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[笔记] unity自己制作人类一败涂地地图需要编写脚本么?

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发表于 2021-11-12 09:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
不想写代码可以用bolt。
发表于 2021-11-12 09:28 | 显示全部楼层
不想写代码可以用bolt。
发表于 2021-11-12 09:31 | 显示全部楼层
想明确一下问题,实训是要求独立做个3d游戏(然后你想做成人类一败涂地那种玩法),还是允许基于现有的游戏做个地图?
    独立做个类似人类一败涂地的3d游戏
基本上是可以用现成的物理组件与角色控制器进行搭建游戏,当然有些细节的需求可能还是需要自己写脚本实现。所以开发一个基础的demo不是很困难,前提是你已经掌握unity3d或其他游戏引擎(要求游戏引擎的物理模块有支持ragdoll才行)。
    人类一败涂地的地图
这个我就没办法回答了,没接触过。
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