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如何看待国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》?

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发表于 2021-8-31 06:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。
通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。
通知提出,要积极引导家庭、学校等社会各方面共管共治,依法履行未成年人监护责任,为未成年人健康成长营造良好环境。
发表于 2021-8-31 06:35 | 显示全部楼层
我是高中生。其实也没什么想说的。毕竟干涉不了国家的决策。没想到国家效率挺高的,这么快就出台政策,
只是,我们说了很久的,学生睡眠不足,学校占用体育课为什么还没有落实呢?  熬夜三四年真的会生病的。





我想评论里很多应该都是家长吧。
孩子们早上起那么早,晚上睡那么迟,家长们看了却没有帮我们发声,没有呼吁国家给我们减轻负担。

专家建议三十岁以下的女性不要超过十点睡觉,对身体不好;养生视频说十一点睡伤害肝脏。试问哪个高中晚自习早于十点?甚至强制上到十一点。
而一提到游戏,就像是激起了民愤一样,都开始骂游戏。
一个巴掌拍不响,既然都管了我们学生,学生们现在也玩不了了。能不能也请政府,学校,家长反思,你们的教育制度政策,教育方式又是否有问题?

等以后,学生再叛逆,教育水平再下降,我不知道家长,学校,政府还能把责任推给谁,还能去骂谁?这下总没借口了吧,总不能再说是游戏害的了吧。
当年游戏没发明出来时,照样有人叛逆,有人不学习。
希望不久,真相就会浮出水面:到底是制度的问题,还是全赖游戏?

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发表于 2021-8-31 06:44 | 显示全部楼层
    我从小玩游戏,我认为游戏在我的智力开发过程中起到了不可磨灭的作用。都1202年了,没有网络游戏的小孩就像上个世纪六七十年代没有打闹的嬉戏的小孩,就像野外没有打架游戏的幼狮,我怀疑会降低孩子的生存能力和智力水平。今天禁了未成年人网络游戏,明天就封你们的steam,不知道这个东西的目的到底是什么,不玩网络游戏就能保护未成年人?我要捍卫我孩子玩游戏的权利,没能力改变这个通知我就给他我的身份证号让他玩。真想好好搞,麻烦搞个分级系统出来好吗,整个1-6适用、6-12、13以上、18以上之类的出来,你在这一刀切所有网络游戏搞什么懒政呢?
<hr/>我未成年的时候玩魔兽世界最震撼的就是nga上面老哥们做的数据分析,装备、属性、天赋选择都可以量化,后来和老哥加了QQ,人告诉我他是复旦的,整挺好。
发表于 2021-8-31 06:47 | 显示全部楼层
利益相关,有感而发
十七岁的大二学生表示很淦。
转念一想,我主玩steam和epic。那没事了
不对我还有原神啊啊啊啊啊
我还有守望先锋啊啊啊啊啊
<hr/>电竞行业在中国彻底阵亡了
单机在国内的春天到了
3A玩家终于不用孤独玩耍了
国产3A的时代指日可待了
<hr/>好了不抖机灵了,来认真谈一谈。
防沉迷这东西存在很久了吧。我作为一个未成年人经历了防沉迷从被提出到逐渐升级到逐渐走向极端的过程。从中学时期开始接触网络游戏,到高中时期开始接触Steam上的优质独立游戏,随之弃坑国产网游,再到大学时期入坑3A游戏,也算是玩了不少游戏了,对防沉迷多多少少有资格以“被保护者”的身份谈一谈。
我家里的人属于比较开明的那种,在我很小的时候给了我接触游戏的机会。印象中我玩的最早的游戏应该是win2003上运t行的一个打外星人的游戏(忘了叫啥了),然后是4399上的一些游戏成为了我童年的回忆,想当年有段时间还为了把赛尔号的两百个主线任务做完领一个精灵爆肝赛尔号,创世冰魂成为了我FPS游戏的开门之作。
到初中,手机游戏开始逐渐流行起来,我在朋友的带动下开始打CFM,大概是16年左右的事情?(截图找不到了抱歉)这款游戏也称为了我玩过的第一款真正意义上的网游。再到后来,我接触《王者荣耀》。我查了一下是在S4末期入坑,猴子是我的第一个18888的英雄,当时经常在草里开一技能隐身出去偷袭。那个时候防沉迷才刚刚提出,还没有下强硬措施。但其实已经有了征兆。我的QQ实名认证的时间相当早,当时就是为了玩CF端游进行的实名认证。作为一个守规矩的人(han pi),我当然全部用真实身份注册(于是就被拦在了LOL的外面)。直到后来,王者荣耀开始防沉迷,每天最多俩小时。
高中时候开始,我开始接触守望先锋(我入坑比较晚了,守望已经永久98了),当时守望还很良心,每天给3个小时健康游戏时间,不限制登陆时间,并且这3个小时结束后并不会强制下线,而是将收益清零,5个小时后重置。也就是说控制得当一天可以正常玩六个小时。但是到后来,守望也改成了国内主流的防沉迷模式,并维持了相当长的时间即:可玩时间限制为早上8点到晚上十点,时间满一个半小时或者在可玩时间之外强制下线,不允许登录(最阴间的是这玩意刚开始的时候是没有提示的,直接告诉你服务器连接失败,搞得我以为守望服务器宕机了,我当时还纳闷守望服不是挺稳定的吗这怎么一个月以来每次我登录都炸(PS.我们当时允许周六晚上十点回家第二天八点返校))。高中的时候这个政策对我的影响还比较小,主要因为当时高中照搬衡水模式封闭式管理,每个月只放半天假,基本没有游戏时间。而后来开始入坑steam空洞骑士之后,这个政策就更跟我没有关系了。
后来我被防沉迷恶心已经是在大学。寝室4个人里,一个人不打游戏,一个人只玩手机游戏,另外一位同学很巧合和我都玩守望先锋,让我把守望先锋重新下下来,两个人开黑不亦乐乎。然而好几次,学习一天后大概十点从教室回来,被他邀请开一局,打开后就是一个大大的


但是无所谓,我告诉自己反正守望不是我主玩的游戏,steam才是家。
直到后来,我入坑原神。
我星星你个星星
我是真的被这个游戏吸引了,开荒探图不亦乐乎。别人早都长草了我星星因为防沉迷图都没探完
尤其是前段时间做花散里任务做着做着突然



几乎每天我都会看到的一个画面

真的是令人血压飙升
真的神奇
前段时间不知道怎么回事一天肝了六个小时才跳出来这个提示感觉赚了一万原石



mihoyo显慈悲放我六个小时游戏时间

从来没有这么神奇的感受
然后你现在告诉我每周只能玩三天每天一个小时还星星锁死晚八点到九点
星星我习题课正好周五到周日晚上七点到九点半你星星在逗我
Funny Mud Pee
<hr/>牢骚也发完了,下面冷静一点。
首先这个通知会重创国内网游行业几乎是一定的,但是毕竟未成年人流水在网游流水里并不能占大多数,那些因看管问题小孩子一口气游戏冲几千上万的毕竟是少数。
其次有人说禁网游有什么,主机还有电脑上的3A不是一样能玩?这里有几个问题。第一,他既然能禁你的网游你觉得他凭什么不能禁了你的Steam/Epic/Uplay。第二,国内有多少家长能够容许孩子花大几十块甚至上百块买一个摸不着的东西。游戏尚且如此,动辄几千的主机就更别想了。我家尚且算是开明,但是家长明显的见”游戏“二字色变,上大学之前给我买一台7000块的电脑毫不犹豫(毕竟有计算机系这个金字借口),但是我提出买一个2000块的ps4断然拒绝,我觉得大多数家庭最多到我这个地步。第三,如果抛开相对性价比的主机(毕竟主机游戏也是相当的贵),一台能流畅运行3A的电脑至少要7000左右吧,尤其是现在显卡暴涨的情况下。恕我直言但很多人是买不起这种价格的电脑的吧。事实上,在我上大学之前,一台性能足够的电脑确实是我接触3A的最大阻碍。



我现在的电脑配置

最后,我还是想提一点利益相关的。限大学生游戏时间真的有必要吗。虽然我知道一般默认大学成年,可是在我的学校,就有这么大约三百号人在整个大一不满十八岁,甚至包括我在内的大约五十人在整个大二都不满十八岁。大学生应该是有自我决定的能力了,也应该有能力为自己的选择负责了,这样管是不是有点太严了。虽然我比较菜,我的学校也只不过是一个普普通通的985,但我的同学们在这样一个千生一院士的学校难道还不能说明他们的能力吗?甚至连学习之余玩个游戏都要被如此限制。
<hr/>先写这么多,想到了再补充。
上图防云
















关于我在学校的身份这一块因为涉及个人隐私,我就不证明了,还请见谅。

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发表于 2021-8-31 06:52 | 显示全部楼层
在米游社发的,可能文不对题:

说实话,我作为一个成年人,都觉得这很离谱,有点过头了。

18岁以前严格限制,18岁以后猛然释放,必将导致小部分人过度过度过度,更加沉迷游戏。
说不定ps和ns更好卖了呢?

G胖又要大赚一笔了吗?

游侠,3dm,游明 网站的访问量或许会增加吧

葫芦娃七楼,光环助手,支棱起来啊嗷嗷

最底下悄咪咪说句
一个欲望面被堵住,那就要从另外一个欲望面爆发
随便预言几句
青少年肥胖率增加
青少年怀孕率增加
...
恐怖啊
当然,只是个人脑内想法,嘿嘿~

22.10补充:

雷神的结局让我们知道,用眼狩令来达到永恒是误入歧途,mhy这波大预言家。

快进到视频软件也被限制

老实人就该被枪指着吗?
不老实的他换个身份证继续,老实的就只能遭罪了

既得利益者永远不会共情利益损失者,这句话我送给评论区的某些理中客

续更

在未成年**量转向单机游戏后,因为没有**收入来源,势必会助长单机游戏黑灰产业链,盗版单机将会更多,这是趋势,也许只有一点,也许会很大

快进到steam被墙,可能有些理中客比谁叫的声音都大
发表于 2021-8-31 07:02 | 显示全部楼层
我现在所有的电脑技能百分之九十以上都来源于小时候玩游戏学来的
点开图标玩游戏谁都会
但当时下载游戏,解压,安装,找教程,改地图,装mod,如何联网,电脑的基本安装与构造,鼠标键盘控制,网页高效搜索,还有什么显卡型号啊这个接口那个协议等等太多了想得到的和想不到的东西可真正是我为了玩游戏而不得不学会的
我那个年代的微机课可不教这些玩意啊,教你打字画画小乌龟就没了
到后来的手机也是玩游戏摸索熟练的
知道为啥当年火的一塌糊涂的水果忍者和地铁跑酷还有愤怒的家雀现在不行了么?
因为他们完成了教会大众使用触摸屏的历史任务
你不得不承认,娱乐是一种不完美但是很高效的学习方式
我不反对限制未成年人打游戏
我反对的是这种人不行就怪路不平的行为
发表于 2021-8-31 07:03 | 显示全部楼层
未成年人的游戏账号基本上要废了吧。
上一次落实限时与限制充值政策的时候我刚成年没多久,我就为周围的未成年同学感到十分同情,想着这样运营一个游戏账号既要考虑每天的时间段,又要在游戏内争分夺秒行动来省时长,但总的来说还能勉强继续玩下去。
现在这一下直接给我整不会了。每周三个小时,想要开新号入坑一个游戏基本上别想了,估计度过新手期就要成年了吧。已有的游戏账号根据游戏类分不同情况,有些PVP游戏勉强能让未成年玩家用已经收集的角色每周娱乐三个小时,更多需要攒资源的游戏基本上没得玩了,就挺离谱。
我的高中管得不算很严,网络游戏陪我度过了大部分休息时间,也没有影响我的高考成绩。如果我晚生两三年,今天就意味着我生活的娱乐部分直接被干碎了,想想都觉得后怕。
发表于 2021-8-31 07:10 | 显示全部楼层
以下仅为个人胡言乱语。
鲧筑堤堵水九年不成,禹疏导河川终除水患。
小孩子的精力和心思是无穷的,失去了网络游戏,他/她们就会变得乖巧么?
不用什么游戏、短视频、漫画、网文,几块橡皮擦、几颗弹珠、甚至几张纸叠成的“赛车”都是宣泄口。
上边那些还好。
往坏处想,沉溺游戏机房、打牌、麻将、街头鬼混、飙车……小孩子总要一些“刺激”的事物来消解无穷的精力。
<hr/>“小弟弟,跟我个游戏,叔叔就把手机借你玩游戏好不好啊?”
“小朋友,你看我们国家的小朋友都能随便玩游戏,比你们好对不对啊?那你要帮我们国家宣传宣传哦!”
<hr/>有时候我真的觉得很矛盾:我们的家长一直在变得更好,但总有一些做法让我觉得我们的家长仍然带着一些“老古董”的想法。
哈,还是书读得少,没法理解家长的想法啊。
发表于 2021-8-31 07:11 | 显示全部楼层
感觉国家管的也太过了。
发表于 2021-8-31 07:19 | 显示全部楼层
草民在此斗胆为未成年人的未来建言献策,恳请相关部门下一步:
1.增收成人用品税。像飞机杯、跳蛋这种用品,简直就是四孩政策的阻碍。提高产品价格,相当于间接引导少男少女把欲望发泄到合适的位置,有利于提高生欲率。此政策还能影响到成年人,可谓一箭双雕。
2.大力打击不良网站。众所周知,不良网站是紫薇的导火索,不良网站少了,少男少女的精力就会被分化。其中,部分少男少女选择学业,另一部分少男少女选择探索两性关系。
3.大力扶持社交网站、交友软件的建设。此为上述政策的配套措施,旨在为没有不良网站可看的少男少女牵线搭桥。
4.弘扬三次元正能量文化,抵制二次元腐朽文化。二次元的文化入侵让不少少男少女成为了宅男宅女。这些人平常在虚拟世界对着纸片人叫老婆老公,现实生活中却活得像个社恐。积极让他们接受三次元文化的洗礼,有利于冲散二次元文化的影响,长此以往有利于帮助他们建立起良好的社交能力,继而为我国四孩政策助力。
5.将性教育课程作为小学初中的必学课程,其中初中的性教育课需要做到和体育中考一样重要。此项政策旨在消除社会的“性羞耻”,真正做到从根本上建设一个更加开放、更高生育率的社会。

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