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Install to engine || 如何使用Marketplace中的插件(Vitruvio CityEngine)

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发表于 2021-4-23 08:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
在使用Unreal Engine的Marketplace购买环境时,除常见的Create a Project和Add to Project之外,也会遇到Install to Engine的情况,这个问题处理起来非常简单,但在国内论坛上看到的解答不多,以下教程为初学者提供一个参考。
以Marketplace中的插件Vitruvio CityEngine Plugin为例进行说明,大家可以在市场上免费下载这款插件。Vitruvio CityEngine是一款针对于城市场景建模的软件,最近Cesium公司也推出了类似的插件Cesium for Unreal来帮助很多测绘、自动驾驶等公司进行仿真建模。
点击Install to Engine之后,会出现Unreal Engine版本选择的选项,这个时候要看一下插件支持的引擎类型,选择合适的引擎版本。我的电脑已经安装过这款插件,因此再次点击会出现以下回复。
之后打开相应版本的Unreal Engine,点击设置-插件,搜索Vitruvio,点击已启用,点击立即重启,之后会重启Unreal Engine。
之后在内容浏览器右下角视图选项中,勾选显示引擎内容和显示插件内容两项,在左栏会出现以下内容。
找到Vitruvio内容并双击,打开Demo,会出现Vitruvio-Demo关卡,具体如下图。
之后就可以按照Vitruvio在Github上的官方教程按照自己的需求进行城市建模。除了插件自带简单的建筑物Demo外,Vitruvio官网也提供了一些城市的模型。
比如我下载其中的Paris模型,其压缩包直接是以Unreal Engine的工程环境创建的,打开之后选择Paris关卡,如下图所示。

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