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楼主: mastertravels77

游戏开发社招求职面试指南③(完结)——面试总结

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 楼主| 发表于 2021-8-16 21:31 | 显示全部楼层
别看面的公司多,时间跨度也很大。平均下来每个月请假次数并不多,而且领导人也比较好并没有在意。:)
发表于 2021-8-16 21:41 | 显示全部楼层
感同身受,我也是缺乏面试经验一开始各种吃瘪(投的公司也差不多),然后决定闭关修炼,打算年后再看看
[害羞]
发表于 2021-8-16 21:41 | 显示全部楼层
感谢分享经验
[欢呼]
发表于 2021-8-16 21:44 | 显示全部楼层
请问可以详细讲讲 那个旋转矩阵 w分量那块是如何被问的呢[捂脸]
发表于 2021-8-16 21:54 | 显示全部楼层
Shader入门精要讲矩阵变换的那几章有介绍。如果你不会不应该背题,因为面试题千变万化肯定不会考原题,你应该把图形学基础好好看看。
发表于 2021-8-16 21:57 | 显示全部楼层
嗯嗯,了解,多谢~
发表于 2021-8-16 22:00 | 显示全部楼层
“客户端”这个职位涵盖的面这么广的吗,连网络运输协议都要问?
[疑惑]
发表于 2021-8-16 22:06 | 显示全部楼层
大佬,刚毕业,Android客户端干了半年,对做的工作不是太有激情,想转游戏客户端开发。是建议现在开始投简历,还是先准备个半年再投?(目前还没有u3d、ureal使用经验,图形学等一些基础知识也忘得差不多了)
发表于 2021-8-16 22:12 | 显示全部楼层
我也是的,[捂脸],最后只能去老牌公司,准备社招再试
发表于 2021-8-16 22:18 | 显示全部楼层
哎?火箭拳出来的大佬
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