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Unity版本:5.6.5+xLua
运行环境:Windows10
距离上次分析xLua开发环境 高松:配置xLua开发环境 有一年了,中间开发重构项目磕磕绊绊也走到现在,现在项目也上线一个多月,感触良多.首先xLua的热补丁概念对于线上已经用C#代码开发好的功能debug确实有非常好的补救措施,几次救数据下滑于危难之中,还是蛮感谢腾讯开发出这一套解决方案.
但是,热补丁虽然能及时补救,遇到新功能上线,也有力有不逮的时候,运营同学给出的数据强更一次平均会流失10%的用户,迫于压力,昨天决定开始搭建xLua完整框架,支持使用xLua写新功能模块并热更到玩家手中,所以之前使用的开发环境有些欠缺,于是再次寻找xLua的开发环境.
正巧上周五在xLua官方二群收到一条Lua开发工具的消息,没想到今后就要用到了,今天测试后还是蛮推荐的
开始安利:
简单使用了解后,首先它是一个编辑器,支持xLua、支持断点调试、目前免费、支持直接查看Unity对象成员、语法提示、代码变色、支持.txt文件等,并且长的像VS :-)
联系了相关开发人员,目前该工具还在测试阶段,网站还在建设中,所以只能给个QQ群,在群文件里有最新工具下载,工具也需要大家一起完善
点击链接加入群聊【LuaPerfect官方群】:932801740
更新,增加了官网地址: |
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