找回密码
 立即注册
查看: 841|回复: 20

图形程序学习经历

[复制链接]
发表于 2021-11-14 21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
图形程序学习经历
发表于 2021-11-14 21:03 | 显示全部楼层
跟着教程做过几个unity游戏,适合跟着你的路线学吗?想了解下图形学
 楼主| 发表于 2021-11-14 21:08 | 显示全部楼层
不清楚,你可以试试,这个过程还是比较适合新手的
发表于 2021-11-14 21:12 | 显示全部楼层
好的
发表于 2021-11-14 21:21 | 显示全部楼层
写的很清晰,可以作为很多同学的入门参考。图形技术入门了,可以给自己设置一些目标,比如对现有PBR做一些改造以支持卡通渲染,也可以关注下美术应用的便利性,制作一个较高性能的毛发系统,能够让美术随意调节各种参数。
发表于 2021-11-14 21:23 | 显示全部楼层
无编程经历 可以转行去游戏公司做这个吗?
发表于 2021-11-14 21:30 | 显示全部楼层
数学完全被忽略了[思考]
发表于 2021-11-14 21:36 | 显示全部楼层
其实入门图形学主要看个人基础,我觉得其实最好还是从理论基础入手,尤其是数学基础很重要。
发表于 2021-11-14 21:41 | 显示全部楼层
ta合适一点,图形程序还是算了吧
发表于 2021-11-14 21:47 | 显示全部楼层
比较好奇的是,如何在没有图形基础的情况下,说服领导转岗到引擎岗位?
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-25 04:00 , Processed in 0.068406 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表