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盘点免编程的游戏开发软件

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发表于 2021-11-13 10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
盘点免编程的游戏开发软件
发表于 2021-11-13 10:44 | 显示全部楼层
可是,如果搭积木算“免编程”的话,那godot和unreal不就都算了
发表于 2021-11-13 10:50 | 显示全部楼层
这个必须赞,让更多心怀梦想的朋友们看到
发表于 2021-11-13 10:54 | 显示全部楼层
用过时候看软件定位,unreal定位是专业软件,就不算了
发表于 2021-11-13 11:02 | 显示全部楼层
epic不是说blueprint的定位不是给策划瞎几把拖着玩的么,这也算专业么[思考]
发表于 2021-11-13 11:12 | 显示全部楼层
蓝图的学习门槛可没那么低[飙泪笑],比起橙光  rpgmaker这些
发表于 2021-11-13 11:18 | 显示全部楼层
[捂脸]可能主要是多了个对象吧
发表于 2021-11-13 11:27 | 显示全部楼层
高层次的蓝图用法大概要懂图形学。
发表于 2021-11-13 11:28 | 显示全部楼层
蓝图这个概念太大了,材质蓝图逻辑蓝图音频蓝图什么的[思考]
发表于 2021-11-13 11:28 | 显示全部楼层
感谢(ω`)又被帮助到
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