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xLua学习之路(一) ------ 学习资料/准备工作

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发表于 2021-8-13 09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
学习资料:

    Unity场景异步加载的进度条制作 :https://blog.csdn.net/sinat_20559947/article/details/50000455Xlua官网:https://github.com/Tencent/xLua使用指南:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/hotfix.md官方FAQ:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/faq.md评价腾讯在Unity下的xLua(开源)热更方案?:https://www.zhihu.com/question/54344452/answer/139413144?group_id=800755990562734080IL(中间语言):http://blog.csdn.net/dodream/article/details/4726421玩转xLua的热补丁:http://gad.qq.com/article/detail/42303xlua的配置:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Examples/ExampleGenConfig.cs
准备工作:

    ①.首先进入官网下载xLua
    ②.将assets文件夹下所有东西全部拷贝到自己文件夹下


打开项目可以看到菜单栏多了一个xLua


  ③.打开宏
        File - Build Settings -Player Settings - other Settings - Scriptsing Define Symbols输入HOTFIX_ENABLE
        再观察XLua就会发现多了一个选项:


    ④.补坑
         运行08_Hotfix场景


这是因为在开发环境,没有打包,所以应该先执行两个步骤


    生成Generate库,只要项目中有脚本等的更改都需要重新生成 将新生成的代码注入到编辑器里面
      执行第二步时时有可能发现报下图的错误:


      将官方案例中Tools文件夹拷贝到同级目录下(注意,是与assets同级目录下)


        直至完成为止:


     ⑤.解决warning
         有可能会遇到这个问题:


          解决办法:
                 找到Unity安装目录\Editor\Data\Managed -- 将Unity.Cecil.dll、Unity.Cecil.Mdb.dll、Unity.Cecil.Pdb.dll三个dll拷贝到 项目\Assets\XLua\Src\Editor下

            如果重新执行上面两步骤还报这个错误,检查项目有没有中文路径
     ⑥.成功运行


至此环境配置成功

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