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楼主: NoiseFloor

Unity3D性能优化——渲染篇

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发表于 2021-11-14 10:22 | 显示全部楼层
谢谢分享写的很好
发表于 2021-11-14 10:26 | 显示全部楼层
显存带宽。显存带宽是指GPU读写其专用内存的速度。如果我们的游戏速度受限于显存带宽,通常可能是我们使用的纹理太大,以至于GPU无法快速处理。这里指的专用内存,就是显卡内存吧?
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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