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楼主: maltadirk

[笔记] Unity 项目中怎样正确的使用 Lua?

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发表于 2021-4-12 10:55 | 显示全部楼层
我想说用lua是不是编辑器内的变量绑定功能就没了,这样做UI岂不是很累。。
发表于 2021-4-12 10:57 | 显示全部楼层
表示你们的工具不如鹅厂内部工具给力啊,还需要努力
发表于 2021-4-12 11:04 | 显示全部楼层
c#light ,你值得拥有...
不错 就是为了热更新 我在自己的项目里花几天就移植了部分功能过去 关键是一有不妥 都是c#代码也容易转换回来 目前来看除了有些特性不支持,没遇到什么大坑  不足之处是效率不是很让人满意 与非脚本的沟通也有点生硬
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