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Unity3D如何使用XLua

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发表于 2021-8-10 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一步:
首先我们需要安装lua语言的IDE,这里可以去菜鸟教程搜索Lua安装,选择自己喜欢的IDE即可。这里安装便于我们写lua脚本。
我选择的是LuaForWindows,安装完成后会有着两个图标,即代表安装完成。
第二步:
市面上有很多的框架,例如Ulua,Xlua,我这里选择的是xlua,直接去GitHub搜索即可
至于为什么,我相信这个足以说明:Tencent。然后进行下载并进行解压。


第三步:
创建一个Unity工程,然后鼠标左键点击Assert,右键选择Show in explorer,然后将解压的Assert文件全部拷贝到我们打开的Show in explorer这个文件夹里即可。

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