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楼主: zt3ff3n

关于光明记忆,我有几句话说

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发表于 2021-11-15 21:32 | 显示全部楼层
开发者不年轻了[飙泪笑]18岁参加工作,19岁入职西山居,现在23,都工作5年了[捂嘴]
发表于 2021-11-15 21:35 | 显示全部楼层
好吧,我想多了[捂脸]
发表于 2021-11-15 21:36 | 显示全部楼层
学到了洗地新姿势,nbnb
发表于 2021-11-15 21:45 | 显示全部楼层
我问问你,你就想这样一棍子打死,再也玩不到像模像样的国产了?[思考]
发表于 2021-11-15 21:48 | 显示全部楼层
你是怎么认为这个游戏是个“像模像样”的国产?这游戏被最多人吹的画质本质是用quixel库里的材质核弄来的/盗版素材网盗来的模型弄出来的,你为什么觉得这像模像样?和fyqd有什么关系吗?
还有这破游戏啥时候能代表国产游戏了?优秀的国产游戏我干嘛不去玩古剑奇谭3?太吾卷轴?部落于弯刀?失落城堡?星球探险家?我的波西亚时光?除夕?硬核机甲?还有索尼中国之星即将来的边境计划?暗影火炬等等等等?要说“一个人制作”,剑魄的游戏设计不比光明记忆这种“我觉得这个游戏不错那我也把这个要素放进我的游戏里”的无脑缝合设计好多了?
发表于 2021-11-15 21:55 | 显示全部楼层
emm,你说的是太吾绘卷吧,我的波西亚时光实际上没有“我的”二字,边境计划老早就改名叫边境了,长点心吧老哥,名字都打错了
发表于 2021-11-15 21:59 | 显示全部楼层
快了快了,无限快来了[捂脸]
发表于 2021-11-15 22:05 | 显示全部楼层
你也别太怎么滴,现在国产单机几乎都是独苗,之前的错误也已经改了,只要质量过得去有一个护一个吧你也别太怎么滴,现在国产单机几乎都是独苗,之前的错误也已经改了,只要质量过得去有一个护一个吧
发表于 2021-11-15 22:06 | 显示全部楼层
这才是问题,我们不需要“护”,“护”才是最大问题!
比如说,古剑3出来了,我觉得它好是因为真的好玩,而且诚意十足,通关流程长,画面水准,战斗设计等等,而不是因为他是国产游戏,我要“护”它。同时,古剑3的问题我反而会严格批评,希望以后能在古剑4看到进步,而不是“护”。
发表于 2021-11-15 22:08 | 显示全部楼层
制作者在一篇文章里说过游戏早期开发时用过免费的素材网站的资源,虽然国内不待见这种方式而且确实引发了版权问题,但是考虑到制作者早期处于个人开发,而且态度良好处理及时,是可以谅解的。然后你说的那些游戏都不是fps,就玩法设计上没有可比性。我也经常玩fps,我在看实机演示的时候就有好几个既视感,但是fps本身就是很容易出现既视感的游戏类型而且玩法本身不存在抄袭,就目前我认为制作者还是有自己的想法的,只是欠缺打磨并不是无脑缝合。况且游戏还不是正式版,我说的护是指现在要以鼓励的性质,支持作者改进现有问题,在正式版上线之后如果质量不错,那么在几乎没有拿的出手的国产单机fps这一块就可以树立一个标准线,先让游戏活下去才能让其他人看到这一块有市场。而且今年边境也有发售了,如果这两作口碑良好那今年就分别有两种类型的国产fps佳作,为什么不抱着希望等等看呢
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