcode,jdk什么的,
不过,问题没问清楚,这里的编译到底是指用源码编译unity本体还是在unity之上构建内容
发表于 2021-11-16 16:59 | 显示全部楼层
实际上,Unity不依赖VS,即使不安装VS,也能正常构建部分目标平台的内容。
有时候也会用其他东西来构建,比如xcode,jdk什么的,
不过,问题没问清楚,这里的编译到底是指用源码编译unity本体还是在unity之上构建内容
发表于 2021-11-16 17:04 | 显示全部楼层
mono,vscode,写字板....都可以
发表于 2021-11-16 17:05 | 显示全部楼层
vs17版之后真的已经很轻量很自由了,不想折腾的话就直接入了vs圣教吧,能提供各方面的扩展支持
当然如果想折腾的话,vscode,或者任何能进行文本内容编辑的应用,只要用的顺手都行

C#脚本保存后是通过unity编辑器链接生成项目的,IDE只是用来编辑代码的...当然如果题主有unity的全部源码请务必分享给我一份
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