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有没有什么办法在UE4中实现三维GIS?

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发表于 2021-4-14 10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我自己试过超图的插件,也试过ArcGIS的插件,虽然都是beta版本但是在他们渲染上依旧是GIS图层的概念,数据源也全是一些GIS数据。基本上没有办法使用UE4的资源(模型、粒子、动画等等),有没有什么办法可以在三维空间之中地图用GIS数据(最好是矢量数据且能够本地化),模型等全部用UE4原生的资产。
发表于 2021-4-14 10:11 | 显示全部楼层
CesiumJS和ThreeJS可以融合。。因为它们都是WebGIS。都是同一种语言,JavaScript。都是同一种三维引擎——WebGL。
而你说的超图的插件,ArcGIS插件,UE4。。。是C++编写的吧?要融合在一起,需要考虑的是它们都是采用的OpenGL吗?标准一不一样?
发表于 2021-4-14 10:18 | 显示全部楼层
楼主可以指导一下怎么将arcgis中shp导入到UE4吗,试了好久都没成功
发表于 2021-4-14 10:22 | 显示全部楼层
Cesium for Unreal Quickstart | cesium.comCesium的虚幻4.26插件暂时只有英文版本:

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