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如何预测你心目中的R星游戏 《GTA6》?

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发表于 2021-7-16 10:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
把你心目中的《GTA6》说出来,再评论一下吧!
发表于 2021-7-16 10:30 | 显示全部楼层
刚买了,正在下,280g典藏版只要270块!!!
——————————————————
玩了一个通宵后来回答,我觉得做的还不错,比五代强的地方主要有以下几个
1 可以在线上捏脸然后用自己的角色体验单机剧情了,这点前面有答主说过,但是看朋友捏的人是黑人就给了贫民窟背景,我捏的华裔就给的北京富二代剧情跟全新的新手任务??而且好像每个种族都不只一种背景??非常好玩
2  画质跟预告片确实有差距,但差的不多,比五代强了两三个大档次是有的。关键是优化好啊!我的i5 13400+2470显卡就可以带动,很良心
3  加了载具油耗系统,不多bb
4  剧情没玩多久总体不予评价,但是总共三个预设角色一个玩家自己捏的角色从数量上已经打败五代了,很强势dog
(这次格局好大啊刚开始就有俄国人跟天朝甚至还有墨西哥毒枭的势力参与了??r星在下大棋)
5  地图比五代大了两倍以上,贴图居然也比五代要精细!
6  甩掉警察变得不容易了,要躲很久很久但是听人说好像主线做到某处后就可以变得和五代差不多了?
7  路人npc变的很有意思,比五代动不动就报警强多了,有待进一步探索
8  地图互动强很多,不会发生五代那种在公园坐不上长椅在饭店吃不了饭的尴尬场面,有待进一步探索
9  很多房子都可进入了!真的惊喜。
但是你树神还是你树神,别多想了
10  物理引擎有进步,爆炸特效也不那么糊弄人了
11  社交系统加了很多比如恋爱啊人脉啊等小系统,目前不知道有什么用,有待进一步探索
12  小细节一如既往的多,比如我的华裔角色说英语老带一股京味,迪坦斯是德裔开车老听足球广播,花花公子小莱特出场自带5个墨镜是最骚的。
13  我看到个路人神似lbw,举报了
总结:对比五代几乎没有退步,目前来说非常惊喜!再想到下个月骑砍2就要发售了,不禁感慨,真是美好的2028年啊!
           分          割           线         
ps  时隔一个月来说明一下,我当时回答的时候问题是“如何评价游戏gta6”,而且大部分回答都是这种一本道风格,就是这样。
so请某些杠精别老阴阳怪气了行吗?就他妈你是对的你生下来就该瞎bb?莫名其妙
对于普通人来说欢迎大家听我胡说八道,一起憧憬新的大作,大家有分歧也是正常的,毕竟任何人都不一样,一起交流。
对于杠精们,闭嘴,然后滚
守护全世界最好的骑砍②

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发表于 2021-7-16 10:34 | 显示全部楼层
有朋友要拿尿滋醒我,还说用上火的尿……我感受到了恐惧。作为GTA玩家,我相信大家这点娱乐精神还是有的。
关于这个问题的答案,肯定要一本正经的胡说八道,毕竟GTA6不仅没出,还没有什么盼头,作为一个老玩家,也只能这样意淫意淫,把自己对新作的期望说一下,毕竟都希望游戏能更完美。
我线上角色还没突破10级,单机剧情已经通关两遍【100%完成度那种】,额以上我说的是GTA5……
原答案:
现在玩了有9小时左右了,只顾体验全新的地图和探究游戏细节,剧情还不了解。目前感受到的良心之处还是非常多的。
1.新的地图分为两部分,一个是以迈阿密为原型的城市,一个是以芝加哥为原型,两个城市之间可以通过去机场坐飞机互相到达,类似LA,自己开飞机也是可以的,只不过要像LA某个任务一样,在地图边缘飞很长时间才能进入另一个地图。两个城市都是海上的大岛屿,但是却不能开船去另一个城市,原因稍后讲。
2.GTAVI一个大的改动就是引入了 油量/电量
的概念。你抢来的车再也不能无限开下去了,当油/电耗尽,那就是一堆废铁,你可以通过手机呼叫救援,然后花费一笔钱在附近某加油站/充电站重生。不过汽车耗油量不高,R星也是在拟真的基础上保留了娱乐性,除非你长时间开这辆车,不然很难跑没油。毕竟一会一加油太影响游戏体验了,不过加油站的存在为玩家提供了一个很好的抢劫选择,收益颇丰,还能引爆油库看绚烂的爆炸。船也是耗油的,这也解释了为什么没法驾船去另一个城市,因为续航做不到,这明显是R星有意为之。
3.人物和车辆不像GTA4那样软,也不像GTA5那样硬,车损有了很大改观,还有建筑物的损坏也会以贴图的形式表现出来,虽然你不会把房子撞塌,但是能看到墙皮受损严重。不过这毕竟是游戏,你跑远一点再回来,墙皮又复原了……
4.游戏里面有了植入的广告!!!终于有企业和R星在这方面搞起了合作,市区的大楼上有电子屏幕播放Durex的广告!据说还有其他的现实世界品牌真实入驻,但是我还没发现。
5.火车,地铁都可以被拿来开,脱轨也重新回归,地铁火车也能被打爆,而且我试过,假如你打爆了地铁,残骸留在轨道上,你在原地等的话是永远不会有下一列车撞过来的,直到你离开现场再回来,残骸就会消失,新的地铁也会再驶过来。
6.新作更血腥了。用枪击中胸口,脖子,大腿这种部位能看到更明显的血浆喷射而出,而近战武器如匕首这种,刺中人之后他也会有个痛苦倒下的过程。这让我重温了刚接触罪恶都市的时候的那种一刀把人头砍掉的快感。
-----------------
6.如同GTA5假如第一人称视角一样震撼的是GTA6加入了仪表盘。每当你进入载具,屏幕右下角就会出现当前载具的仪表盘,显示当前速度和油量/电量,这样无须mod就能知道当前速度了,而且各种载具的仪表盘也各不相同,R星着实良心了一把。
7.线上模式捏的人会出现在找下模式,而且会成为主角之一!不过其实他的剧情都是设定好的,只不过玩家开启线上模式之后给他捏了个脸而已。线上模式创立角色之后,线下的剧情才能继续进行,这也是R星防盗版的一项创新。
昨晚玩了一会感觉GTA6有很多地方接受了玩家的意见,可玩性在GTA5已经神作的基础上进一步提高了。今晚下班再继续玩去……
发表于 2021-7-16 10:37 | 显示全部楼层
1.警察模式(独立存档,剧情与主线无关)
高自由度,开车巡逻的时候能接到/发现各种任务,小的抢包抢劫任务或大的呼叫支援的任务,完成评分获得荣誉值。荣誉值可以解锁各种警用武器(初始只有一把手枪,一个警棍),解锁警用车辆(包括但不限于警用摩托、冲锋车、伪装车辆甚至直升机)。荣誉值到一定程度可以呼叫其他警察支援,解锁奖章,甚至是授勋动画。
2.城市
两座大型城市、四座小城、镇子三两个,两座大型城市之间建议飞机过去,否则时间很长,开飞机20分钟。可动画过去。每座城市都有自己独有的东西
3.黑市交易
普通账号也有荣誉值概念,过低则无法从商店买到重型武器,需要从黑市交易,价格更高,可能没有货,有一定概率触发黑吃黑事件或警察抓捕事件。黑市也有一些不太和谐的东西,白色粉末什么的。黑市一切商品可回购,回购价格和出售价格均不固定。
4.荣誉值设定
高级账号更不容易被警察盯上,可以安全的去一些地方(警察局)。整体警察仇恨值更科学,恶行未被发现则不掉荣誉,(加粗!被人类发现!)。纹身会掉荣誉值上限。荣誉值越低恶行掉落越快。
5.车辆
有油了!能加油了!能打转向灯了!
6.主线剧情
可变更主线剧情,你的决定决定了人物命运。
7.支线剧情
可把妹,这个我就不多说了
8.更多设施
8.1街头篮球场
进入后可选择自由玩法或3V3或斗牛
独立熟练度,赢得越多,熟练度越高匹配的电脑越强,每把匹配之前可以看到对面的难度数值,可选择迎战或者认怂,认怂有动画,认怂之后较长时间不会给你匹配高强度对手。
(我才不会说肯定有打球输了的掏枪干队友或者对手的)
8.2赌场
赌就完事了,只支持现金。两个赌场,一个金碧辉煌的大赌场,筹码要求较高。一个小地下赌场,筹码要求低,但是可能触发【出老千】【警察抓赌】等事项,还有大保健服务,但是只有你赢了比较多的钱他们才会上来搭讪。
8.3大保健
可以叫到家里了,可以叫好几个了(从第二个起价格翻倍)其他略。
8.4吃饭
我想吃饭,字面意思。
街头热狗,冰激凌;汉堡、披萨、中餐;法餐
不同档次价格不同,可叫外卖哦。(注:有饥饿值,影响血量上限,移动速度,准星散布)
8.5迪厅
把5里面那个搬6里就行了,加点什么一掷千金的服务(一定要让所有人都看你)
8.6更多商店
自由度更高的商店(抢劫)人数不限,能抢个打几千也行啊
8.7报刊亭
报刊亭作用其实和互联网可以一致
作用一:财经新闻,可能和股市互动,但是你的加上自己分析。
作用二:playboy,懂的都懂。
8.8靶场
可自由射击,射击车辆。
8.9服装
搭配更自由,没有套装束缚
8.10理发
更自由,女装看上去不这么突兀和变态
9.天气
一年不止圣诞节下雪!雨天路人会打伞,伞可以拾取
10.擒拿系统
参考sleeping dog 可以绑架人质,可以把人关进后备箱。
11.线上
出现单人战局,好友战局可完成各类战局任务(但是收入只有十分之一)
12.更多家装
在地图中有各种NPC和商店给你推销小玩意,家装更自由(你就是把家里贴满裸女海报或者LV布料都可以)
13.更多枪械
更多古董枪械上线(二战甚至更老)
14.线上打猎
猎物可以做成标本或者烤了吃了
15.小弟系统
可雇佣,人数越多越贵。平时可以分配任务挣钱,能触发多种事件
15.1火拼受伤,别说了,掏医药费吧
15.2夜店受辱,别说了,抄家伙吧
15.3意外被捕,别说了,去医院/警局灭口吧 或 别说了,掏钱保释吧(价格极高)
15.4意外被俘,别说了,抄家伙上吧(可选择潜入或硬钢)
15.5意外怀孕,别说了,找大铁棍子医院捅主任吧(误)女性小妹可能意外怀孕,很长一段时间没法出门(期间不用给工资,没劳动局管)有可能流产,有可能生下来,生下来之后有可能退出江湖(把你初始雇佣费用退还给你)
15.5能力值,每个小弟能力值不同,赚钱速度和意外事件发生概率也就此不同。工资可永久提升能力值,奖金可短时间提升能力值。
16.肌肉系统
PDD、蔡徐坤、大肌霸自由选择,(与饥饿度和所吃食物有关,可锻炼)
17.主角系统
自由塑造,一男一女(男女可找男女大保健,自由组合)
18.意外系统
不再是铁人了!山上下海不得病的,会生病(交钱!),会怀孕!(交钱!)


更新


感谢@Dovi先生 的灵感
匪徒通关且警察荣誉满级,可获得成就【猫鼠游戏】英文【TOM&JERRY】
之后出现警察任务【抉择】
如果放弃则无显示
如果接受且完成则打开隐藏荣誉&服装【警长】,警长状态下无论做什么都没有通缉等级
但是缺点是会损失匪徒账号所有钱(现金和存款)的二分之一
出现匪徒套装【知名悍匪】
穿上后任何行为都会带来双倍金钱收益,但是通缉等级更高(原本二星通缉行为升为三星,以此类推),且不可潜行


1K了,感谢
顺便发个广告
匪帮养老院
企鹅群
494178765

禁止恶意撕逼
禁止外挂
发表于 2021-7-16 10:43 | 显示全部楼层
(关于有些评论在质疑本回答中的可能性,在此声明下,本答案更多的是以一种调侃戏谑的口吻来回答,回答时根本也没过多考虑实现的可能性,只是表达一下心之所向而已,各位看客切莫当真)
----------------------------------------以下是原答案---------------------------------------


目前游戏时长300+小时,成就70%左右
怎么说呢,这应该是目前最完美的GTA作品了,毕竟和5代相隔了15年,2028年的GTA6彻底榨干了PS5PRO和XBOX TWO X的机能,估计明年就该移植到PS6和XBOX THREE上了。
1.首先第一点要说的自然是画面,画面色调偏真实了,像是5代打了ENB,渲染效果有很强的电影风格,无论是远景还是细节,很多场景真的能让人分不清是游戏还是CG。
2.本作放弃了5代的多主角设定,重新回归单一主角,剧情有极强的代入感,我相信每个玩家都能从游戏中的人物看到些自己的影子。
3.十多年前自从《荒野大镖客》开创了跨国作为地图的概念,GTA6彻底发扬了这一设定!这是前无古人的!虽然国家的大小要比现实小了不少,但是整体的地图大小也是异常震撼的,游戏中地图两端开车需要10小时!这还是开跑车各种超速不等红绿灯的情况,而且场景重复感几乎没有(虽然有很大面积的峡谷);城市也真的像个大型城市的规模了,虽然不及东京那么变态,但是北京差不多!
4.优化十分到位,我不知道R星是什么黑科技能让这么大地图,这么多可交互场景,这么立体的地形无缝连接起来,虽然首次读取时间很漫长
5.生活气息很浓,你能看到行人摘下帽子整理发型,能看到商场里顾客挑选衣物,能够看到巷子里争吵的情侣
6.驾驶手感在4和5之前做了个完美的平衡,不像4代的超软悬挂,也不像5代的轮胎抹油,总之非常棒!
7.社交系统十分强大,你的好友甚至会给你叫你去他家做客,顺便帮他买包烟!
8.身体塑形回归,健身房大街小巷都有
9.剧情不剧透了,只能说真的很棒,而且有深度,剧本说是奥斯卡级别的也不过分;过场动画的运镜帅炸了!
10.导航系统加入了步行、骑行,会给你合理规划公交线路……虽然很真实,但我不知道有几个玩家会这么玩……
11.枪械手感好了很多,而且优化了第一人称,看自己影子不再是斜着身子了,FOV也调整到了正常水平,以前开车感觉趴在方向盘上的奇怪感觉没有了。
12.游戏中电视上播出的节目,R星说会每月一更,持续更新两年之久,游戏宅中宅……
13.支线任务异常丰富,严肃的,轻松地,温情的,胡逼的,应有尽有……
14.多人模式依然不爱玩……虽然一片叫好声
15.嗯……树能撞倒了……


先说这么多吧,当之无愧的满分神作!考虑到《半条命3》跳票到了明年,今年的GOTY一定是GTA6了!不是我直播……


--------------------------竟然过了三百赞受宠若惊!感谢观看!----------------------------
发表于 2021-7-16 10:51 | 显示全部楼层
好像就我一个老实人真正在预测。
!!2019.5.1更新!!!太不容易了,这一年太忙了!新环境、标化考试,etc...还有就是在准备个人第一首说唱单曲!有没有过来人指导一下!或者有小粉丝也可以
/2018.7.19更新:感谢 @他们看似强大 @狗嗨 在城市预测上的评论,启发了我。/
前言

这问题现在在贴吧里已经被视为低端水了,真正的游戏大佬是不上知乎只上贴吧的。


分割线—————十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字———————————————————————
正文

首先预测gta6的城市,很多人认为会是vicecity。因为r星先是把liberty city3D转高清了(gta3变gta4、gtald、gtagt),然后是los santos(gtaSA变gta5)




而vc就不同了,从3d时代到hd时代vicecity就一直被r星不管不问。
3d版的vc有两个经典故事,第一个是众所周知的gtavc,另一个是陪伴了我童年——暑假趴在被窝里玩psp上的gtavcs,结果作业没写完被没收了。(有点跑题~~)
vicecity风景和游戏内容:




















vicecity的画质可以说是完爆现在的某些游戏(不点名批评)


vicecity虽然景色很好,游戏基础厚实,但是它有一个缺点,这个缺点使它不能作为gta6的主要城市。那就是它所象征或基于的现实城市是阳光州的迈阿密。
迈阿密在美国的历史中文化中的地位是远远没有繁华纽约、时尚洛杉矶、狂野赌城拉斯维加斯、历史地位特殊的旧金山。
【而纵观gta系列,你会发现每一代r星都会传播一种思想或有尖酸的讽刺(感兴趣可以自行贴吧或百度,知乎对于游戏的探讨很浅),但在vicecity里没法做到这一点,r星在这个城市里没什么可说的,也就是毒贩贩毒、南美裔等,和洛杉矶中r星最擅长的帮派、阶层问题、科技问题,纽约的黑道家族、经济、移民问题是没办法比较的。其次就是建筑和地标,作为一个稍微有知识的中国人大致会了解帝国大厦、中央公园、好莱坞等等,在玩其他几代时都有一定代入感和真实感,迈阿密就不太能做到。】
再次,迈阿密能用的元素,两代gta(gtavc&gtavcs)都已经用竭尽了,真没什么可用的了。
而前面也说了Los Santos和Libertycity都有hd版了。新出的荒野大镖客2就是荒蛮西部,r星不会傻到单独做一个同类型的现代荒蛮西部—Lasventuras给玩家。那就剩下了Sanfeirro了。
sanfeirro:




圣肥罗看起来是比较合适的选择,它基于旧金山,有很多能讽刺和多元的文化,而且它只是在gtasa里出现过,而且游戏里r星也没有仔细深挖这座城市。
照gta5的尿性,游戏肯定不止一个城市,而且我敢肯定其中没有lossantos(嘿嘿)
预测结果:圣肥罗(旧金山)加一个原作没出现过的城市【有可能会有两座城市!】


7.19更新:
如果考虑到狗2的因素,我更倾向于认为gta6不会是“多城市”(多个岛),而是一个将多个美国城市混合的“小州”或“一个大岛”
其中可能有半个vicecity,往“内陆”走就会遇到像“圣肥罗+芝加哥”的混合大城市,中间可能隔着gtasa中那个“郊区山脉”




十五字十五字十五字十五字十五字----------------------


角色方面
gta5开始了多主要角色单剧情的游戏方式,gta6应该会继承这一点,至于有没有女角色,我认为没有,gta系列每一代每一个主角都是男的,gta6可能也是。游戏中的角色也都代表了美国社会中不同的人群且个性鲜明。比如gtavcs里的维克托代表了退伍军人(也可以说是被开除),他是一个安分守己、想要安逸生活但没有圆梦的人(林冲?),gta5里的麦可虽然表面是这样的,但他真正是一个正在中年危机的邪恶胖子,他和维克托相比更恶毒,我更对维克托感到惋惜,对麦可感到不满和无奈,这就是r星塑造人物形象的厉害之处。
gta6里也可能是几个角色代表不同人群。


十五字十五字十五字十五字十五字----------------------


娱乐系统
gta一直都是在打打杀杀中有一些可爱的娱乐系统。gtasa里的游戏街机、台球、篮球,每一代gta里的夜店(嘿嘿)系统。
在gta5里r星发明了高尔夫球、掰手腕、飞镖,尤其是电影功能和过山车,实在有点鸡肋和无趣,继承了gta4的电视是好的,但是老玩家们是多么想念gtasa里的那种多样性的娱乐,而且这些娱乐能和剧情联系(赌博系统女友系统)
gta5对于刚开始玩的新玩家来说是非常惊艳,但是老玩家在几次通关后就真的找不到什么好玩的地方了。
预测:
gta6会有更多娱乐系统,能重制sa里的小游戏和任务。


十五字十五字十五字十五字十五字----------------------


餐厅
这个东西可以归类到建筑物的可进入性。
从gtavc开始启用了餐厅,sa做到鼎盛,gta5里那叫一个心酸,一家餐厅都没有。
预测:
gta6假如在近几年发行的话,不可能做到全建筑可进入,但是开几家餐厅应该是不成问题的。


十五字十五字十五字十五字十五字----------------------


作弊功能(秘籍)
记得gtalcs里的汽车水上漂吗,记得panzer吗。gta4明显削弱了秘籍的效果,这可以说是好处也可以说是坏处。这样做减少了可玩性但增加了真实性(而现在打开gta5线上看看你会觉得真实个p!),到gta5时玩线下真的觉得秘籍已经沦落到成为制造交通工具的东西(小鸟),完全没有存在的意义了。
预测:
gta6会让秘籍更强大,增加自由性和趣味性。


先写这些吧~
分割线—————————————
7.10晚更新!
竟然收获了两个赞同和一个感谢!
太激动了!
分割线—————————————


“玩家自己制定抢劫计划”玩法


gtasa就有了很多抢劫任务,gta5出现了让玩家选择抢劫方式的玩法,但不同的抢劫方式其实没什么根本区别,更不会对剧情有什么作用。
预测:
gta6在线上线下会有制定抢劫计划的玩法,让任务更加开放,发挥玩家的创造力。
可以借鉴刺客信条和杀手系列,没有系统提示,载玩家自由探索中完成一系列任务。
举个例子。要控制a去抢全福银行总行。你可以自己用a开直升机在空中提前踩点侦查,获得隐藏情报,或用网络黑进系统,又或者威胁、贿赂银行工作人员。自己制定计划;
也可以抢一辆防弹面包车,找好基友拿着冲锋枪撞进银行里。
总之,游戏应该会更加自由,可玩性和自主性会更高。


分割线—————————————


剧情的发展根据玩家的一些主观选择而影响


gta4做的很好,gta5的感觉只是最后杀掉麦克还是老崔对于游戏剧情有影响,太晚了,太没意思了。
就像战地4的最后一关,选择把炸药包给谁一样,对于已经快结束的剧情来说这是真的鸡肋!
咱r星可要多学学什么《底特律变人》(虽然没玩过)之类的,游戏里玩家的每一个选择都会触发不同的剧情(当然gta不可能这样做,但至少应该让玩家更有选择权)。
预测:
gta6里应该会有一些让玩家做决策的时刻,这些决定关系剧情的发展,不同决定触发不同剧情。
——/////————————————/////———
20190501更新内容
剧情方面
就GTA5的成功来看,R星一定会继续把GTA系列搞下去(质量就不好说了),且我很愿意相信R星会继续用一用GTA5的IP,换句话说,出前传后转的可能性很大,或者至少跟其有一定关联。
因为正如我一年前讲的,r星很擅长塑造人物形象。但是,想要用好这一优点必定要有一个好的故事,而r星不是很能把握故事与剧情的发展。
举个例子,GTA5,前期的故事在整个LS搞了好久好久,本是应该略写的的铺垫搞得太拖拖拉拉,后期三个人搞大事情又感觉有点太速度了,很糙就过去了。我前几遍故事模式主要就刷的主线,感觉故事详略很不平衡,关注点也有点偏。目标是联合储蓄所,可真正该搞联合储蓄所时几下就过去了。
GTASA也同样如此,广阔的大好河山就单单用来激怒苦逼开车的玩家。fancy的LV城就在那里空摆着,安排的故事屈指可数。
所以,r星可能会在现有的成熟的故事基础上搞出一个新的玩意儿。
预测:
有可能会回到麦克年轻的年代,控制一个新角色和M&T大闹江湖,解开很多我们在gta5里耳濡目染但却毫无头绪与线索的谜团。

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发表于 2021-7-16 11:01 | 显示全部楼层
说个靠谱的
国内好像没有过什么报道但是国外YouTube有很多关于gta6的解密视频
最近的一个视频简直惊爆了我的下巴
还记得前一段时间一家游戏媒体报道“几名橄榄球运动员”已经提前玩到了下一代的使命召唤,文章如下
不难看出来,整篇文章是一个藏头诗,而所有的黄色高亮连起来是“Morden War Fair(warfare)four”,翻译为“现代战争4”。这个消息一出来简直是高潮了不少使命召唤的粉丝。
然而就在不久之前,一名youtuber宣称他发现了一个类似的东西
在一家给公司评分的网站上,一个R星的雇员是这样评价他的公司的


不难看出下面的“advice to management”也是一首藏头诗,连起来是
“GTA6 LS VC LC”
翻译过来就是
“GTA6 洛圣都 罪恶之城 自由城”
后面这三个地方可是gta系列自打gta1开山以来三个最主要的城市啊
再联想到无数国外媒体路透gta6在R星内部的代号为“project America”,也就是“美国”计划/项目
HOLY SHIT
HOLY FUCKING SHIT
难道说下一步gta6的格局将定格在“gta世界观中的美国”吗?
难道说下一步gta6的地图将会是以西南洛圣都,东南罪恶之城,西北SF旧金山(san fierro暂时没有官方译名,出现在gta sa中)东北自由城,而中间靠近gta5布莱恩郡沙漠地区的拉斯维加斯(非官方译名,同样出现在gta sa中,游戏里叫las venturas)来展开?
上半部分,左上有红色大桥(金门大桥)的为旧金山,右上群岛状为纽约自由城


下半部分,左下洛杉矶·洛圣都,中间沙漠拉斯维加斯,右下为罪恶之城迈阿密
鉴于R星最新的一部作品荒野大镖客救赎2 Red Dead Redemption 2 里,地图环境的刻画如此惟妙惟肖,而且因为“交通工具为马匹”所无奈进行删减的地图规模,我完全相信R星能在ps5,xbox新主机世代,甚至是本世代做这种规模的gta6
如果gta6真的有如此大的规模,那么在配上一个好的故事和优秀的游戏内容,那我敢说,gta6世代主机直到他们的下一代主机更新,都不会有超越他的游戏出现。
当然我写的一切都只是猜测,现在只能默默等待,希望今年马上到来的E3能有新消息吧。
原视频链接(需科学上网)https://youtu.be/TC_UlXAopuU
网友自制gta6地图(因为sf,lv,vc没有进入过上世代或本世代,所以无法对他们的真实地图大小进行测绘。只能按比例放大他们在那个年代的“简陋”地图)

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发表于 2021-7-16 11:07 | 显示全部楼层
刚刚通关了,花了将近游戏时长666个小时才把主线剧情打完,还没计算其他支线任务。
其他对比总结已经被大家都说透了,我也不找新的角度继续深挖,在这里我说说碰见的好玩的点以及彩蛋们。
<hr/>1.树现在终于不是无敌了,而且用武士刀可以慢慢把树砍倒;用车撞时,分大树和小树苗两种,大树依旧正面肛赢,小树苗可以直接撞飞。整个游戏过程中你要是通过各种方式破坏树木,无论用车撞还是刀砍枪扫,只要破坏满足6666棵树,就能够达成造纸厂成就。


2.这次的主角初始衣服上写着我爱崔佛,手臂上还纹身了麦克的名字,可是长得有点像富兰克林和拉玛的合体。


3.地图太大了,跟上一代随剧情更改地图一样,除去最大的主地图我们会穿越将近15个不同的地图,其中有印第安地区,富士山地区,西部牛仔地区等等。最开心的就是添加了热带雨林地图,不开心的是被鳄鱼咬死几次。


4.主角用的全面屏手机居然还是有刘海,主角每次使用的时候会嘟囔一句乔布斯肯定不喜欢这手机。


5.在城市我们最开始必须探索的脱衣舞馆,有一个发型是特朗普波浪卷的男士在角落坐着,他的桌子上摆着一个希拉里头像的脱衣女郎杂志。


6.城市里面的自动售货机这一次真的可以选择买什么了,品种很多,居然还有套套,只不过买了看一眼,主角会说一句“我才不用这鬼玩意儿”就扔了。


7.最喜闻乐见的抢劫银行任务极其难过,除去最开始计划方式,我们现在实际方式多了四五种。深夜潜入,爆炸突袭,抢钱可以选择在保险柜内甚至行驶的运钞车上进行。也就是说,一个任务如今你可以有上几十种方式解决。


8.城市内大型广告现在都是可以动的电子屏,而且卖的广告都是在那个世界里面可以购买的东西,比如房子车子。在不同人种的聚居地,广告的内容不一,还会同一个广告四五个代言人。


9.NPC的更新当属最大亮点,其中把siri植入到里面,根据不同人物性格可以得到不同回复。你还可以跟他们聊现实发生的事情,而且居然还会有个人意见,比如说我很喜欢看瑞克与莫蒂第12季第4集,瑞克太逗了。


10.NPC这一次数量得到极大增加,而且还会根据地点时间不同变化数目,比如早上地铁站会站满了,汽车也是,跟北京早晚高峰一样。


11.家里的女儿房间的电脑每次过去都是停留在Suger Daddy的页面。老婆的行踪依旧搞不明白。


12.我居然可以看见老鼠???还有很多猫???狗???


13.游乐场这次的过山车比以前大了不少,而且坐一圈需要8分钟。并且是迪士尼z广告植入。


14.在完成去新闻组织偷车后,跟上一代会有羞羞的偷拍任务,这一次还要深夜拍一公寓里将近30s间房间,非常刺激,太多十八禁了。


15.中国城好复杂,其中一片地区学习了九龙城寨的特点,建造曲折回环的迷宫建筑,极其有探险价值。顺便一说,这一代的随机任务多得数不胜数,就中国城内,随机任务达到惊人的1949个。


16.地上的物品都可以被捡起来了,而且扔出去还有攻击力,破碎之后会有残渣。最好玩的就是香蕉,扔出去只要被踩到,对方就会摔倒死亡。


17.在山顶的天文台地下室里,居然有未来基地,可以穿越到未来世界进行任务。


18.沙漠地区发现了51区,这一次不仅未来世界,还要去打外星人。


暂时写这么多吧,我回家继续玩,想到继续添加~
发表于 2021-7-16 11:15 | 显示全部楼层
刚开始见到评论我是不信的,因为评论里的城市竟然各不相同。
但我下载安装完进入游戏才发现原来GTA6里的城市是根据你的IP地址来的,游戏里出现的就是你所在的城市!游戏里会根据实际城市地图进行调整,漫长的安装时间原来就是在重新建模渲染,这实在太牛逼了,R星就是世界的主宰!
在自己熟悉的城市里接任务,看到熟悉的建筑,内心有多么激动大家可以理解啊。
但到底是试玩版,错误很多,比如某任务跳伞到大楼顶抢东西,但游戏却按实际在应该有大楼的地方做了个积水基坑,搞得这个任务玩不下去。
发表于 2021-7-16 11:18 | 显示全部楼层
玩了几十个小时,通了故事模式,多人方面玩的少


进入游戏主菜单依旧是非常简洁,故事模式,多人模式,设置和退出。读盘期间也是原画过场,但加入了游戏里的介绍(非玩法介绍和小贴士),对应着游戏里的势力介绍,地点介绍,汽车介绍,飞机介绍,人物介绍,人物介绍也只是稍微说一说背景,没有剧透。游戏画面不像上一代那样艳了,而是偏白,更类似现实中自然光,第一眼看上去可能觉得视觉吸引力不如5,但是越看越舒服。人物不再像前作那样偏卡通化,更偏向写实,模型更细腻,但和同期3A大作比起来还是逊色不少,海岸线的水面也不是蓝蓝的,而是偏灰的,看上去画风更贴近现实。这次r星在光影上也提升了不少,路灯车灯各种挂灯甚至手电筒都能照出动态阴影,并且全图放置了类似育碧的全局光照效果,使空气有了厚度,看风景拍照基本不用ps都能让人信以为真。


地图则是两个城市占了大面积分别在地图两段,中间插以小丘陵、草地、森林等过度带,但是没有了沙漠和荒地,野外面积远远没上代大了。


剧情方面,最大的特点是“纯线上”,也就是说不登陆线上没法玩了,故事模式也是线上,对你没看错,玩家自由活动的时候也是线上的,里面有很多其他玩家在这个图里,要么在探索要么在接任务逛大街,接到任务后类似5代那样播放剧情过场之后就没有其他人了,类似进入一个副本一样。不过这种“故事模式”是禁用“多人模式”的变态载具和武器的,玩家给其他玩家搞事情会受到惩罚的,会有扣除高额医药费,维修费等罚款,没错,是按百分比扣的,更严重的然后是强制不能攻击,虽然这时候你能撞别人但没有实际伤害,最高等级的惩罚是类似5代那样都变成透明的被动模式了。


有个有趣的现象是,玩家们可以选择开启或关闭他们头上的名称,装作npc在大街上闲逛。只有不做出格的事,别人甚至不知道你是玩家。


能互动的元素更多,也可以说基本上你见到的东西都能互动,长椅沙发可以坐,沙滩地毯可以躺,抽烟喝酒烫头一个不落,而且不会提示“按e坐下”,都是非常自然的互动。网吧回归,而且电脑和手机网络是两种样子,有时候并不通用。路边摊回归,披萨店回归,能像sa那样点餐,主角会拿着披萨/肉饼吃三口才吃完,嘟囔着嘴嚼然后吞下,虽然那么大的披萨三口吃完有点违和。贩卖机、便利店、路边小饮品店贩卖听装和吸管杯饮料,听罐主角是两口喝完,喝一口加一次血,吸管的是主角拿着慢慢吸,能吸上几十秒,缓慢回血,可以边走边喝装npc。


4代捡东西系统回归,虽然没什么卵用。砖块、易拉罐、石头都可以捡起来拿在手里,左键直接抡,右键瞄准投掷,砖头石头可以砸便利店或饭店的玻璃,强悍的店主会拿枪或出来抡你,胆小的店主会报警,路人会在你砸东西的时候围观或报警。砖块石头在别人不知情的情况下砸头会秒杀。


主角和环境的“自动互动”更多了,上一代的主角遇到坎之类的会自动迈过去,这一代的更细腻。比如主角在垃圾箱周围喝饮料吃零食完毕后会顺手扔到垃圾箱里(取决于性格)。和人打架完毕后主角会一遍走一遍揉被打的地方,枪战后会捂住伤口之类的。


我在逛地图的时候发现,能进入的建筑物比前作多了不少,服装店纹身店首饰店更多,布局细节上不太一样,但是商品种类就分散到各家商店,虽然麻烦但真实。有些大饭店只能进入一楼,也不能吃饭,但是可以坐座位。好多公寓楼也可以进入,但大多数是类似刺客信条里那种两个场景抄近路的地方,不能上楼,能上楼的基本都是任务里有剧情的。


医院警局有变化。医院可以进去,但也不能上楼,有点类似4代,一个大厅,走廊里的病房和几个治疗室就没了。警局也是一个大厅,一个更衣间,里面一堆办公区,还有地下的拘留所,进去会加星。


值得一提的是医院,这一代主角会生病,体型会变胖,淋雨、潜水、吃太多都可能会慢慢生病,需要到医院治疗,还不是一次就能治好,到一定时间地图上就会出现标志让你去治疗。生病会导致属性降低,降低最大生命值,降低体力最大值,体力不支会慢慢掉血等等。主角有体型变化,小瘦子,肌肉男,小胖子(不能长成大胖子),根据运动量和饮食量改变,而且是循序渐进的,让你在漫长的过程中感觉到的。


天气对环境具有直接影响。下雨会路滑,开车很飘,开飞机更不好控制。这次新加入了一个大暴雨天气,已经影响到视觉度,主角会在这种天气下行走非常缓慢,会用手挡面前的风雨,并且骂骂咧咧的,路人要么疾跑要么躲屋檐,这种天气下开飞机严受到影响。


路人和以前的变化是不再闲逛,坐着的赶路的,喝饮料的聊天的,打伞的避雨的,打电话的吵架的,等公交地铁的,打的的,打球的,晒太阳的,吃零食抽烟的,基本都有自己的事做。这一代路人最大的特点是喜欢围观,抢个车打个架围上来一群人,大大增加了报警机率,虽然真实但是够不爽的。


主线故事主角没有官方人物,是玩家自己捏的,能选男女,姓名官方固定的,性格可以自己选,严肃的逗比的暴躁的都有,说话方式和性格与性别关联很大,过场动画好多对话细节处理也和玩家人物特征有关,可见r星写台词废了不少功夫。关键任务里有时候队友会死,没有及时保护会对接下来剧情有些影响,这里就不剧透了,参考官方攻略。


线下的不多说了,线上的角色依然是线下的那个自己捏的,组团刷任务撕逼还是和5代差不多的,不过当你换队友接任务的时候,npc有时候会嘲讽你“又换了些朋友啊”,看上去挺有趣。


先写(bian)这么多,让我接着体验体验线上在写
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