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【UE4】PSD转UMG插件

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发表于 2021-5-11 09:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

    商城——PSD2UMG in Code Plugins - UE Marketplace (unrealengine.com)文档——ue4psd2umg_web/Index.md at master · durswd/ue4psd2umg_web (github.com) 视频——(38) PSD2UMG (Unreal Engine 4 Plug-in) - YouTube
去年夏天可以免费领取的,当然没领到的话可以找马老板。
大数据/游戏UI经常会用到,提升工作效率,省得再导入进去再用GridPanel+Spacer/Border或蓝图脚本重新排版,再排版费劲得要死,特别耗时间!
一、基础功能解析

    Group打组、Image图片、Text文字Button按钮、ProgressBar进度条
【1】Group、Image、Text

    G——GroupT——TextI_F——前景I_B——后景
【注意】:
    导入后图层顺序会颠倒。组名会加上PSD名前缀。
<hr/>【2】按钮、进度条

    @后添加对应的组件[] 中填对应的不同状态,满/不满、按压/松开...
如果想要批量给图层添加后缀的话,可以用这个PS设计助理,可以试用15天,还可以。
1.带顺序:两个百分号正序、两个n加0
    哈%n——倒序54321排列,哈5、哈4...啊%nn——倒序05 04 排列,啊05、啊04...吧%%n——正序12345排列,吧1、吧2...呀%%nn——正序01 02 排列,呀01、呀01...哎%n=5——倒序98765排列,哎9、哎8...
2.前后缀:
    ###——原来图层的名字a###——加前缀a###@Button——加后缀@Button%nn_###——前缀加数字,01、02
二、步骤解析

【1】重命名为psdumg

来段ahk脚本
    FileDelete,如果已经存在的话,删除设置为空,然后再复制重命名。FileCopy只能复制同扩展名文件FileMove可以重命名文件,也可以移动文件任意地方 Ctrl+1 就可以自动重命名了
  1. ^1::
  2. FileDelete,C:\Users\Administrator\Desktop\Demo.psdumg
  3. FileCopy, C:\Users\Administrator\Desktop\Demo.psd, C:\Users\Administrator\Desktop\Demo1.psd
  4. FileMove,C:\Users\Administrator\Desktop\Demo1.psd,C:\Users\Administrator\Desktop\Demo.psdumg
复制代码

【2】进UE4

它会创建三个东西。
    PSD名_psd(图片,文字也会被保存成图片,不过UMG中是可以再编辑的,跟创建编辑正常UI一样)PSD2UMGCache(跟那个datasmith一样,右键可重新导入)PSD名_Widget(UMG)


【3】重新导入

同样设置快捷键,省得右键找了。
三、其他

【1】小UI库

到http://www.iconfont.cn找
【2】Snipaste快速截图

UI感觉不需要下载,下载还需要清理,麻烦得很。
    如果是4K屏的话,小UI的图片大小大概是700*700。可以先自定义截图(多宽多高)然后就可以截屏并自动复制了。
      R——将截屏区域设置为上一次成功截屏时的位置< / >——切换到上一次/下一次截屏的时候(非常棒,相当于Git自己的截屏操作一样)
    粘贴进PS,魔棒删掉背景色,就相当于下载完毕了。下载到PS的速度只需要一两秒!(只需要Ctrl+F1,然后R,再Ctrl+V就下载好了)

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