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xlua-lua代码中调用C#的API

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发表于 2021-8-14 12:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using XLua;/*
  2. * Author:W
  3. * Lua代码中调用C#的API
  4. */publicclassLuaUseCSCode:MonoBehaviour{privateLuaEnv luaEnv;// Start is called before the first frame updatevoidStart(){
  5.         luaEnv =newLuaEnv();//CS前缀+C#代码命名空间+C#类+C# API
  6.         luaEnv.DoString("CS.UnityEngine.Debug.Log('Hello Lua!')");}privatevoidOnDestroy(){if(luaEnv!=null)
  7.           luaEnv.Dispose();}}
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