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[笔记] Unity技术栈核心Unity Burst | Neon intrinsics更新(附限时开源代码Unity 项目)

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发表于 2021-8-19 07:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity技术栈核心Unity Burst | Neon intrinsics更新(附限时开源代码Unity 项目)
发表于 2021-8-19 07:45 | 显示全部楼层
限时开源。。。。
发表于 2021-8-19 07:55 | 显示全部楼层
经过测试发现你们这个场景的 Burst 性能还不如 IL2CPP(Unity默认用vs2015的工具链打包,性能比较差,如果选择输出vs工程,然后用新版vs打开(vs2019,vs2022),就会发现 il2cpp 的性能反超了Burst),当然原版的代码需要一丢丢小修改以规避默认冗余的边界检查
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