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Unity3d ToLua 设置对象属性

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发表于 2021-8-11 22:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. function LLoading:start()
  2.     print("start start start start")
  3.     cubeObj = UnityEngine.GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
  4.     cubeObj.transform:SetParent(UnityEngine.GameObject.Find("CubeParent").transform)
  5.     cubeObj.name = "123"
  6.     cubeObj.transform.localScale = UnityEngine.Vector3(0.2, 0.2, 1)
  7.     cubeObj.transform.position = UnityEngine.Vector3(100,0,0)
  8. end
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