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Unity技术开放日 | 绝对干货 – URP通用渲染管线最新功能,突破内置渲染管线限制

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发表于 2021-9-30 17:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity技术开放日 | 绝对干货 – URP通用渲染管线最新功能,突破内置渲染管线限制
发表于 2021-9-30 17:46 | 显示全部楼层
URP下的 post processing 啥时候支持自定义的shader啊[吃瓜]
发表于 2021-9-30 17:49 | 显示全部楼层
现在
发表于 2021-9-30 17:51 | 显示全部楼层
现在已经可以了吗?两三个月前我看的时候还是只有HDRP下的PostProcessing支持呐……回头我瞅瞅去[思考]
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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