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Unity目前的就业形势到底怎么样呢,能分析下前景吗?

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发表于 2021-5-25 18:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
Unity目前的就业形势到底怎么样呢,能分析下前景吗?
发表于 2021-5-25 18:26 | 显示全部楼层
个人看法,全凭感觉,仅程序
目前使用Unity大致两个方向——一个选择VR、AR也就是多媒体互动,另外一个就是游戏开发,我简单说一下我对这二者就业的看法
1.XR
一句话总结:下限低上限也低,就业有坑,有理想的话建议逐渐转型。
入行不难,就业也不难,自学或者进培训坑个把月基本就能出来找工作了,但是行业层次不齐,需要擦亮眼睛寻找好公司(有4k996也有10k965,经验之谈);
需要的知识不多也不深,遇到的大部分问题没有什么是百度不能解决的,如果有,就上谷歌。因此,重点是在一个又一个项目中积累经验,不断提升自己,如果对自己有高要求,就可以在闲暇时间研究一点Unity的新技术;
如果你足够努力,很快就会碰到天花板,同样,你的工资也会碰到天花板,想要更高的工资势必要谋求转型。而这一行转型比较困难,因为上述的优点就是缺点(指知识量);
寻求转型可以选择TA
,在我看来目前小型多媒体公司都需要一个TA来把控项目的美术质量和美术方向,通过程序逐渐转型TA我认为是个不错的选择(TA下限高,上限更高,需要一定的程序以及美术上的积累)。
2.游戏行业
一句话总结:就业和前景上下限差距极大。
有一说一,入游戏行业,和unity关系不大,会用就行,重要的是基础知识;
就业难度看年龄和学历,应届本科就是比大龄低学历有优势,且优势巨大,不建议无程序基础的社会人以游戏行业为目标
游戏行业没有想象中那么美好,而且卷到爆炸,不同的公司差别巨大,如果想追求美好的未来,建议冲击头部游戏公司:腾讯、网易、盛趣、米哈游等。也可以先从小公司做起积累经验,但是在劣质游戏公司可能会消磨你的热情,慎重、慎重!
游戏行业不那么容易碰到天花板,知识很多很杂很深,如果能静下心来稳定在游戏行业,前景当然是一片光明
即便以后不做游戏了,知识量也足够让你转型到其他互联网行业。
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