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从零开始独立游戏开发学习笔记(一) --Getting Started

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发表于 2021-11-14 20:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
从零开始独立游戏开发学习笔记(一) --Getting Started
发表于 2021-11-14 20:06 | 显示全部楼层
可以啊兄弟,同为游戏开发者,关注支持一波你的过程
发表于 2021-11-14 20:09 | 显示全部楼层
千万别选unreal,还好你还是决定unity,unreal的2d功能很废物,没有很高的引擎调教能力慎用,而且unreal的2d的解决方案网上和很难找,学习成本太高,及其不适合独立开发者
发表于 2021-11-14 20:10 | 显示全部楼层
嗯,翻了很多类似的问题,回答都是 unreal 和 unity 平分秋色。最后思来想去觉得还是解决问题最重要
发表于 2021-11-14 20:13 | 显示全部楼层
谢兄弟捧场[惊喜]
发表于 2021-11-14 20:16 | 显示全部楼层
我本人现在工作就是做ue4的开发,就一点,官方不提供2d功能的更新,就当然绝望,2d功能大都处于一个beta版阶段,有任何难以解决的问题时都得考虑改引擎,对独立开发成本确实太高。当然能做,就是时间成本了。
发表于 2021-11-14 20:21 | 显示全部楼层
靠,那果然还是 unity 靠谱。
发表于 2021-11-14 20:29 | 显示全部楼层
看到你说独立于工作之外,那可以安心搞了。不过不要一开始做得太大,一个好玩的点子做出来也足够有成就感不是。
发表于 2021-11-14 20:38 | 显示全部楼层
华中科技大学?起点这么高,不管去哪都会有一片广阔天地的
发表于 2021-11-14 20:45 | 显示全部楼层
加油
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