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由于D3D设备丢失,如何解决虚幻引擎闪退问题?

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发表于 2021-11-11 20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于D3D设备丢失,如何解决虚幻引擎闪退问题?
发表于 2021-11-11 20:29 | 显示全部楼层
采用了这些方法仍然没有解决引擎崩溃的问题
发表于 2021-11-11 20:32 | 显示全部楼层
我的是在UE4高分辨率出序列帧就D3D崩溃,可是性能监控并没有异常
发表于 2021-11-11 20:41 | 显示全部楼层
我记得看老外视频有个操作是讲gpu响应时间改成60秒什么的, 能否指点一下具体操作?
发表于 2021-11-11 20:42 | 显示全部楼层
我也出现类似问题,很顺畅的解决了。

下载“DirectX修复工具”最新版本是4.0,然后点击检查修复,确保按钮旁边有一个下拉箭头是选中了“同步更新C++”的。

先试一遍如果都OK那就好,如果还是不行,那么重启一下电脑,然后再次打开软件,在软件“工具”菜单,“选项”里面的“高级”选项卡,找到“C++强力修复”前面打钩。

再执行一遍检测修复,软件会自动联网更新组建,等待一会儿修复完成,就能正常打开UE4了。

如果还是不行,再去折腾其他方法的。这个应该是来的最快的最有效的
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