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楼主: Zephus

[笔记] 如何防止Unity3D代码被反编译?

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发表于 2021-4-12 11:20 | 显示全部楼层
同问,不知加密的方法以及必要性,曾经用第三方工具加密了最终发布后的dll(win平台下),移动端可能有类似的方法吧
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