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楼主: KaaPexei

有哪些是你用了游戏笔记本才明白的事情?

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发表于 2021-7-6 16:57 | 显示全部楼层
大二,计科专业
两台电脑,巨硬surface+无人问津嘉aorus15 x9
太长不看:沉,傻,续航短,容易使人废宅


来大学之前,秉承着我要做好学生,不在寝室打游戏的想法
买了一台巨硬家的new surface pro
就是这货
心想着就算我来了大学经不起诱惑那么surface这垃圾配置也会让我在游戏面前望而却步,surface虽然打游戏不行,编个简单点代码还是能用的。
后来到了今年跟了项目入了深度学习的坑,突然感觉对于电脑的性能有了新的要求(借口),于是又买了一台2070的小雕x9
(忽略我杂乱的桌面和键盘)
原本我以为我买了新游戏本后会是这样
这样
这样的
但其实事实就是这样
这样
这样的
买回来,安装CUDA,安装anaconda,配置环境,然后就没怎么动过   
可能是我选择的工具的问题吧,正好项目要用pytorch,那好,我重新配置下pytorch,又是一顿操作,import torch没报错,得嘞配置了这么久我应该先歇一会再继续,怎么放松自己呢?点开steam,点开uplay,再叫个外卖,愉快的废宅生活开始了~  往往等我意识到我应该学习的时候看下表已经凌晨一点了,没办法明天再来吧,然后就又是废宅的一天  ~~
性能上去了功耗当然也大,性能全开不插电顶多能用半小时 ,就算是调整电源选项在电脑巨卡的情况下也只能坚持两个多小时,比起surface一天的续航真的太差了
买之前看到说重量3kg左右心想不就56斤吗有啥的,其实这重量只有压在身上才能切身体会到,以前用surface也就一斤多的重量我可以用一个手提袋就装的下,现在这个地砖似的本子我还得再背个板砖似的充电器只能用一个专用的电脑包背着,一天下来腰酸背痛,尤其到了某天既要上课又要上机做实验,我既要背着surface做笔记又得背着小雕去做实验,一天下来是真滴酸爽,其实如果搞人工智能深度学习啥的用一台轻薄本再搭个梯子在Google drive开个colab实例是最好的,兼顾性能和便携性,缺点就是每个实例有时间限制,不过对于我来说足够了
另外技嘉的风扇声真大,买之前看评论说风扇转速上去了声音很有科技感,我还一直纳闷什么样的科技感,用了才知道,战斗机起飞的科技感…很多游戏本都有一键超强散热,技嘉也是
就是这个带着小风扇的按键
按下它,你就能让你熟睡的室友在梦中体验驾驶战斗机的快感~~(误)
总而言之,买游戏本,就得忍受重量带来的不便,另外还得有较强的意志来拒绝游戏的诱惑,不然当你和游戏之间只差鼠标点击下的距离时,唯一能阻止你的只有你自己

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发表于 2021-7-6 17:06 | 显示全部楼层
1.“游戏本”的产品定位虽然是游戏,但是有一半时间都可能其实在做生产力工具,对生产力工具matlab来说,CPU是有区别的。
2. 卡顿并不一定全是GPU问题,也可能是CPU,所以低U配高G来省钱的想法很丰满
3. 所谓有得必有失,超级风冷简直是解决室友睡过头的一代神器
4. 其实大多数时候制约你游戏能力的不是性能,而是生活本身高中和大学时候,我是坚定的游戏笔记本用户,当年的梦想就是拥有一台Alienware完成“上得了3A游戏,下得了大型仿真”梦想。当时想着,全年12个月无休的主力电脑可真太香了,还能无缝切换,从学校宿舍到实验室,再到春节回家想玩什么就能玩什么。
这简直是学生时代必备良品。后来用过的机型越来越多,也渐渐尝试了更多机器,也入手当年的梦想机型Alienware,逐渐理解了一些游戏本的本质问题,在这里和大家分(chui)享(xia)一(niu)下(b)。


1.“游戏本”的产品定位虽然是游戏,但是有一半时间都可能其实在做生产力工具,对matlab来说,CPU是有区别的。

虽然很多人觉得游戏本=显卡最强的笔记本,但是我并不这么认为。在我个人眼里,游戏本是指上得了学(能同时满足随时随地3A游戏)、回得了家(次数比较少的长途回家旅行)、装得起来(有酷炫的外表可以炫耀)的笔记本---
就比如这个:


当然,相比较之下更贵、尺寸比较大这些是所有游戏本共同特征。
或者我们可以说的更严谨一点,游戏本代表着存在一定移动性要求、存在大型计算/游戏需求、拥有生产力属性但更强调娱乐属性的一类人群的硬性需求。
符合这类条件的人群,大部分都是学生,这也意味着游戏笔记本通常是宿舍生活的首选。虽然大多游戏笔记本可以支持游戏,但在实际使用中,我们并不能可能把大多数时间都放在游戏上。
至少对于大多数同学来说,笔记本首先是生产力工具,其次才是娱乐工具。
自己的专业是信号处理,本专业算法设计最主要的仿真验证软件就是大名鼎鼎的Matlab,所以本专业绰号Matlaber(误:
大疆无人机的图传、自动驾驶领域的毫米波和激光雷达处理、点云识别,大多需要先经过Matlab验证,再重构为C++等放入生环境。
在Matlab运行过程中,系统会调用一种数学库(Math Kernel Library,MKL)。MKL由Intel发布并维护,但是可能由于库本身是具有型号区分性的,因此Matlab在其它CPU上运行速度很慢,但是在同等级的Intel CPU上会快很多。
当然,非Intel CPU有机会通过修改设置获得MKL库加速,但是这只是论坛上大牛的个人小实验,并非万能,也不能保证计算准确。


2. 卡顿并不一定全是GPU问题,也可能是CPU,所以低U配高G来省钱的想法很丰满

同学们科普时刻到了(狗头)。
我们都知道一般计算机的几大结构包含了硬盘、内存、CPU、GPU。当打开一个游戏时,CPU会把原本存储在硬盘中的游戏数据资源读取到内存中,这里的游戏数据资源又通常分为两种,静态的过场动画 动态、需要实时计算的可视化内容,前者只需要内存加载就可以输出到显示器显示,而后者则需要加载到显存中,专供GPU调用。
随着目前计算机视觉建模越来越逼真,显示器对实时帧数的要求越来越高,电脑对实时光影计算的要求也越来越大。在大型3D游戏里,为了保持较高的成像质量和帧率,每年游戏业界对GPU的性能增长要求往往远远高于对CPU的性能增长要求
这是目前GPU好就等于游戏性能好,这一观点存在的基础。
对于很多游戏,特别是大型战略游戏、网络游戏和部分射击游戏,结论刚好是反过来。虽然GPU会负责大型图形计算和处理工作,但是游戏计算却并不仅仅局限于图形本身,角色控制、任务响应等等都需要调用CPU线程处理。
比如,众所周知的神界原罪2使用了著名的「化学引擎」。
在神界原罪2里,如果主角向水坑上释放电系魔法,会产生大范围电化的水,对踏上去的物品造成伤害,如果同时释放降雨技能,那么电化的水甚至会扩散到整个屏幕,对所有物体都产生一次判定,对范围中的角色也产生眩晕和伤害判定。
这个判定范围如果是100*100,那么一次技能至少需要经过1W次以上的连锁计算。CPU需要在其中判定哪些目标可能会被消灭,哪些没有,哪些需要扣除血量,哪些需要产生眩晕。
这对CPU本身的计算能力会产生巨大压力。
这也是为什么在全战三国里,战斗越后期回合时间越长,越容易掉帧的原因之一,因为CPU如果过载,往往会引起其他线程阻塞,会导致
1)GPU的数据传输和资源调度延迟过高,反映在画面上就是画面延迟
2)用户响应输入处理不及时,这部分在FPS游戏中会表现的特别明显。
我看到一些同学希望采用高端GPU,低端CPU的配置来节省预算,但不得不说有这种想法的同学有些理想。事实上对游戏笔记本来说,瓶颈在哪儿往往只是取决于短板效应,哪个最差就是哪个。


关于游戏笔记本CPU的另外一个问题是游戏用户应该如何选择处理器平台
这是个见仁见智的问题。如果仅仅为了游戏考虑,避免高端GPU低端CPU的困境,个人更偏向Intel,这里主要有三点考虑,主频,总线结构和优化。
    主频:今年Intel发布了Comet Lake处理器,H系列i7产品线以上都达到了5GHz+的超高睿频。这种风格显然是i7 7700K以来Intel高主频标签的一贯延续。平均更高的CPU频率也往往意味着更好的游戏体验。总线结构: 众所周知,封装后的CPU内部存在多种模块,包括多个CPU核心、内置显卡、内存等等,而各个模块之间的通信主要依托片内总线,目前常见的片内总线方案有很多种。Intel芯片的总线设计被称为RingBus,即环形总线:通过一个环路把所有CPU核心和模块像花环一样串在一起,这样一来任意两个CPU之间的传输距离永远不会超过RingStop的一半,因而降低了CPU的数据传输延迟。
环形总线这种结构在CPU核心数小于12的时候非常高效稳定。而其他公司的方案可能会采取Mesh、或者MCM封装的全连接核心,这些都会在多次打包,或者跨CPUComplex(CCX)模块时产生总线切换,带来比较大的延迟。
    优化:我把优化单列了一条。经过这么多年的不间断优化以后,我们其实已经不能单纯地把游戏卡顿或者不卡顿整体归因于硬件架构,就如同我们现在无法精确衡量复杂指令集还是简单指令集的功耗一样。
作为一个游戏用户,端到端的游戏优化要比硬件对比更加重要。比如以前的高主频或多核心的争执就是来源于游戏厂商参差不齐的性能优化水平:如果游戏代码针对多核处理器做出了非常优秀的优化,充分发挥了多核性能,那么高主频和多核心的CPU同价位产品表现才可能会有可比性。但是,这需要游戏在研发、后期的更新中花费巨大成本更新优化。如果不能跟踪多核性能优化,游戏运行过程中很容易出现一核有难多核围观的场面,这并不利于游戏发挥硬件性能。
从用户角度作为结果导向,厂商和游戏商对游戏体验的协同优化显然更为重要,鉴于Intel的市占比,大多数游戏厂商与intel的优化合作显然会更加广泛且深入。


3. 所谓有得必有失,超级风冷简直是解决室友睡过头的一代神器

众所周知一分价钱一分货,但是有些东西有钱也买不到。比如笔记本的轻薄vs内部散热空间。游戏是涉及到个人使用的较大计算量,根据摩尔定律,满足高性能计算功能必然对笔记本设计有很高的散热要求。目前一些游戏厂商推出了大量的「风冷」和「超级风冷」等等模式,想暴力解决制冷问题,但是emmmmm……
我觉得大多「超级风冷」模式的开启时间,和室友的怒火一般成正比,特别是夜里。


4. 其实大多数时候制约你游戏能力的不是性能,而是生活状态本身

我一直在思考一个问题,为什么游戏本市场会一直存在且兴盛?
依然记得十年前,年少无知的我坐在网吧拿到Dota国服第十,那时候一脸唏嘘的看着那破烂的鼠标、ctrl毫无反馈的键盘和破烂的主机,心里想着总有一天我开着四路gtx580狂奔上国服之巅。
十年后过去了,我已经有了比当年gtx580更厉害的四路titan,但却没了即使是输一整天,也能拼尽全部时间的生活状态。加班、社交已经占据了当年大多数用来娱乐的时间。
宿舍生活也一样。上了大学,有了当年梦寐以求的装备,生活却总不随人愿。
大多数新生都希望自己“全身神装“,脚踏七彩祥云、不限时畅玩3A大作,但是殊不知大学宿舍生活总会把你拉回现实—--宿舍会限电拉闸,每年还有好几个假期要回家。
客观上这就直接局限了台式机发挥。
    比如我大BUPT,作为延续“拉闸限电”优良传统的首都高校一员,在夜里断电以后,台式机用户就被降维打击------当年LoL12点附近莫名奇妙的胜利简直不要太多。这时候笔记本用户的优势就凸显了出来-----虽然嘴上说着电池驱动CPU会降频,但断电之后电池可真香。再比如全国高校每年必备的寒暑假,这样每年大约1/3时间固定是不在宿舍里的,因此宿舍生活天然要求计算机有一定的移动性。从这个角度来看,游戏笔记本牺牲部分性能换来了比台式机更好的移动性能和续航能力,刚好弥补了宿舍生活给游戏带来的不便。
游戏本找到了一种生活状态改变带来的市场变化,这或许就是游戏本市场存在且兴盛的重要理由。

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发表于 2021-7-6 17:08 | 显示全部楼层
前东家的一个萌妹子策划,在给客户提案的时候,从包里掏出一个黑大傻粗的外星人游戏本,把甲方惊呆了。
知乎营销平台后来老板发现,这样能增加客户对我们公司的印象
就把我们公司所有员工的电脑都换成了游戏本!
知乎营销平台后来我们公司从一家外企公关公司,画风变成了外星人公关公司
后来公司一批人去客户那里提案,都提这个外星人笔记本汇报项目,
知乎营销平台每次拿出来甲方的表情..........
感觉对面的策划都很社会,很有故事
发表于 2021-7-6 17:12 | 显示全部楼层
买电脑前,这游戏我想玩,那游戏我也想要,还有这个还有那个,我都想玩!
买电脑后——在宿舍里开着机的电脑面前玩手机
发表于 2021-7-6 17:16 | 显示全部楼层
你永远不可能体验到像广告里商务人士一样优雅的从包里拿出电脑在咖啡馆安静的办公。
  一是太沉,走两步路勒的你浑身出汗,尤其是包带贴着的腋下。二是续航贼差,甭管你干啥,就算是盯着图片看啥也不动,俩小时准时没电。三是杀马特的风格,有的一万几的机子看上去跟一千多似的。四是风扇吹的呼呼响,有时候你随便点开个word,机子本身也冰冰凉,结果它比个吉普还能喊。。。也不知道是啥算法
  但是能玩游戏真爽啊,别人带不动的游戏你能带,就这一点,多少缺点我也乐意啊。不说了,文明继续下一回合了
  福利就上我的自制水冷吧

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发表于 2021-7-6 17:20 | 显示全部楼层
游戏本仅仅是意味着性能还不错的情况下你可以带走。
但如果你把它放在一个不经常带走的地方,那么很快它也就会带不走了。
你会不断地给它加散热底座,抽吸式散热器,老沉的机械键盘,各种外接扩展坞,外置音箱,声卡/效果器……反正是一切你有可能在台式机上装载的东西。再加上不接电源适配器CPU显卡会限频,你的游戏会变成PPT或者工程半天渲染几帧而且电量火速归零,大部分情况下你是离不开电源适配器了。或者本着折腾到底压榨性能再去改个水冷……最后甚至连这些设备都懒得拔了,就放在那当个容易带走的台式机吧。嗯,就算是习武之人专用的蓝天准系统也比性能相当的垃圾桶主机轻。。。。。
(个人目前使用的船儿子,折腾许久并没有那么容易沉,线乱轻喷。)

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发表于 2021-7-6 17:26 | 显示全部楼层
不管你买什么本子,你都会眼馋
1.更强的
2.更便携的
3.更专业的
笔记本电脑/移动工作站
发表于 2021-7-6 17:31 | 显示全部楼层
因为专业的关系老师给了配置单 大家都买的游戏本
游戏本是真的…不好看 又大又厚重还特黑傻
像别的小女生提个超薄本 在星巴克敲敲点点喝点东西 这个画面基本在游戏本这里是不存在的了
每次上专业课拎着电脑包上五楼我真是每走一楼都要歇两歇
同等价位的台式机在各方面都会比游戏本强 但台式好麻烦!好重啊!至少我在上学这段时间是不会考虑台式机的 甚至有几个舍友刚开始买了台式机后来都因为搬来搬去太重和不方便又买了游戏本
我自己是不懂电脑的 当时也是拿着老师发的配置单让我表哥给我选的 表哥当时看着我的游戏本 眼神中流露出渴望的神情 电脑刚拿到手试机也是他来的 后来有几个不是一个专业的男同学看到我的电脑后也流露出了当时我表哥一样的渴望的神情…
这是种神情正是我在图书馆看到别的女生用超薄本时所流露出的
可以想象一群光鲜亮丽的女大学生每个人面前都摆着一台黑傻呆的游戏本的画面 ()
大家都在极力的改造自己的游戏本 比如给穿上女装
穿上后的感觉 也是一言难尽
游戏本的声音是真的大 平时用MAYA渲染 我们三台电脑放在客厅一起渲染 关了门都吵到睡不着 仿佛客厅是停机场
至于用游戏本打游戏 刚开始还用来吃过鸡 打过一次LOL后来就卸了(太难了) 再后来就偶尔用来玩玩摩尔庄园 到现在emmm只有做作业的时候我才会把它搬出来


来加一张小本本的皂片嘻嘻

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发表于 2021-7-6 17:38 | 显示全部楼层
轻薄和性能不可兼得。
19年的mx150还是被13年的gtx780m吊打……

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发表于 2021-7-6 17:38 | 显示全部楼层
假装是利益相关:微星GL62M 7RD 223CN使用者
哇, 风扇好响,性能好棒!
哇,满载没关机跑了两个月居然还没出任何问题
卧槽这机子是真的耐造(我被老莱传染了各种drop 2333)
计划新三年,旧三年,加个内存再三年(为防止误会特在此说明,是计划用9年以上,机子我17年才买的hhhhhhhhhh)
续航感人(这好像是通病。。。
以及,装包里满学校窜了一年以后包裂了。。。。。。。
<hr/>我来上图了
盖子上到处都是划痕233333
日常开发差不多这样
开盖
日常开的程序
以及我的桌面
关于我日常各种*这个机子的可以看下这个回答:
什么时候觉得你真的难为自己的电脑了? - Lee Mark的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/315191501/answer/620760228
<hr/>我来更新一张包裂了的照片哈哈哈哈哈哈哈哈哈
所谓的瑞士军刀包也不过如此嘛(逃
有朋友想知道配置的,我更新下嘿嘿嘿:
    CPU: Intel Core i7-7700HQ内存:好像是三星还是渣士顿家的。。。当时拆机没注意,反正目前是单条DDR4 8G,机子最高支持32G,我目前打算再加一条8G的嘿嘿嘿硬盘:系统盘是渣士顿的128G固态,存储盘是希捷的7200转的1T机械显卡:核显是HD630, 独显是2G版的GTX1050(对我知道这是智商税显卡,但是当时这机子我买下来才5400好吧,这个价位还要什么自行车)屏幕:原厂是雾面屏,1920x1080的分辨率,然后后期被我背着到处窜然后不知道为什么的花屏了,于是自己换了镜面屏。。。但是学生党嘛,穷嘛,所以没上4K的。。还是1080p键盘好像是赛睿的,反正手感不爽,键程好短,长时间码字手酸,在家我都全部接的机械键盘(对是青轴的嘿嘿嘿电池好像只有47Wh(不知道这个单位对不对。。。)反正游戏本嘛,你就别指望续航能有多久,我个人实测在只开OneNote,飞行模式+省电模式的情况下这个机子最多能撑5个半到6个小时左右,电源管理方案为”平衡“
哦对了,有兴趣的朋友可以关注下我的专栏,主要是Python学习相关,每天早上11点更新(我发誓我真的不会咕咕咕.....
更新一下,最近把机子拆开清灰,然后为什么装回去的时候总要多4个螺丝。。。。。不知道为什么。。。。
<hr/>我又来更新啦!!
今天买的内存条到货了,型号是金士顿的8G 2400的So-DIMM内存
这个就是要加的内存条
这个是我的工具
拆机!!!
哇现在16G以后爽得上天!!!再也不怕内存吃满了
这是现在的配置
地平线3我终于可以开60帧,1920x1080的分辨率咯嘿嘿嘿
超开心!
<hr/>更新一下,最近用我的预览版账户快通道升级到了1903版本,真的好看
这个登陆界面的模糊效果我真的超喜欢
<hr/>更新一下:有朋友问壁纸的,我这里直接放上来好了,但因为是1920x1080的分辨率,不知道对高分屏会不会糊掉


<hr/>半夜三更来更新一下


机子贴膜啦!看着好大!!好棒!!!


以及,诶真香 @周洛
<hr/>月经更
最后还是给台式机上Manjaro了嘿嘿嘿
最后附一张现在的开发环境
好~此贴完结!
<hr/>来我来挖个坟




Mac真的香死了 @陆秋之
<hr/>挖个坟:刚刚收了下桌子
<hr/>时隔好久我又来更新辣!
现在在宿舍里面就直接拆后盖夹起来了,躺着看番(划掉)看论文写代码的感觉真的好
以及,我最后还是去换了32G的内存,Pr剪4k真的带不动(又是一个显存不够内存凑的案例2333)

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