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cocos2dx 3.x版本的luabinding 也是用的tolua++么? ?

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发表于 2021-8-10 15:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
cocos2dx 3.x版本的luabinding 也是用的tolua++么? ?
发表于 2021-8-10 15:30 | 显示全部楼层
准确的说,用了一部分 tolua++。

cocos2d-x 3.x 用了一个触控开发的 Binding-Generator 将 C/C++ 接口导出到 Lua 中。但 C++ 和 Lua 的交互,底层仍然是基于 tolua++。
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