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[GUI] Unity3D GUI中的图片跟随鼠标旋转脚本

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发表于 2012-11-22 13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

[code=javascript]var Mid : Texture2D;

var mouse : Texture2D; //鼠标图片
var mousePs = Vector2.zero; //鼠标的位置
private var angle : float;

function Update () {

mousePs = Input.mousePosition;//获取鼠标位置
angle = 180 - Mathf.Atan2(mousePs.x - 250, Screen.height -mousePs.y - 250) * Mathf.Rad2Deg;//计算选择角度
}

function OnGUI () {

Screen.showCursor = false;

GUIUtility.RotateAroundPivot (angle, Vector2(250, 250));

GUI.DrawTexture(Rect(200,200,100,100),Mid);

GUIUtility.RotateAroundPivot (-angle, Vector2(250, 250));

GUI.DrawTexture(Rect(mousePs.x,Screen.height -mousePs.y,237,60),mouse);

}

[/code]
扔到相机上,预备二个texture拉到对应属性中

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发表于 2012-11-28 09:57 | 显示全部楼层
牛啊   赞一个
发表于 2012-12-14 17:59 | 显示全部楼层
牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛
发表于 2012-12-28 12:06 | 显示全部楼层
赞一个,强强强强强
发表于 2014-4-20 07:52 | 显示全部楼层
谢谢楼主啊
发表于 2014-5-20 09:30 | 显示全部楼层
学习学习 顶
发表于 2017-6-4 18:56 | 显示全部楼层
很好哦
发表于 2017-6-4 19:25 | 显示全部楼层
LZ真是人才
发表于 2017-6-4 19:28 | 显示全部楼层
很不错
发表于 2017-6-4 19:32 | 显示全部楼层
说的非常好
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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