找回密码
 立即注册
查看: 702|回复: 4

如何评价半条命:爱莉克斯(Half-Life:Alyx)在1.4更新中加入的液体物理效果?

[复制链接]
发表于 2021-4-20 10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何评价半条命:爱莉克斯(Half-Life:Alyx)在1.4更新中加入的液体物理效果?
发表于 2021-4-20 10:13 | 显示全部楼层
如果只是一个平面在瓶子内晃动,那么我是收藏过类似的实现方案的:
Mriage:Unity-卡通容器液体大画渣:Unreal-TrickTech_血瓶_伪液体如果只是看问题描述中的动态图,立刻就会联想到“这个液体能不能流出来?
如果不能流出来,就和上面链接中的实现方法差不多。
因为半条命是可以摔碎瓶子的,所以我去网上找了一下摔碎瓶子的效果:
《半条命:爱莉克斯》摔碎瓶子
网上找的效果不是很明显,摔碎瓶子之后疑似是用了一些水花的贴图掩盖过去了,就像这样:
用贴图来当水花,游戏优化的常见技巧
毕竟游戏要优化,半条命用不能流动的“假液体”也无可厚非,毕竟可流动的“真液体”估计要卡爆了。
顺便展示一下虚幻引擎的可流动液体:
虚幻引擎的Niagara粒子系统
半条命用的应该是自己的起源引擎,和虚幻引擎还是不一样的。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
发表于 2021-4-20 10:16 | 显示全部楼层
嘿嘿,跟创意工坊搭配起来,就能产生米奇妙妙屋的效果 [狗头]
发表于 2021-4-20 10:20 | 显示全部楼层
泻邀 云玩家一个  效果看起来很棒  没体验过
发表于 2021-4-20 10:29 | 显示全部楼层
牛x(破音)
alyx天下第一(破音)
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Unity开发者联盟 ( 粤ICP备20003399号 )

GMT+8, 2024-11-26 00:31 , Processed in 0.143011 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表