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最近被安利得有点过分了,就想听听各路大神们的看法关注者
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<div class="Question-main"><div class="Question-mainColumn"><div id="QuestionAnswers-answers" class="QuestionAnswers-answers" data-zop-feedlistmap="0,0,1,0"><div class="Card AnswersNavWrapper"><div class="List">51 个回答
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<div class="" role="list"><div class="List-item" tabindex="0"><div class="ContentItem AnswerItem" data-za-index="0" data-zop="{&quot;authorName&quot;:&quot;秦剑唐刀&quot;,&quot;itemId&quot;:1054042014,&quot;title&quot;:&quot;为什么剑网三这么受欢迎,求大佬们跟我讲下游戏的卖点?&quot;,&quot;type&quot;:&quot;answer&quot;}" name="1054042014" itemProp="acceptedAnswer" itemType="http://schema.org/Answer" itemscope="">秦剑唐刀
时间只不过是考验,心中信念丝毫未减。
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<div class="RichContent RichContent--unescapable"><div class="RichContent-inner"><span class="RichText ztext CopyrightRichText-richText css-hnrfcf" options="[object Object]" itemProp="text">现在是2020年3月3日深夜,我在这个陈年已久的问题下划来划去了很久。
纠结的原因无非是答与不答。
因为这么老的问题你花费巨大精力来答,估计也看不到,但不写,总有什么东西如鲠在喉。
算了,我不装了,我就是你所说的大佬!
我摊牌啦!
上面这个藏剑,俗称小黄鸡的就是我玩了8年的角色。
不同于很多答主,我现在还在玩,并且会玩到西山居倒闭为止。
这个破烂游戏有什么卖点?
一:亲民的PVE系统。
二:菜鸡互啄的JJC系统。
三:热血中二的攻防系统。
四:0×100依然等于0的奇遇系统。
五:肝肠寸断的成就系统。
六:人情味
<hr/>发现了什么没?我压根就没提所谓的剑侠,情缘,3。
在说明这五个系统之前,我要先聊下所谓的情缘3。
很多非剑3玩家一提起剑3的第一印象就是,这是个约P游戏。
就连剑三玩家也经常在世界频道复制调侃剑网三是一个大型3D世纪佳缘平台。
但如果你真的进了游戏,在世界频道上喊出:找老婆,聘妻之类的话,相信我,你会被喷的M都没有。
别看世界上天天喊着只要M我一下,一段姻缘开启类似的段子。
你真M了只会收获到一个猪头冰淇淋。
剑3的大多数玩家,尤其是女玩家,完美诠释了什么叫世界满嘴骚话,一密聊怂如狗。
有没有抱着约P为目的的玩家呢?绝对有。林子大了什么都有。魔兽当年的风波都上过新闻。
但这些乌七八糟的在游戏中绝对不是主流。
<hr/>一:亲民的PVE系统。
现行版本的敖龙岛副本,几乎将打副本的门槛降低到你不卡就能打的地步。
10人,25普通几乎就是大战一个级别,只有25英雄老4以后才略微有些难度。
所以现在几乎是全民PVE,很多PVP玩家都转成双修。
<hr/>二:菜鸡互啄的JJC系统。
竞技场的1-12段,涵盖了几乎90%的PVP玩家。
虽说凌雪阁的出现,让很多职业少了很多体验感。
但在鱼塘段的竞技场,你依然会收获很多快乐。
虽说剑3一直想走电竞路,但这些都是2500以上大佬的自娱自乐,跟你2200以下的普通玩家关系不是那么太大。
<hr/>三:热血中二的攻防系统。
剑3分大小攻防
所谓小攻防就是类似人数乘以4倍的魔兽奥山大战场。
所谓大攻防就是共800人的大战场
剑3的攻防在玩家的战斗力基础上,增添了很多政治的内容,各帮会间的合纵连横更多一些。
魔兽的奥山在玩家的战斗力基础上,更多侧重于战术的谋略。
<hr/>四:0×100依然等于0的奇遇系统。
这个游戏的奇遇,是真的奇遇,完全看脸。而且一旦碰到奇遇,你的号价会直接加钱。
比如这个奇遇黑白路,直接号价会加1000RMB。恶人是红色的大宝剑,浩气是蓝色的。
这匹马是阴阳两界奇遇的奖励。
而且近期剑网3对奇遇还增加了触发BUFF。
但对于黑鬼来讲,0×100依然是0。
<hr/>五:肝肠寸断的成就系统。
在去年之前,成就没有丝毫卵用。
但在几年,成就加入了很多奖励,包括绝世奇遇百分百触发书。
当然,一个号要肝到10W以上奇遇,既费时间又费金钱,因为很多成就需要24个人协助你一个才能做。
但是现在很多成就团,因为马上要推出的家园系统和成就挂钩,成就高才有资格买豪宅。
<hr/>六:人情味。
剑网3就是一个小社会。
这里有土豪,有平民,有绿茶婊,有大侠,有小偷,有刚直不屈之人,也有阿谀奉承之徒。
新入的玩家能留下,老玩家A了又回,无外乎人情味。
这里有你初入江湖的师父,和你一起并肩作战的死党,相识越久越如亲人的亲友,还有世界上无数个看了会心一笑的复制党。
你能A了这个游戏,但你放不下曾经的记忆。
<hr/>剑3有很多缺点。
职业平衡烂,新爹吊打其他门派。
PVE不如魔兽那般精益求精。
到现在400VS400依然要屏蔽人,优化烂。
但他也有很多优点。
大多数玩家三观很正。
还是个点卡游戏,时装对游戏属性无影响。
虽然很慢很慢,但策划依然试图在改进游戏。
<hr/>这个游戏最大的一个卖点就是,一旦点击进入游戏,你就真的踏入了一个江湖。
这是我在知乎最没有逻辑的一个回答,甚至可能全篇废话,只有最后一句有用。
但这恰恰是内心最真实的表达。
就像有人问你,你女朋友哪里好,给你迷得五迷三道的啊?
。。。。。。不知道,可能就是合适吧。
每个人的心底其实都有一个江湖梦,都想尝试做一次大侠。 |
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