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楼主: yukamu

米哈游应聘困难吗?

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发表于 2021-4-8 12:19 | 显示全部楼层
不困难,但也不简单。米哈游在业内算是1.5线厂,面试比较比较务实(策划要有做demo的能力),钱也给的算挺足。请至少取得中九(上交最好,毕竟你米上交起家)的本科文凭,再自学Unity引擎,然后等你毕业了就有很大机会去崩五或者原神二的项目组了
发表于 2021-4-8 12:27 | 显示全部楼层
他们对渲染要求比较高,面试问题会问的很深。
难是难,那我们就只能见招拆招。
渲染面试一般会问渲染方程,改写版本,要你手写,渲染动态过程让你画出来。
用图推理radiance积分,各种物理意义。
口述微表面,用微分表示,手推BRDF。
图形部分就 流水线呢,gpu 架构了,cache,纹理硬件优化。


说了那么多,哪里能看到这些啊?
JackSquirrel:硬核光线追踪开发(课程视频+运行源码)

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 楼主| 发表于 2021-4-8 12:29 | 显示全部楼层
米哈游确实是二次元技术宅的天堂。
身为米哈游的员工,很荣幸。
如果你对游戏开发感兴趣,就先把学业整好,经常看看相关的岗位需求,按需求确认努力方向。
面试各方面都很nice,压力无需太大,好好表现自己就行了~
目前2021秋招、社招同步进行中,有需要内推的可以私戳我~
发表于 2021-4-8 12:35 | 显示全部楼层
困难,整个公司技术性人员基本人均985起步。海归北大上交研究毕业生扎堆,内部竞争压力还是有点的。就在刚刚新进的一批校招等渠道的新员工,就我刚刚说的这些都有。当然如果你觉得你有机会或者想尝试一下有勇气可以试一试。
发表于 2021-4-8 12:41 | 显示全部楼层
谢邀,不是米哈游员工,不知道
发表于 2021-4-8 12:47 | 显示全部楼层
至少考个好大学,不然小公司都开始985 211优先了
要说难不难,我有个同学西山居战斗策划,一年经验,被挖到米哈游
发表于 2021-4-8 12:54 | 显示全部楼层
怎么办,看了答案感觉梦想幻灭了(?)
发表于 2021-4-8 13:02 | 显示全部楼层
考个像浙江大学那样的985,游戏级别高点,多储备岗位相关知识。
发表于 2021-4-8 13:09 | 显示全部楼层
去米哈游当什么都好,别去当策划
发表于 2021-4-8 13:14 | 显示全部楼层
1.努力学习,考到上海交大计算机专业
2.进了大学就开始去了解米哈游的实习岗位,尽量大二暑假前开始进去实习,同时学好外语且尽量别挂科。
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
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