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零基础如何开发一款手游?劝退的就不要答了,谢谢。?

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发表于 2021-8-29 06:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游戏审查、游戏低龄化等的大趋势下,更加坚定了我想要做一些能够有益身心、消磨时间的同时提升自我、学习历史等知识的好游戏的想法。但目前还只是想法,不是学计算机的,可以说是零基础。
1、高中学过VB(但已经忘得差不多了),知道一些简单的计算机基础知识;
2、英语水平尚可,不能说拿得出手吧,六级总归是裸考过了(500+),愿意零基础开始学习编程,希望大神们可以推荐一些入门的语言,以及如何开始学;
3、通往手游开发所必备的技能,都愿意去学习;
4、打工人,时间不算太充裕,需要一个可行的计划,最好可以告知需要花费的时间和金钱。
如有良心回复,不胜感激。
发表于 2021-8-29 06:32 | 显示全部楼层
工具选 Unity + PlayMaker 或者 GameMakerStudio2
发表于 2021-8-29 06:39 | 显示全部楼层
你可以搜一下,已经有相关答案了
发表于 2021-8-29 06:43 | 显示全部楼层
按照你的资质,给你个意见。
别用unity 有 unreal。
unreal有蓝图不用写代码,虽然模块和教程英文的居多,但以你的英文水平应该没问题,我这4级没过的都学下来了。
然后就是美术相关的知识。毕竟抽卡模拟器也得有卡对吧。
成本的话 unreal是epic的,epic你知道疯狂送素材。引擎使用也是免费的,个人感觉比unity好找下载的地方。
然后最重要的你要开发手游,那就逃不开安卓和iOS的开发,建议吧这两个手机主流的操作系统的应用开发技术和流程搞明白。
剩下优化 发行什么什么的都是后话了,先跟着教程弄个小demo出来,看看你到底喜不喜欢做游戏吧。
发表于 2021-8-29 06:51 | 显示全部楼层
个人建议可以先从微信小程序入手,就是在微信环境下打开的小游戏,这种基本都有代码包的,套入公式就可以做一个简单的小游戏了。
发表于 2021-8-29 07:01 | 显示全部楼层
C# Unity
跟着教程学,先模仿做几个案例。再考虑实现自己的想法
发表于 2021-8-29 07:02 | 显示全部楼层
个人做手游,基本就是unity了,也有其他免费的游戏引擎,但是虽然不能说各个游戏引擎是大同小异,但是对一个游戏引擎有了大概认知,学其他引擎也更好上手。然后现在的游戏引擎基本都集成了相对完善的功能,个人做游戏,除非是特别创新的玩法要自己解决技术问题外,大部分游戏玩法,表现方式之类的都能在网上搜到相关资料。感觉你应该还没定好游戏内容,可以先学点unity基础,知道做游戏大概是怎么一回事后再确定好游戏内容,然后根据游戏内容慢慢实现,差不多就这样。至于需要花费的时间和金钱这个,等你有了点unity基础了,游戏内容也确定好差不多了,你自己也就大概清楚了。
b站有不少unity入门的视频,可以先自己看看。
发表于 2021-8-29 07:06 | 显示全部楼层
放弃吧,不是圈内人,需要更多的时间,就算是圈内人,也不是水想做就可以做的,美术,程序,策划都要会
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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